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  • bzoj1208Splay

    Splay查前驱后继

    小tips:在bzoj上while(scanf)这种东西可以让程序多组数据一起跑 反正没加我就t了

    #include<cstdio>
    #include<iostream>
    #include<cstdlib>
    #include<algorithm>
    #include<cmath>
    #include<cstring>
    #include<vector>
    #include<queue>
    using namespace std;
    const int maxn=100010;
    const int inf=1e9;
    const int mod=1000000;
    inline int read()
    {
        int x=0,f=1;
        char ch=getchar();
        while(!isdigit(ch)){if(ch=='0')f=-f;ch=getchar();}
        while(isdigit(ch)){x=10*x+ch-'0';ch=getchar();}
        return x*f;
    }
    struct SplayTree
    {
        int rt,size;
        int son[maxn][2],f[maxn],val[maxn];
        inline void Rotate(int x,int type)
        {
            int y=f[x];
            son[y][!type]=son[x][type];
            f[son[x][type]]=y;
            f[x]=f[y];
            if(f[x])son[f[y]][son[f[y]][1]==y]=x;  
            son[x][type]=y;  
            f[y]=x;  
        }
        inline void Splay(int x,int goal)
        {
            while(f[x]!=goal)  
            {  
                if(f[f[x]]==goal)  
                {  
                    if(son[f[x]][0]==x)  Rotate(x,1);  
                    else Rotate(x,0);  
                }  
                else  
                {  
                   int y=f[x],z=f[y];  
                   if(son[z][0]==y)  
                   {  
                      if(son[y][0]==x)Rotate(y,1),Rotate(x,1);  
                      else Rotate(x,0),Rotate(x,1);  
                   }  
                   else  
                   {  
                       if(son[y][1]==x)Rotate(y,0),Rotate(x,0);  
                       else Rotate(x,1),Rotate(x,0);  
                   }  
                }  
            }  
            if(goal==0) rt=x;
        }
        inline void addnode(int fx,int &x,int a)  
        {
            x=++size;  
            f[x]=fx;  
            val[x]=a;  
            son[x][0]=son[x][1]=0;  
        }
        inline void inittree()
        {
            size=0;
            addnode(0,rt,-inf);
            addnode(rt,son[rt][1],inf);
        }
        inline void addNode(int a)
        {
            int x=rt;  
            while(son[x][val[x]<a]) x=son[x][val[x]<a];  
            addnode(x,son[x][val[x]<a],a);
            Splay(size,0);
        }
        inline void Delete(int a)
        {
            Splay(a,0);  
            int tmp=son[rt][1];  
            while(son[tmp][0]) tmp=son[tmp][0];  
            Splay(tmp,rt);  
            son[tmp][0]=son[rt][0];  
            f[son[rt][0]]=tmp;  
            f[tmp]=0;  
            rt=tmp;
        }
        inline int findnode(int a)
        {
            int x=rt;
            while(x)
            {
                if(val[x]==a)return x;
                if(val[x]>a)x=son[x][0];
                else x=son[x][1];
            }
            return 0;
        }
        inline int fx_min(int a)  
        {  
            int x=rt,minn=inf;  
            while(x)  
            {  
                if(val[x]==a) return a;  
                if(val[x]>a) minn=min(minn,val[x]);  
                if(val[x]>a) x=son[x][0];  
                else x=son[x][1];  
            }  
            return minn;  
        }  
        inline int fx_max(int a)
        {  
            int x=rt,maxx=-inf;  
            while(x)  
            {  
                if(val[x]==a) return a;  
                if(val[x]<a) maxx=max(maxx,val[x]);  
                if(val[x]<a) x=son[x][1];  
                else x=son[x][0];  
            }  
            return maxx;  
        }  
        
    }Splay;
    int n,a,b,ans,Type[2];
    int main()
    {
        while(scanf("%d",&n)!=EOF)
        {
            ans=0,Type[0]=Type[1]=0;
            Splay.inittree();
            for(int i=1;i<=n;i++)
            {
                a=read(),b=read();
                if(Type[!a]==0)
                {
                    Type[a]++;
                    Splay.addNode(b);
                }
                else
                {
                    int minn=Splay.fx_min(b);  
                    int maxx=Splay.fx_max(b);
                    ans=(ans+min(minn-b,b-maxx))%mod;
                    if(b-maxx<=minn-b)Splay.Delete(Splay.findnode(maxx));  
                    else Splay.Delete(Splay.findnode(minn));  
                    Type[!a]--;
                }
            }
            cout<<ans%mod<<endl;
        }
    }
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