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  • 图的邻接表存储结构

    // c7-2.h 图的邻接表存储结构(见图7.16)
    #define MAX_VERTEX_NUM 20
    enum GraphKind{DG,DN,UDG,UDN}; // {有向图,有向网,无向图,无向网}
    struct ArcNode
    {
    	int adjvex; // 该弧所指向的顶点的位置
    	ArcNode *nextarc; // 指向下一条弧的指针
    	InfoType *info; // 网的权值指针
    }; // 表结点
    typedef struct
    {
    	VertexType data; // 顶点信息
    	ArcNode *firstarc; // 第一个表结点的地址,指向第一条依附该顶点的弧的指针
    }VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 头结点
    struct ALGraph
    {
    	AdjList vertices;
    	int vexnum,arcnum; // 图的当前顶点数和弧数
    	int kind; // 图的种类标志
    };

    图717 和图718 分别是有向图和无向网的的邻接表存储结构。要注意的是,为了
    提高效率,bo7-2.cpp 中的基本操作函数CreateGraph()产生链表时总是在表头插入结点。
    所以,对于给定的图,即使它的顶点输入顺序相同,邻接表的存储结构也不惟一。邻接表
    的存储结构还与弧或边的输入顺序有关。


    对于无向的图或网,每一条边产生2 个表结点,分别在该边的2 个顶点的链表上。由
    图718 可见,2 条边的无向网有4 个表结点。为简化,无向网的每条边只动态生成1 个
    存放权值的存储空间,由两个结点共同指向。由于邻接表存储结构中的链表的长度与该顶

    点的邻接出弧或边数相等,显然,图的邻接表存储结构适合存储弧或边相对较少的稀
    疏图。


    由邻接表的存储结构可见,每个顶点的信息由表示顶点名称的字符串和不带头结点的
    单链表组合而成。这样,对于单链表的处理,我们就可以利用不带头结点的单链表的基本
    操作(在bo2-8.cpp 中)和扩展操作(在func2-1.cpp 中)来简化编程。为了能够利用这些操
    作,需要将在bo2-8.cpp 和func2-1.cpp 中用到的类型ElemType、LNode、LinkList 和邻
    接表的类型ArcNode 联系起来。c7-21.h 就是根据c7-2.h 建立了这种联系。

    // c7-21.h 图的邻接表存储结构(与单链表的变量类型建立联系)
    #define MAX_VERTEX_NUM 20
    enum GraphKind{DG,DN,UDG,UDN}; // {有向图,有向网,无向图,无向网}
    struct ElemType // 加(见图7.19)
    {
    	int adjvex; // 该弧所指向的顶点的位置
    	InfoType *info; // 网的权值指针
    };
    struct ArcNode // 改(见图7.20)
    {
    	ElemType data; // 除指针以外的部分都属于ElemType
    	ArcNode *nextarc; // 指向下一条弧的指针
    }; // 表结点
    typedef struct
    {
    	VertexType data; // 顶点信息
    	ArcNode *firstarc; // 第一个表结点的地址,指向第一条依附该顶点的弧的指针
    }VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 头结点
    struct ALGraph
    {
    	AdjList vertices;
    	int vexnum,arcnum; // 图的当前顶点数和弧数
    	int kind; // 图的种类标志
    };
    #define LNode ArcNode // 加,定义单链表的结点类型是图的表结点的类型
    #define next nextarc // 加,定义单链表结点的指针域是表结点指向下一条弧的指针域
    typedef ArcNode *LinkList; // 加,定义指向单链表结点的指针是指向图的表结点的指针
    


    // bo7-2.cpp 图的邻接表存储(存储结构由c7-21.h定义)的基本操作(15个),包括算法7.4~7.6
    #include"bo2-8.cpp" // 不带头结点的单链表基本操作
    #include"func2-1.cpp" // 不带头结点的单链表扩展操作
    int LocateVex(ALGraph G,VertexType u)
    { // 初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征
    	// 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1
    	int i;
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
    		if(strcmp(u,G.vertices[i].data)==0)
    			return i;
    		return -1;
    }
    void CreateGraph(ALGraph &G)
    { // 采用邻接表存储结构,构造没有相关信息图或网G(用一个函数构造4种图)
    	int i,j,k,w; // w是权值
    	VertexType va,vb; // 连接边或弧的2顶点
    	ElemType e;
    	printf("请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): ");
    	scanf("%d",&G.kind);
    	printf("请输入图的顶点数,边数: ");
    	scanf("%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum);
    	printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):
    ",G.vexnum,MAX_NAME);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
    	{
    		scanf("%s",G.vertices[i].data);
    		G.vertices[i].firstarc=NULL; // 初始化与该顶点有关的出弧链表
    	}
    	if(G.kind%2) // 网
    		printf("请输入每条弧(边)的权值、弧尾和弧头(以空格作为间隔):
    ");
    	else // 图
    		printf("请输入每条弧(边)的弧尾和弧头(以空格作为间隔):
    ");
    	for(k=0;k<G.arcnum;++k) // 构造相关弧链表
    	{
    		if(G.kind%2) // 网
    			scanf("%d%s%s",&w,va,vb);
    		else // 图
    			scanf("%s%s",va,vb);
    		i=LocateVex(G,va); // 弧尾
    		j=LocateVex(G,vb); // 弧头
    		e.info=NULL; // 给待插表结点e赋值,图无权
    		e.adjvex=j; // 弧头
    		if(G.kind%2) // 网
    		{
    			e.info=(int *)malloc(sizeof(int)); // 动态生成存放权值的空间
    			*(e.info)=w;
    		}
    		ListInsert(G.vertices[i].firstarc,1,e); // 插在第i个元素(出弧)的表头,在bo2-8.cpp中
    		if(G.kind>=2) // 无向图或网,产生第2个表结点,并插在第j个元素(入弧)的表头
    		{
    			e.adjvex=i; // e.info不变,不必再赋值
    			ListInsert(G.vertices[j].firstarc,1,e); // 插在第j个元素的表头,在bo2-8.cpp中
    		}
    	}
    }
    void CreateGraphF(ALGraph &G)
    { // 采用邻接表存储结构,由文件构造没有相关信息图或网G(用一个函数构造4种图)
    	int i,j,k,w; // w是权值
    	VertexType va,vb; // 连接边或弧的2顶点
    	ElemType e;
    	char filename[13];
    	FILE *graphlist;
    	printf("请输入数据文件名(f7-1.txt或f7-2.txt):");
    	scanf("%s",filename);
    	printf("请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): ");
    	scanf("%d",&G.kind);
    	graphlist=fopen(filename,"r"); // 以读的方式打开数据文件,并以graphlist表示
    	fscanf(graphlist,"%d",&G.vexnum);
    	fscanf(graphlist,"%d",&G.arcnum);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
    	{
    		fscanf(graphlist,"%s",G.vertices[i].data);
    		G.vertices[i].firstarc=NULL; // 初始化与该顶点有关的出弧链表
    	}
    	for(k=0;k<G.arcnum;++k) // 构造相关弧链表
    	{
    		if(G.kind%2) // 网
    			fscanf(graphlist,"%d%s%s",&w,va,vb);
    		else // 图
    			fscanf(graphlist,"%s%s",va,vb);
    		i=LocateVex(G,va); // 弧尾
    		j=LocateVex(G,vb); // 弧头
    		e.info=NULL; // 给待插表结点e赋值,图无权
    		e.adjvex=j; // 弧头
    		if(G.kind%2) // 网
    		{
    			e.info=(int *)malloc(sizeof(int)); // 动态生成存放权值的空间
    			*(e.info)=w;
    		}
    		ListInsert(G.vertices[i].firstarc,1,e); // 插在第i个元素(出弧)的表头,在bo2-8.cpp中
    		if(G.kind>=2) // 无向图或网,产生第2个表结点,并插在第j个元素(入弧)的表头
    		{
    			e.adjvex=i; // e.info不变,不必再赋值
    			ListInsert(G.vertices[j].firstarc,1,e); // 插在第j个元素的表头,在bo2-8.cpp中
    		}
    	}
    	fclose(graphlist); // 关闭数据文件
    }
    void DestroyGraph(ALGraph &G)
    { // 初始条件:图G存在。操作结果:销毁图G
    	int i;
    	ElemType e;
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 对于所有顶点
    		if(G.kind%2) // 网
    			while(G.vertices[i].firstarc) // 对应的弧或边链表不空
    			{
    				ListDelete(G.vertices[i].firstarc,1,e); // 删除链表的第1个结点,并将值赋给e
    				if(e.adjvex>i) // 顶点序号>i(保证动态生成的权值空间只释放1次)
    					free(e.info);
    			}
    			else // 图
    				DestroyList(G.vertices[i].firstarc); // 销毁弧或边链表,在bo2-8.cpp中
    			G.vexnum=0; // 顶点数为0
    			G.arcnum=0; // 边或弧数为0
    }
    VertexType& GetVex(ALGraph G,int v)
    { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果:返回v的值
    	if(v>=G.vexnum||v<0)
    		exit(ERROR);
    	return G.vertices[v].data;
    }
    Status PutVex(ALGraph &G,VertexType v,VertexType value)
    { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:对v赋新值value
    	int i;
    	i=LocateVex(G,v);
    	if(i>-1) // v是G的顶点
    	{
    		strcpy(G.vertices[i].data,value);
    		return OK;
    	}
    	return ERROR;
    }
    int FirstAdjVex(ALGraph G,VertexType v)
    { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点
    	// 操作结果:返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
    	ArcNode *p;
    	int v1;
    	v1=LocateVex(G,v); // v1为顶点v在图G中的序号
    	p=G.vertices[v1].firstarc;
    	if(p)
    		return p->data.adjvex;
    	else
    		return -1;
    }
    Status equalvex(ElemType a,ElemType b)
    { // DeleteArc()、DeleteVex()和NextAdjVex()要调用的函数
    	if(a.adjvex==b.adjvex)
    		return OK;
    	else
    		return ERROR;
    }
    int NextAdjVex(ALGraph G,VertexType v,VertexType w)
    { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点
    	// 操作结果:返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号。若w是v的最后一个邻接点,则返回-1
    	LinkList p,p1; // p1在Point()中用作辅助指针,Point()在func2-1.cpp中
    	ElemType e;
    	int v1;
    	v1=LocateVex(G,v); // v1为顶点v在图G中的序号
    	e.adjvex=LocateVex(G,w); // e.adjvex为顶点w在图G中的序号
    	p=Point(G.vertices[v1].firstarc,e,equalvex,p1); // p指向顶点v的链表中邻接顶点为w的结点
    	if(!p||!p->next) // 没找到w或w是最后一个邻接点
    		return -1;
    	else // p->data.adjvex==w
    		return p->next->data.adjvex; // 返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号
    }
    void InsertVex(ALGraph &G,VertexType v)
    { // 初始条件:图G存在,v和图中顶点有相同特征
    	// 操作结果:在图G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做)
    	strcpy(G.vertices[G.vexnum].data,v); // 构造新顶点向量
    	G.vertices[G.vexnum].firstarc=NULL;
    	G.vexnum++; // 图G的顶点数加1
    }
    Status DeleteVex(ALGraph &G,VertexType v)
    { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:删除G中顶点v及其相关的弧
    	int i,j,k;
    	ElemType e;
    	LinkList p,p1;
    	j=LocateVex(G,v); // j是顶点v的序号
    	if(j<0) // v不是图G的顶点
    		return ERROR;
    	i=ListLength(G.vertices[j].firstarc); // 以v为出度的弧或边数,在bo2-8.cpp中
    	G.arcnum-=i; // 边或弧数-i
    	if(G.kind%2) // 网
    		while(G.vertices[j].firstarc) // 对应的弧或边链表不空
    		{
    			ListDelete(G.vertices[j].firstarc,1,e); // 删除链表的第1个结点,并将值赋给e
    			free(e.info); // 释放动态生成的权值空间
    		}
    		else // 图
    			DestroyList(G.vertices[j].firstarc); // 销毁弧或边链表,在bo2-8.cpp中
    		G.vexnum--; // 顶点数减1
    		for(i=j;i<G.vexnum;i++) // 顶点v后面的顶点前移
    			G.vertices[i]=G.vertices[i+1];
    		for(i=0;i<G.vexnum;i++) // 删除以v为入度的弧或边且必要时修改表结点的顶点位置值
    		{
    			e.adjvex=j;
    			p=Point(G.vertices[i].firstarc,e,equalvex,p1); // Point()在func2-1.cpp中
    			if(p) // 顶点i的邻接表上有v为入度的结点
    			{
    				if(p1) // p1指向p所指结点的前驱
    					p1->next=p->next; // 从链表中删除p所指结点
    				else // p指向首元结点
    					G.vertices[i].firstarc=p->next; // 头指针指向下一结点
    				if(G.kind<2) // 有向
    				{
    					G.arcnum--; // 边或弧数-1
    					if(G.kind==1) // 有向网
    						free(p->data.info); // 释放动态生成的权值空间
    				}
    				free(p); // 释放v为入度的结点
    			}
    			for(k=j+1;k<=G.vexnum;k++) // 对于adjvex域>j的结点,其序号-1
    			{
    				e.adjvex=k;
    				p=Point(G.vertices[i].firstarc,e,equalvex,p1); // Point()在func2-1.cpp中
    				if(p)
    					p->data.adjvex--; // 序号-1(因为前移)
    			}
    		}
    		return OK;
    }
    Status InsertArc(ALGraph &G,VertexType v,VertexType w)
    { // 初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点
    	// 操作结果:在G中增添弧<v,w>,若G是无向的,则还增添对称弧<w,v>
    	ElemType e;
    	int i,j;
    	i=LocateVex(G,v); // 弧尾或边的序号
    	j=LocateVex(G,w); // 弧头或边的序号
    	if(i<0||j<0)
    		return ERROR;
    	G.arcnum++; // 图G的弧或边的数目加1
    	e.adjvex=j;
    	e.info=NULL; // 初值
    	if(G.kind%2) // 网
    	{
    		e.info=(int *)malloc(sizeof(int)); // 动态生成存放权值的空间
    		printf("请输入弧(边)%s→%s的权值: ",v,w);
    		scanf("%d",e.info);
    	}
    	ListInsert(G.vertices[i].firstarc,1,e); // 将e插在弧尾的表头,在bo2-8.cpp中
    	if(G.kind>=2) // 无向,生成另一个表结点
    	{
    		e.adjvex=i; // e.info不变
    		ListInsert(G.vertices[j].firstarc,1,e); // 将e插在弧头的表头
    	}
    	return OK;
    }
    Status DeleteArc(ALGraph &G,VertexType v,VertexType w)
    { // 初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点
    	// 操作结果:在G中删除弧<v,w>,若G是无向的,则还删除对称弧<w,v>
    	int i,j;
    	Status k;
    	ElemType e;
    	i=LocateVex(G,v); // i是顶点v(弧尾)的序号
    	j=LocateVex(G,w); // j是顶点w(弧头)的序号
    	if(i<0||j<0||i==j)
    		return ERROR;
    	e.adjvex=j;
    	k=DeleteElem(G.vertices[i].firstarc,e,equalvex); // 在func2-1.cpp中
    	if(k) // 删除成功
    	{
    		G.arcnum--; // 弧或边数减1
    		if(G.kind%2) // 网
    			free(e.info);
    		if(G.kind>=2) // 无向,删除对称弧<w,v>
    		{
    			e.adjvex=i;
    			DeleteElem(G.vertices[j].firstarc,e,equalvex);
    		}
    		return OK;
    	}
    	else // 没找到待删除的弧
    		return ERROR;
    }
    Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组(全局量)
    void(*VisitFunc)(char* v); // 函数变量(全局量)
    void DFS(ALGraph G,int v)
    { // 从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G。算法7.5
    	int w;
    	visited[v]=TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问)
    	VisitFunc(G.vertices[v].data); // 访问第v个顶点
    	for(w=FirstAdjVex(G,G.vertices[v].data);w>=0;w=NextAdjVex(G,G.vertices[v].data,
    		G.vertices[w].data))
    		if(!visited[w])
    			DFS(G,w); // 对v的尚未访问的邻接点w递归调用DFS
    }
    void DFSTraverse(ALGraph G,void(*Visit)(char*))
    { // 对图G作深度优先遍历。算法7.4
    	int v;
    	VisitFunc=Visit; // 使用全局变量VisitFunc,使DFS不必设函数指针参数
    	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
    		visited[v]=FALSE; // 访问标志数组初始化
    	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
    		if(!visited[v])
    			DFS(G,v); // 对尚未访问的顶点调用DFS
    		printf("
    ");
    }
    typedef int QElemType; // 队列元素类型
    #include"c3-2.h" // 链队列的存储结构
    #include"bo3-2.cpp" // 链队列的基本操作
    void BFSTraverse(ALGraph G,void(*Visit)(char*))
    {//按广度优先非递归遍历图G。使用辅助队列Q和访问标志数组visited。算法7.6
    	int v,u,w;
    	LinkQueue Q;
    	for(v=0;v<G.vexnum;++v)
    		visited[v]=FALSE; // 置初值
    	InitQueue(Q); // 置空的辅助队列Q
    	for(v=0;v<G.vexnum;v++) // 如果是连通图,只v=0就遍历全图
    		if(!visited[v]) // v尚未访问
    		{
    			visited[v]=TRUE;
    			Visit(G.vertices[v].data);
    			EnQueue(Q,v); // v入队列
    			while(!QueueEmpty(Q)) // 队列不空
    			{
    				DeQueue(Q,u); // 队头元素出队并置为u
    				for(w=FirstAdjVex(G,G.vertices[u].data);w>=0;w=NextAdjVex(G,G.vertices[u].data,
    					G.vertices[w].data))
    					if(!visited[w]) // w为u的尚未访问的邻接顶点
    					{
    						visited[w]=TRUE;
    						Visit(G.vertices[w].data);
    						EnQueue(Q,w); // w入队
    					}
    			}
    		}
    		printf("
    ");
    }
    void DFS1(ALGraph G,int v,void(*Visit)(char*))
    { // 从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G。仅适用于邻接表存储结构
    	ArcNode *p; // p指向表结点
    	visited[v]=TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问)
    	Visit(G.vertices[v].data); // 访问该顶点
    	for(p=G.vertices[v].firstarc;p;p=p->next) // p依次指向v的邻接顶点
    		if(!visited[p->data.adjvex])
    			DFS1(G,p->data.adjvex,Visit); // 对v的尚未访问的邻接点递归调用DFS1
    }
    void DFSTraverse1(ALGraph G,void(*Visit)(char*))
    { // 对图G作深度优先遍历。DFS1设函数指针参数
    	int v;
    	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
    		visited[v]=FALSE; // 访问标志数组初始化,置初值为未被访问
    	for(v=0;v<G.vexnum;v++) // 如果是连通图,只v=0就遍历全图
    		if(!visited[v]) // v尚未被访问
    			DFS1(G,v,Visit); // 对v调用DFS1
    		printf("
    ");
    }
    void BFSTraverse1(ALGraph G,void(*Visit)(char*))
    { // 按广度优先非递归遍历图G。使用辅助队列Q和访问标志数组visited。仅适用于邻接表结构
    	int v,u;
    	ArcNode *p; // p指向表结点
    	LinkQueue Q; // 链队列类型
    	for(v=0;v<G.vexnum;++v)
    		visited[v]=FALSE; // 置初值为未被访问
    	InitQueue(Q); // 初始化辅助队列Q
    	for(v=0;v<G.vexnum;v++) // 如果是连通图,只v=0就遍历全图
    		if(!visited[v]) // v尚未被访问
    		{
    			visited[v]=TRUE; // 设v为已被访问
    			Visit(G.vertices[v].data); // 访问v
    			EnQueue(Q,v); // v入队列
    			while(!QueueEmpty(Q)) // 队列不空
    			{
    				DeQueue(Q,u); // 队头元素出队并置为u
    				for(p=G.vertices[u].firstarc;p;p=p->next) // p依次指向u的邻接顶点
    					if(!visited[p->data.adjvex]) // u的邻接顶点尚未被访问
    					{
    						visited[p->data.adjvex]=TRUE; // 该邻接顶点设为已被访问
    						Visit(G.vertices[p->data.adjvex].data); // 访问该邻接顶点
    						EnQueue(Q,p->data.adjvex); // 入队该邻接顶点序号
    					}
    			}
    		}
    		printf("
    ");
    }
    void Display(ALGraph G)
    { // 输出图的邻接矩阵G
    	int i;
    	ArcNode *p;
    	switch(G.kind)
    	{
    	case DG: printf("有向图
    ");
    		break;
    	case DN: printf("有向网
    ");
    		break;
    	case UDG:printf("无向图
    ");
    		break;
    	case UDN:printf("无向网
    ");
    	}
    	printf("%d个顶点:
    ",G.vexnum);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
    		printf("%s ",G.vertices[i].data);
    	printf("
    %d条弧(边):
    ",G.arcnum);
    	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
    	{
    		p=G.vertices[i].firstarc;
    		while(p)
    		{
    			if(G.kind<=1||i<p->data.adjvex) // 有向或无向两次中的一次
    			{
    				printf("%s→%s ",G.vertices[i].data,G.vertices[p->data.adjvex].data);
    				if(G.kind%2) // 网
    					printf(":%d ",*(p->data.info));
    			}
    			p=p->nextarc;
    		}
    		printf("
    ");
    	}
    }

    // main7-2.cpp 检验bo7-2.cpp的主程序
    #include"c1.h"
    #define MAX_NAME 3 // 顶点字符串的最大长度+1
    typedef int InfoType; // 网的权值类型
    typedef char VertexType[MAX_NAME]; // 顶点类型为字符串
    #include"c7-21.h"
    #include"bo7-2.cpp"
    void print(char *i)
    {
    	printf("%s ",i);
    }
    void main()
    {
    	int i,j,k,n;
    	ALGraph g;
    	VertexType v1,v2;
    	printf("请顺序选择有向图,有向网,无向图,无向网
    ");
    	for(i=0;i<4;i++) // 验证4种情况
    	{
    		CreateGraph(g);
    		Display(g);
    		printf("插入新顶点,请输入顶点的值: ");
    		scanf("%s",v1);
    		InsertVex(g,v1);
    		printf("插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: ");
    		scanf("%d",&n);
    		for(k=0;k<n;k++)
    		{
    			printf("请输入另一顶点的值: ");
    			scanf("%s",v2);
    			if(g.kind<=1) // 有向
    			{
    				printf("对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头1:弧尾): ");
    				scanf("%d",&j);
    				if(j)
    					InsertArc(g,v2,v1);
    				else
    					InsertArc(g,v1,v2);
    			}
    			else // 无向
    				InsertArc(g,v1,v2);
    		}
    		Display(g);
    		if(i==3)
    		{
    			printf("删除一条边或弧,请输入待删除边或弧的弧尾弧头:");
    			scanf("%s%s",v1,v2);
    			DeleteArc(g,v1,v2);
    			printf("修改顶点的值,请输入原值新值: ");
    			scanf("%s%s",v1,v2);
    			PutVex(g,v1,v2);
    		}
    		printf("删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: ");
    		scanf("%s",v1);
    		DeleteVex(g,v1);
    		Display(g);
    		DestroyGraph(g);
    	}
    }

    代码的运行结果:

    请顺序选择有向图,有向网,无向图,无向网
    请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): 0
    请输入图的顶点数,边数: 2,1
    请输入2个顶点的值(<3个字符):
    a1 a2
    请输入每条弧(边)的弧尾和弧头(以空格作为间隔):
    a2 a1
    有向图(见图721)
    2个顶点:
    a1 a2
    1条弧(边):
    a2→a1


    插入新顶点,请输入顶点的值: a3
    插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: 2
    请输入另一顶点的值: a1
    对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头1:弧尾): 0
    请输入另一顶点的值: a2
    对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头1:弧尾): 1
    有向图(见图722)
    3个顶点:
    a1 a2 a3
    3条弧(边):
    a2→a3 a2→a1
    a3→a1


    删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: a1
    有向图(见图723)
    2个顶点:
    a2 a3
    1条弧(边):
    a2→a3


    请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): 1
    请输入图的顶点数,边数: 2,1
    请输入2个顶点的值(<3个字符):

    b1 b2
    请输入每条弧(边)的权值、弧尾和弧头(以空格作为间隔):
    3 b1 b2
    有向网(见图724)
    2个顶点:
    b1 b2
    1条弧(边):
    b1→b2 :3
    插入新顶点,请输入顶点的值: b3
    插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: 2
    请输入另一顶点的值: b1
    对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头1:弧尾): 0
    请输入弧(边)b3→b1的权值: 5
    请输入另一顶点的值: b2
    对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头1:弧尾): 1
    请输入弧(边)b2→b3的权值: 6
    有向网(见图725)
    3个顶点:
    b1 b2 b3
    3条弧(边):
    b1→b2 :3
    b2→b3 :6
    b3→b1 :5
    删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: b2
    有向网(见图726)
    2个顶点:
    b1 b3
    1条弧(边):
    b3→b1 :5

    请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): 2
    请输入图的顶点数,边数: 2,1
    请输入2个顶点的值(<3个字符):
    c1 c2
    请输入每条弧(边)的弧尾和弧头(以空格作为间隔):
    c1 c2
    无向图(见图727)
    2个顶点:
    c1 c2
    1条弧(边):
    c1→c2
    插入新顶点,请输入顶点的值: c3
    插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: 2
    请输入另一顶点的值: c1
    请输入另一顶点的值: c2
    无向图(见图728)
    3个顶点:
    c1 c2 c3
    3条弧(边):

    c1→c3 c1→c2
    c2→c3
    删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: c3
    无向图(见图729)
    2个顶点:
    c1 c2
    1条弧(边):
    c1→c2
    请输入图的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): 3
    请输入图的顶点数,边数: 2,1
    请输入2个顶点的值(<3个字符):
    d1 d2
    请输入每条弧(边)的权值、弧尾和弧头(以空格作为间隔):
    5 d1 d2
    无向网(见图730)
    2个顶点:
    d1 d2
    1条弧(边):
    d1→d2 :5
    插入新顶点,请输入顶点的值: d3
    插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: 2
    请输入另一顶点的值: d1
    请输入弧(边)d3→d1的权值: 4
    请输入另一顶点的值: d2
    请输入弧(边)d3→d2的权值: 6
    无向网(见图731)
    3个顶点:
    d1 d2 d3
    3条弧(边):
    d1→d3 :4 d1→d2 :5
    d2→d3 :6

    删除一条边或弧,请输入待删除边或弧的弧尾弧头:d1 d2
    修改顶点的值,请输入原值新值: d1 D1
    删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: d2
    无向网(见图732)
    2个顶点:
    D1 d3
    1条弧(边):
    D1→d3 :4


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