小Z的袜子(hose)
作为一个生活散漫的人,小Z每天早上都要耗费很久从一堆五颜六色的袜子中找出一双来穿。终于有一天,小Z再也无法忍受这恼人的找袜子过程,于是他决定听天由命……
具体来说,小Z把这N只袜子从1到N编号,然后从编号L到R(L 尽管小Z并不在意两只袜子是不是完整的一双,甚至不在意两只袜子是否一左一右,他却很在意袜子的颜色,毕竟穿两只不同色的袜子会很尴尬。
你的任务便是告诉小Z,他有多大的概率抽到两只颜色相同的袜子。当然,小Z希望这个概率尽量高,所以他可能会询问多个(L,R)以方便自己选择。
输入文件第一行包含两个正整数N和M。N为袜子的数量,M为小Z所提的询问的数量。接下来一行包含N个正整数Ci,其中Ci表示第i只袜子的颜色,相同的颜色用相同的数字表示。再接下来M行,每行两个正整数L,R表示一个询问。
Output包含M行,对于每个询问在一行中输出分数A/B表示从该询问的区间[L,R]中随机抽出两只袜子颜色相同的概率。若该概率为0则输出0/1,否则输出的A/B必须为最简分数。(详见样例)
Sample Input6 41 2 3 3 3 22 61 33 51 6思路:
第一次做莫队,结果爆int找了半天bug。
莫队就是把离线询问排序,然后用两个指针L、R移来移去,对(L+1,R)(L-1,R)(L,R+1)(L,R-1)都可以用O(1)的时间求解,所以对问题排序很重要,下面是用分块和没分块瞎排的时间,差将近20倍ORZ...
等会好好理解一下:莫队分块
代码:
#include<queue>
#include<cstring>
#include<set>
#include<map>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define ll long long
const int N = 50000+5;
const int MOD = 10007;
using namespace std;
struct node{
ll l,r,num;
}q[N];
ll sum[N],ansz[N],ansp[N],color[N],pos[N];
bool cmp(node a,node b){
if(pos[a.l] == pos[b.l]) return a.r < b.r;
return a.l < b.l;
}
ll gcd(ll a,ll b){
return b == 0? a:gcd(b,a%b);
}
int main(){
int n,m,l,r;
ll Gcd,ans,p;
while(~scanf("%d%d",&n,&m)){
memset(sum,0,sizeof(sum));
for(int i = 1;i <= n;i++){
scanf("%lld",&color[i]);
}
int block = int(sqrt(n));
for(int i = 1;i <= n;i++){ //分块
pos[i] = (i - 1) / block + 1;
}
for(int i = 1;i <= m;i++){
scanf("%d%d",&q[i].l,&q[i].r);
q[i].num = i;
}
sort(q+1,q+m+1,cmp);
l = 1,r = 0,ans = 0;
for(int i = 1;i <= m;i++){
while(l < q[i].l){
sum[color[l]]--;
ans -= sum[color[l]];
l++;
}
while(l > q[i].l){
l--;
ans += sum[color[l]];
sum[color[l]]++;
}
while(r < q[i].r){
r++;
ans += sum[color[r]];
sum[color[r]]++;
}
while(r > q[i].r){
sum[color[r]]--;
ans -= sum[color[r]];
r--;
}
if(ans == 0){
ansz[q[i].num] = 0;
ansp[q[i].num] = 1;
}
else{
p = (q[i].r - q[i].l + 1) * (q[i].r - q[i].l) / 2; //这里中间过程会爆int,q[i].r q[i].l要开ll
Gcd = gcd(ans,p);
ansz[q[i].num] = ans / Gcd;
ansp[q[i].num] = p / Gcd;
}
}
for(int i = 1;i <= m;i++){
printf("%lld/%lld
",ansz[i],ansp[i]);
}
}
return 0;
}