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  • 图的数组(邻接矩阵)存储结构

    图是比较复杂的数据结构,它由顶点和顶点之间的弧或边组成。任何两个顶点之间都
    可能存在弧或边。在计算机存储图时,只要能表示出顶点的个数及每个顶点的特征、每对
    顶点之间是否存在弧(边)及弧(边)的特征,就能表示出图的所有信息,并作为图的一种存

    储结构。本章介绍了4 种图的存储结构,它们各有特点。

    // c7-1.h 图的数组(邻接矩阵)存储结构(见图7.1)
    #define INFINITY INT_MAX // 用整型最大值代替∞
    #define MAX_VERTEX_NUM 26 // 最大顶点个数
    enum GraphKind{DG,DN,UDG,UDN};
    // {有向图,有向网,无向图,无向网}
    typedef struct
    {
    	VRType adj; // 顶点关系类型。对无权图,
    	// 用1(是)或0(否)表示相邻否;
    	// 对带权图,则为权值
    	InfoType *info; // 该弧相关信息的指针(可无)
    }ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
    // 二维数组
    struct MGraph
    {
    	VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点向量
    	AdjMatrix arcs; // 邻接矩阵
    	int vexnum,arcnum; // 图的当前顶点数和弧数
    	GraphKind kind; // 图的种类标志
    };


    c7-1.h 中,结构体MGraph 中的顶点向量是VertexType 类型。一般地,我们都在主程
    序中定义VertexType 类型为字符串类型,表示顶点名称(见main7-1.cpp)。VertexType 类
    型也可以是结构体。对于AOV-网(见教科书7.5.1 节),顶点不仅包括名称,还包括活

    动,所以要用结构体表示。
    图72 是根据c7-1.h 定义的有向图的存储结构。vexs[]数组存放各顶点的信息,
    arcs[][]数组存放各顶点邻接关系信息(是否互为邻接点),如果1 条弧从第i 个顶点发出,
    终止于第j 个顶点,则arcs[i][j]=1。如图72(b)所示,arcs[0][1]=1,说明从v1 到v2
    有1 条弧。设对角元素(arcs[i][i])的邻接关系为0,则arcs[][]数组中值为1 的元素的个
    数等于有向图的弧数。图73 是根据c7-1.h 定义的无向网(网也称为带权图)的存储结
    构。同图72 一样,图73 中的vexs[]数组仍存放各顶点的信息,arcs[][]数组存放各
    顶点邻接关系信息。对于网,顶点互为邻接点,则其值为权值;否则其值为∞。设对角元
    素(arcs[i][i])的邻接关系为∞,如果在第i 个顶点和第j 个顶点之间有边(无向),则
    arcs[i][j]= arcs[j][i]=权值。如图73(b)所示,arcs[0][1]= arcs[1][0]=3,说明在v1、
    v2 之间有1 条边,其权值为3。无向图或网的二维数组是以主对角线为轴对称的,对称的
    两个单元表示同一条边。arcs[][]数组中值不为∞的元素的个数等于无向网边数的2 倍。


    在这种数组(邻接矩阵)存储结构中,数组所占用的存储空间与图的弧或边数无关,故
    适用于边数较多的稠密图。

    // bo7-1.cpp 图的数组(邻接矩阵)存储(存储结构由c7-1.h定义)的基本操作(21个),包括算法7.1、
    // 7.2和7.4~7.6
    int LocateVex(MGraph G,VertexType u)
    { // 初始条件:图G存在,u和G中顶点有相同特征
    	// 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中位置;否则返回-1
    	int i;
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
    		if(strcmp(u,G.vexs[i])==0)
    			return i;
    		return -1;
    }
    void CreateFUDG(MGraph &G)
    { // 采用数组(邻接矩阵)表示法,由文件构造没有相关信息的无向图G
    	int i,j,k;
    	char filename[13];
    	VertexType va,vb;
    	FILE *graphlist;
    	printf("请输入数据文件名(f7-1.txt):");
    	scanf("%s",filename);
    	graphlist=fopen(filename,"r"); // 打开数据文件,并以graphlist表示
    	fscanf(graphlist,"%d",&G.vexnum);
    	fscanf(graphlist,"%d",&G.arcnum);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
    		fscanf(graphlist,"%s",G.vexs[i]);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵
    		for(j=0;j<G.vexnum;++j)
    		{
    			G.arcs[i][j].adj=0; // 图
    			G.arcs[i][j].info=NULL; // 没有相关信息
    		}
    		for(k=0;k<G.arcnum;++k)
    		{
    			fscanf(graphlist,"%s%s",va,vb);
    			i=LocateVex(G,va);
    			j=LocateVex(G,vb);
    			G.arcs[i][j].adj=G.arcs[j][i].adj=1; // 无向图
    		}
    		fclose(graphlist); // 关闭数据文件
    		G.kind=UDG;
    }
    void CreateFUDN(MGraph &G)
    { // 采用数组(邻接矩阵)表示法,由文件构造没有相关信息的无向网G
    	int i,j,k,w;
    	char filename[13];
    	VertexType va,vb;
    	FILE *graphlist;
    	printf("请输入数据文件名:");
    	scanf("%s",filename);
    	graphlist=fopen(filename,"r"); // 打开数据文件,并以graphlist表示
    	fscanf(graphlist,"%d",&G.vexnum);
    	fscanf(graphlist,"%d",&G.arcnum);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
    		fscanf(graphlist,"%s",G.vexs[i]);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵
    		for(j=0;j<G.vexnum;++j)
    		{
    			G.arcs[i][j].adj=INFINITY; // 网
    			G.arcs[i][j].info=NULL; // 没有相关信息
    		}
    		for(k=0;k<G.arcnum;++k)
    		{
    			fscanf(graphlist,"%s%s%d",va,vb,&w);
    			i=LocateVex(G,va);
    			j=LocateVex(G,vb);
    			G.arcs[i][j].adj=G.arcs[j][i].adj=w; // 无向网
    		}
    		fclose(graphlist); // 关闭数据文件
    		G.kind=UDN;
    }
    void CreateDG(MGraph &G)
    { // 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造有向图G
    	int i,j,k,l,IncInfo;
    	char s[MAX_INFO];
    	VertexType va,vb;
    	printf("请输入有向图G的顶点数,弧数,弧是否含其它信息(是:1,否:0): ");
    	scanf("%d,%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum,&IncInfo);
    	printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):
    ",G.vexnum,MAX_NAME);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
    		scanf("%s",G.vexs[i]);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵
    		for(j=0;j<G.vexnum;++j)
    		{
    			G.arcs[i][j].adj=0; // 图
    			G.arcs[i][j].info=NULL;
    		}
    		printf("请输入%d条弧的弧尾弧头(以空格作为间隔): 
    ",G.arcnum);
    		for(k=0;k<G.arcnum;++k)
    		{
    			scanf("%s%s%*c",va,vb); // %*c吃掉回车符
    			i=LocateVex(G,va);
    			j=LocateVex(G,vb);
    			G.arcs[i][j].adj=1; // 有向图
    			if(IncInfo)
    			{
    				printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符): ",MAX_INFO);
    				gets(s);
    				l=strlen(s);
    				if(l)
    				{
    					G.arcs[i][j].info=(char*)malloc((l+1)*sizeof(char)); // 有向
    					strcpy(G.arcs[i][j].info,s);
    				}
    			}
    		}
    		G.kind=DG;
    }
    void CreateDN(MGraph &G)
    { // 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造有向网G
    	int i,j,k,w,IncInfo;
    	char s[MAX_INFO];
    	VertexType va,vb;
    	printf("请输入有向网G的顶点数,弧数,弧是否含其它信息(是:1,否:0): ");
    	scanf("%d,%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum,&IncInfo);
    	printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):
    ",G.vexnum,MAX_NAME);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
    		scanf("%s",G.vexs[i]);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵
    		for(j=0;j<G.vexnum;++j)
    		{
    			G.arcs[i][j].adj=INFINITY; // 网
    			G.arcs[i][j].info=NULL;
    		}
    		printf("请输入%d条弧的弧尾弧头权值(以空格作为间隔): 
    ",G.arcnum);
    		for(k=0;k<G.arcnum;++k)
    		{
    			scanf("%s%s%d%*c",va,vb,&w); // %*c吃掉回车符
    			i=LocateVex(G,va);
    			j=LocateVex(G,vb);
    			G.arcs[i][j].adj=w; // 有向网
    			if(IncInfo)
    			{
    				printf("请输入该弧的相关信息(<%d个字符): ",MAX_INFO);
    				gets(s);
    				w=strlen(s);
    				if(w)
    				{
    					G.arcs[i][j].info=(char*)malloc((w+1)*sizeof(char)); // 有向
    					strcpy(G.arcs[i][j].info,s);
    				}
    			}
    		}
    		G.kind=DN;
    }
    void CreateUDG(MGraph &G)
    { // 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向图G
    	int i,j,k,l,IncInfo;
    	char s[MAX_INFO];
    	VertexType va,vb;
    	printf("请输入无向图G的顶点数,边数,边是否含其它信息(是:1,否:0): ");
    	scanf("%d,%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum,&IncInfo);
    	printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):
    ",G.vexnum,MAX_NAME);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
    		scanf("%s",G.vexs[i]);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵
    		for(j=0;j<G.vexnum;++j)
    		{
    			G.arcs[i][j].adj=0; // 图
    			G.arcs[i][j].info=NULL;
    		}
    		printf("请输入%d条边的顶点1 顶点2(以空格作为间隔): 
    ",G.arcnum);
    		for(k=0;k<G.arcnum;++k)
    		{
    			scanf("%s%s%*c",va,vb); // %*c吃掉回车符
    			i=LocateVex(G,va);
    			j=LocateVex(G,vb);
    			G.arcs[i][j].adj=G.arcs[j][i].adj=1; // 无向图
    			if(IncInfo)
    			{
    				printf("请输入该边的相关信息(<%d个字符): ",MAX_INFO);
    				gets(s);
    				l=strlen(s);
    				if(l)
    				{
    					G.arcs[i][j].info=G.arcs[j][i].info=(char*)malloc((l+1)*sizeof(char));
    					// 无向,两个指针指向同一个信息
    					strcpy(G.arcs[i][j].info,s);
    				}
    			}
    		}
    		G.kind=UDG;
    }
    void CreateUDN(MGraph &G)
    { // 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向网G。算法7.2
    	int i,j,k,w,IncInfo;
    	char s[MAX_INFO];
    	VertexType va,vb;
    	printf("请输入无向网G的顶点数,边数,边是否含其它信息(是:1,否:0): ");
    	scanf("%d,%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum,&IncInfo);
    	printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):
    ",G.vexnum,MAX_NAME);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
    		scanf("%s",G.vexs[i]);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 初始化邻接矩阵
    		for(j=0;j<G.vexnum;++j)
    		{
    			G.arcs[i][j].adj=INFINITY; // 网
    			G.arcs[i][j].info=NULL;
    		}
    		printf("请输入%d条边的顶点1 顶点2 权值(以空格作为间隔): 
    ",G.arcnum);
    		for(k=0;k<G.arcnum;++k)
    		{
    			scanf("%s%s%d%*c",va,vb,&w); // %*c吃掉回车符
    			i=LocateVex(G,va);
    			j=LocateVex(G,vb);
    			G.arcs[i][j].adj=G.arcs[j][i].adj=w; // 无向
    			if(IncInfo)
    			{
    				printf("请输入该边的相关信息(<%d个字符): ",MAX_INFO);
    				gets(s);
    				w=strlen(s);
    				if(w)
    				{
    					G.arcs[i][j].info=G.arcs[j][i].info=(char*)malloc((w+1)*sizeof(char));
    					// 无向,两个指针指向同一个信息
    					strcpy(G.arcs[i][j].info,s);
    				}
    			}
    		}
    		G.kind=UDN;
    }
    void CreateGraph(MGraph &G)
    { // 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造图G。算法7.1改
    	printf("请输入图G的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): ");
    	scanf("%d",&G.kind);
    	switch(G.kind)
    	{
    	case DG: CreateDG(G); // 构造有向图
    		break;
    	case DN: CreateDN(G); // 构造有向网
    		break;
    	case UDG:CreateUDG(G); // 构造无向图
    		break;
    	case UDN:CreateUDN(G); // 构造无向网
    	}
    }
    void DestroyGraph(MGraph &G)
    { // 初始条件:图G存在。操作结果:销毁图G
    	int i,j,k=0;
    	if(G.kind%2) // 网
    		k=INFINITY; // k为两顶点之间无边或弧时邻接矩阵元素的值
    	for(i=0;i<G.vexnum;i++) // 释放弧或边的相关信息(如果有的话)
    		if(G.kind<2) // 有向
    		{
    			for(j=0;j<G.vexnum;j++)
    				if(G.arcs[i][j].adj!=k) // 有弧
    					if(G.arcs[i][j].info) // 有相关信息
    					{
    						free(G.arcs[i][j].info);
    						G.arcs[i][j].info=NULL;
    					}
    		} // 加括号为避免if-else对配错
    		else // 无向
    			for(j=i+1;j<G.vexnum;j++) // 只查上三角
    				if(G.arcs[i][j].adj!=k) // 有边
    					if(G.arcs[i][j].info) // 有相关信息
    					{
    						free(G.arcs[i][j].info);
    						G.arcs[i][j].info=G.arcs[j][i].info=NULL;
    					}
    					G.vexnum=0; // 顶点数为0
    					G.arcnum=0; // 边数为0
    }
    VertexType& GetVex(MGraph G,int v)
    { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果:返回v的值
    	if(v>=G.vexnum||v<0)
    		exit(ERROR);
    	return G.vexs[v];
    }
    Status PutVex(MGraph &G,VertexType v,VertexType value)
    { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:对v赋新值value
    	int k;
    	k=LocateVex(G,v); // k为顶点v在图G中的序号
    	if(k<0)
    		return ERROR;
    	strcpy(G.vexs[k],value);
    	return OK;
    }
    int FirstAdjVex(MGraph G,VertexType v)
    { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点
    	// 操作结果:返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
    	int i,j=0,k;
    	k=LocateVex(G,v); // k为顶点v在图G中的序号
    	if(G.kind%2) // 网
    		j=INFINITY;
    	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
    		if(G.arcs[k][i].adj!=j)
    			return i;
    		return -1;
    }
    int NextAdjVex(MGraph G,VertexType v,VertexType w)
    { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点
    	// 操作结果:返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号,若w是v的最后一个邻接顶点,则返回-1
    	int i,j=0,k1,k2;
    	k1=LocateVex(G,v); // k1为顶点v在图G中的序号
    	k2=LocateVex(G,w); // k2为顶点w在图G中的序号
    	if(G.kind%2) // 网
    		j=INFINITY;
    	for(i=k2+1;i<G.vexnum;i++)
    		if(G.arcs[k1][i].adj!=j)
    			return i;
    		return -1;
    }
    void InsertVex(MGraph &G,VertexType v)
    { // 初始条件:图G存在,v和图G中顶点有相同特征
    	// 操作结果:在图G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做)
    	int i,j=0;
    	if(G.kind%2) // 网
    		j=INFINITY;
    	strcpy(G.vexs[G.vexnum],v); // 构造新顶点向量
    	for(i=0;i<=G.vexnum;i++)
    	{
    		G.arcs[G.vexnum][i].adj=G.arcs[i][G.vexnum].adj=j;
    		// 初始化新增行、新增列邻接矩阵的值无边或弧)
    		G.arcs[G.vexnum][i].info=G.arcs[i][G.vexnum].info=NULL; // 初始化相关信息指针
    	}
    	G.vexnum++; // 图G的顶点数加1
    }
    Status DeleteVex(MGraph &G,VertexType v)
    { // 初始条件:图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:删除G中顶点v及其相关的弧
    	int i,j,k;
    	VRType m=0;
    	if(G.kind%2) // 网
    		m=INFINITY;
    	k=LocateVex(G,v); // k为待删除顶点v的序号
    	if(k<0) // v不是图G的顶点
    		return ERROR;
    	for(j=0;j<G.vexnum;j++)
    		if(G.arcs[j][k].adj!=m) // 有入弧或边
    		{
    			if(G.arcs[j][k].info) // 有相关信息
    				free(G.arcs[j][k].info); // 释放相关信息
    			G.arcnum--; // 修改弧数
    		}
    		if(G.kind<2) // 有向
    			for(j=0;j<G.vexnum;j++)
    				if(G.arcs[k][j].adj!=m) // 有出弧
    				{
    					if(G.arcs[k][j].info) // 有相关信息
    						free(G.arcs[k][j].info); // 释放相关信息
    					G.arcnum--; // 修改弧数
    				}
    				for(j=k+1;j<G.vexnum;j++) // 序号k后面的顶点向量依次前移
    					strcpy(G.vexs[j-1],G.vexs[j]);
    				for(i=0;i<G.vexnum;i++)
    					for(j=k+1;j<G.vexnum;j++)
    						G.arcs[i][j-1]=G.arcs[i][j]; // 移动待删除顶点之右的矩阵元素
    					for(i=0;i<G.vexnum;i++)
    						for(j=k+1;j<G.vexnum;j++)
    							G.arcs[j-1][i]=G.arcs[j][i]; // 移动待删除顶点之下的矩阵元素
    						G.vexnum--; // 更新图的顶点数
    						return OK;
    }
    Status InsertArc(MGraph &G,VertexType v,VertexType w)
    { // 初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点
    	// 操作结果:在G中增添弧<v,w>,若G是无向的,则还增添对称弧<w,v>
    	int i,l,v1,w1;
    	char s[MAX_INFO];
    	v1=LocateVex(G,v); // 尾
    	w1=LocateVex(G,w); // 头
    	if(v1<0||w1<0)
    		return ERROR;
    	G.arcnum++; // 弧或边数加1
    	if(G.kind%2) // 网
    	{
    		printf("请输入此弧或边的权值: ");
    		scanf("%d",&G.arcs[v1][w1].adj);
    	}
    	else // 图
    		G.arcs[v1][w1].adj=1;
    	printf("是否有该弧或边的相关信息(0:无1:有): ");
    	scanf("%d%*c",&i);
    	if(i)
    	{
    		printf("请输入该弧或边的相关信息(<%d个字符):",MAX_INFO);
    		gets(s);
    		l=strlen(s);
    		if(l)
    		{
    			G.arcs[v1][w1].info=(char*)malloc((l+1)*sizeof(char));
    			strcpy(G.arcs[v1][w1].info,s);
    		}
    	}
    	if(G.kind>1) // 无向
    	{
    		G.arcs[w1][v1].adj=G.arcs[v1][w1].adj;
    		G.arcs[w1][v1].info=G.arcs[v1][w1].info; // 指向同一个相关信息
    	}
    	return OK;
    }
    Status DeleteArc(MGraph &G,VertexType v,VertexType w)
    { // 初始条件:图G存在,v和w是G中两个顶点
    	// 操作结果:在G中删除弧<v,w>,若G是无向的,则还删除对称弧<w,v>
    	int v1,w1,j=0;
    	if(G.kind%2) // 网
    		j=INFINITY;
    	v1=LocateVex(G,v); // 尾
    	w1=LocateVex(G,w); // 头
    	if(v1<0||w1<0) // v1、w1的值不合法
    		return ERROR;
    	G.arcs[v1][w1].adj=j;
    	if(G.arcs[v1][w1].info) // 有其它信息
    	{
    		free(G.arcs[v1][w1].info);
    		G.arcs[v1][w1].info=NULL;
    	}
    	if(G.kind>=2) // 无向,删除对称弧<w,v>
    	{
    		G.arcs[w1][v1].adj=j;
    		G.arcs[w1][v1].info=NULL;
    	}
    	G.arcnum--; // 弧数-1
    	return OK;
    }
    Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组(全局量)
    void(*VisitFunc)(VertexType); // 函数变量
    void DFS(MGraph G,int v)
    { // 从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G。算法7.5
    	int w;
    	visited[v]=TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问)
    	VisitFunc(G.vexs[v]); // 访问第v个顶点
    	for(w=FirstAdjVex(G,G.vexs[v]);w>=0;w=NextAdjVex(G,G.vexs[v],G.vexs[w]))
    		if(!visited[w])
    			DFS(G,w); // 对v的尚未访问的序号为w的邻接顶点递归调用DFS
    }
    void DFSTraverse(MGraph G,void(*Visit)(VertexType))
    { // 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.4
    	// 操作结果:从第1个顶点起,深度优先遍历图G,并对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次
    	int v;
    	VisitFunc=Visit; // 使用全局变量VisitFunc,使DFS不必设函数指针参数
    	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
    		visited[v]=FALSE; // 访问标志数组初始化(未被访问)
    	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
    		if(!visited[v])
    			DFS(G,v); // 对尚未访问的顶点v调用DFS
    		printf("
    ");
    }
    typedef VRType QElemType; // 队列元素类型
    #include"c3-2.h" // 链队列的结构,BFSTraverse()用
    #include"bo3-2.cpp" // 链队列的基本操作,BFSTraverse()用
    void BFSTraverse(MGraph G,void(*Visit)(VertexType))
    { // 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.6
    	// 操作结果:从第1个顶点起,按广度优先非递归遍历图G,并对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次
    	int v,u,w;
    	LinkQueue Q; // 使用辅助队列Q和访问标志数组visited
    	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
    		visited[v]=FALSE; // 置初值
    	InitQueue(Q); // 置空的辅助队列Q
    	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
    		if(!visited[v]) // v尚未访问
    		{
    			visited[v]=TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问)
    			Visit(G.vexs[v]);
    			EnQueue(Q,v); // v入队列
    			while(!QueueEmpty(Q)) // 队列不空
    			{
    				DeQueue(Q,u); // 队头元素出队并置为u
    				for(w=FirstAdjVex(G,G.vexs[u]);w>=0;w=NextAdjVex(G,G.vexs[u],G.vexs[w]))
    					if(!visited[w]) // w为u的尚未访问的邻接顶点的序号
    					{
    						visited[w]=TRUE;
    						Visit(G.vexs[w]);
    						EnQueue(Q,w);
    					}
    			}
    		}
    		printf("
    ");
    }
    void Display(MGraph G)
    { // 输出邻接矩阵存储结构的图G
    	int i,j;
    	char s[7];
    	switch(G.kind)
    	{
    	case DG: strcpy(s,"有向图");
    		break;
    	case DN: strcpy(s,"有向网");
    		break;
    	case UDG:strcpy(s,"无向图");
    		break;
    	case UDN:strcpy(s,"无向网");
    	}
    	printf("%d个顶点%d条边或弧的%s。顶点依次是: ",G.vexnum,G.arcnum,s);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 输出G.vexs
    		printf("%s ",G.vexs[i]);
    	printf("
    G.arcs.adj:
    "); // 输出G.arcs.adj
    	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
    	{
    		for(j=0;j<G.vexnum;j++)
    			printf("%11d",G.arcs[i][j].adj);
    		printf("
    ");
    	}
    	printf("G.arcs.info:
    "); // 输出G.arcs.info
    	printf("顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:
    ");
    	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
    		if(G.kind<2) // 有向
    		{
    			for(j=0;j<G.vexnum;j++)
    				if(G.arcs[i][j].info)
    					printf("%5s %11s %s
    ",G.vexs[i],G.vexs[j],G.arcs[i][j].info);
    		} // 加括号为避免if-else对配错
    		else // 无向,输出上三角
    			for(j=i+1;j<G.vexnum;j++)
    				if(G.arcs[i][j].info)
    					printf("%5s %11s %s
    ",G.vexs[i],G.vexs[j],G.arcs[i][j].info);
    }

    // main7-1.cpp 检验bo7-1.cpp的主程序
    #include"c1.h"
    #define MAX_NAME 5 // 顶点字符串的最大长度+1
    #define MAX_INFO 20 // 相关信息字符串的最大长度+1
    typedef int VRType; // 顶点关系类型
    typedef char InfoType; // 相关信息类型
    typedef char VertexType[MAX_NAME]; // 顶点类型
    #include"c7-1.h"
    #include"bo7-1.cpp"
    void visit(VertexType i)
    {
    	printf("%s ",i);
    }
    void main()
    {
    	int i,j,k,n;
    	MGraph g;
    	VertexType v1,v2;
    	printf("请顺序选择有向图,有向网,无向图,无向网
    ");
    	for(i=0;i<4;i++) // 验证4种情况
    	{
    		CreateGraph(g); // 构造图g
    		Display(g); // 输出图g
    		printf("插入新顶点,请输入顶点的值: ");
    		scanf("%s",v1);
    		InsertVex(g,v1);
    		printf("插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: ");
    		scanf("%d",&n);
    		for(k=0;k<n;k++)
    		{
    			printf("请输入另一顶点的值: ");
    			scanf("%s",v2);
    			if(g.kind<=1) // 有向
    			{
    				printf("对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头1:弧尾): ");
    				scanf("%d",&j);
    				if(j) // v2是弧尾
    					InsertArc(g,v2,v1);
    				else // v2是弧头
    					InsertArc(g,v1,v2);
    			}
    			else // 无向
    				InsertArc(g,v1,v2);
    		}
    		Display(g); // 输出图g
    		printf("删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: ");
    		scanf("%s",v1);
    		DeleteVex(g,v1);
    		Display(g); // 输出图g
    	}
    	DestroyGraph(g); // 销毁图g
    }

    代码的运行结果:

    请顺序选择有向图,有向网,无向图,无向网
    请输入图G的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): 0
    请输入有向图G的顶点数,弧数,弧是否含其它信息(是:1,否:0): 2,1,0
    请输入2个顶点的值(<5个字符):
    a1 a2
    请输入1条弧的弧尾弧头(以空格作为间隔):
    a2 a1
    2个顶点1条边或弧的有向图。顶点依次是: a1 a2 (见图74)
    G.arcs.adj:
    0 0

    1 0
    G.arcs.info:
    顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:


    插入新顶点,请输入顶点的值: a3
    插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: 2
    请输入另一顶点的值: a1
    对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头1:弧尾): 0
    是否有该弧或边的相关信息(0:无1:有): 0
    请输入另一顶点的值: a2
    对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头1:弧尾): 1
    是否有该弧或边的相关信息(0:无1:有): 0
    3个顶点3条边或弧的有向图。顶点依次是: a1 a2 a3 (见图75)
    G.arcs.adj:
    0 0 0
    1 0 1
    1 0 0
    G.arcs.info:
    顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:


    删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: a1
    2个顶点1条边或弧的有向图。顶点依次是: a2 a3 (见图76)
    G.arcs.adj:
    0 1
    0 0
    G.arcs.info:
    顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:


    请输入图G的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): 1
    请输入有向网G的顶点数,弧数,弧是否含其它信息(是:1,否:0): 2,1,1
    请输入2个顶点的值(<5个字符):
    b1 b2
    请输入1条弧的弧尾弧头权值(以空格作为间隔):
    b1 b2 3
    请输入该弧的相关信息(<20个字符): Good morning!
    2个顶点1条边或弧的有向网。顶点依次是: b1 b2 (见图77)
    G.arcs.adj:
    32767 3
    32767 32767
    G.arcs.info:
    顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:
    b1 b2 Good morning!
    插入新顶点,请输入顶点的值: b3
    插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: 2
    请输入另一顶点的值: b1
    对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头1:弧尾): 0
    请输入此弧或边的权值: 5
    是否有该弧或边的相关信息(0:无1:有): 1
    请输入该弧或边的相关信息(<20个字符):Good day!
    请输入另一顶点的值: b2
    对于有向图或网,请输入另一顶点的方向(0:弧头1:弧尾): 1
    请输入此弧或边的权值: 6
    是否有该弧或边的相关信息(0:无1:有): 1
    请输入该弧或边的相关信息(<20个字符):Good bye!


    3个顶点3条边或弧的有向网。顶点依次是: b1 b2 b3 (见图78)
    G.arcs.adj:
    32767 3 32767
    32767 32767 6
    5 32767 32767
    G.arcs.info:
    顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:
    b1 b2 Good morning!
    b2 b3 Good bye!
    b3 b1 Good day!
    删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: b2
    2个顶点1条边或弧的有向网。顶点依次是: b1 b3 (见图79)
    G.arcs.adj:
    32767 32767
    5 32767
    G.arcs.info:
    顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:
    b3 b1 Good day!
    请输入图G的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): 2
    请输入无向图G的顶点数,边数,边是否含其它信息(是:1,否:0): 2,1,1
    请输入2个顶点的值(<5个字符):
    c1 c2
    请输入1条边的顶点1 顶点2(以空格作为间隔):
    c1 c2
    请输入该边的相关信息(<20个字符): good
    2个顶点1条边或弧的无向图。顶点依次是: c1 c2 (见图710)
    G.arcs.adj:
    0 1
    1 0
    G.arcs.info:
    顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:

    c1 c2 good
    插入新顶点,请输入顶点的值: c3
    插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: 2
    请输入另一顶点的值: c1
    是否有该弧或边的相关信息(0:无1:有): 1
    请输入该弧或边的相关信息(<20个字符):better
    请输入另一顶点的值: c2
    是否有该弧或边的相关信息(0:无1:有): 1
    请输入该弧或边的相关信息(<20个字符):best
    3个顶点3条边或弧的无向图。顶点依次是: c1 c2 c3 (见图711)
    G.arcs.adj:
    0 1 1
    1 0 1
    1 1 0
    G.arcs.info:
    顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:
    c1 c2 good
    c1 c3 better
    c2 c3 best
    删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: c3

    2个顶点1条边或弧的无向图。顶点依次是: c1 c2 (见图712)
    G.arcs.adj:
    0 1
    1 0
    G.arcs.info:
    顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:
    c1 c2 good
    请输入图G的类型(有向图:0,有向网:1,无向图:2,无向网:3): 3
    请输入无向网G的顶点数,边数,边是否含其它信息(是:1,否:0): 2,1,0
    请输入2个顶点的值(<5个字符):
    d1 d2
    请输入1条边的顶点1 顶点2 权值(以空格作为间隔):
    d1 d2 5
    2个顶点1条边或弧的无向网。顶点依次是: d1 d2 (见图713)
    G.arcs.adj:
    32767 5
    5 32767
    G.arcs.info:
    顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:
    插入新顶点,请输入顶点的值: d3
    插入与新顶点有关的弧或边,请输入弧或边数: 2
    请输入另一顶点的值: d1
    请输入此弧或边的权值: 4
    是否有该弧或边的相关信息(0:无1:有): 0
    请输入另一顶点的值: d2
    请输入此弧或边的权值: 6
    是否有该弧或边的相关信息(0:无1:有): 0
    3个顶点3条边或弧的无向网。顶点依次是: d1 d2 d3 (见图714)
    G.arcs.adj:
    32767 5 4
    5 32767 6
    4 6 32767
    G.arcs.info:
    顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:

    删除顶点及相关的弧或边,请输入顶点的值: d1
    2个顶点1条边或弧的无向网。顶点依次是: d2 d3 (见图715)
    G.arcs.adj:
    32767 6
    6 32767
    G.arcs.info:
    顶点1(弧尾) 顶点2(弧头) 该边或弧的信息:



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