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  • 无向图的邻接多重表存储结构

    // c7-4.h 无向图的邻接多重表存储结构(见图7.42)
    #define MAX_VERTEX_NUM 20
    enum VisitIf{unvisited,visited};
    struct EBox
    {
    	VisitIf mark; // 访问标记
    	int ivex,jvex; // 该边依附的两个顶点的位置
    	EBox *ilink,*jlink; // 分别指向依附这两个顶点的下一条边
    	InfoType *info; // 该边信息指针,可指向权值或其它信息
    };
    struct VexBox
    {
    	VertexType data;
    	EBox *firstedge; // 指向第一条依附该顶点的边
    };
    struct AMLGraph
    {
    	VexBox adjmulist[MAX_VERTEX_NUM];
    	int vexnum,edgenum; // 无向图的当前顶点数和边数
    };

    图743 是根据c7-4.h 定义的无向图的存储结构。与bo7-2.cpp、bo7-3.cpp 一样,
    bo7-4.cpp 中基本操作函数CreateGraph()也是在表头插入边结点的。所以,对于给定的
    图,它的边结点的链表结构也不惟一,与边的输入顺序有关。采用邻接多重表存储结构,
    每条边只生成一个结点。而用邻接表存储结构表示无向图,图的每条边生成两个结点。


    在无向图中边的两个顶点是没有顺序的,顶点是根据与其顶点号对应的指针域形成邻
    接顶点链表的。如图743(a)所示,上排权值分别是5、4、3 的3 个结点形成与v1 相连
    的3 条边。它们的jvex=0,从头指针adjmulist[0].firstedge 指向上排左边结点(这个结点表
    示连接顶点v1 和v3 的边,因为它的jvex 和ivex 分别为0 和2)开始,通过jlink 指针链接
    在一起。与某一顶点相连的边不一定都由ilink 或jlink 指向,它取决于结点的ivex 和jvex
    中的哪一个与该顶点的序号相同。以与顶点v3 相连的边为例, 从头指针
    adjmulist[2].firstedge 指向上排左边结点,因为该结点的ivex=2,所以,该结点的ilink 指
    向与顶点v3 相连的下一条边(下排左边结点)。而这个结点的jvex=2,则该结点的jlink 指
    向与顶点v3 相连的下一条边(下排右边结点)。这个结点的jvex=2,jlink=NULL,表明链
    表结束,不再有与顶点v3 相连的边。这样,与顶点v3 邻接的顶点有3 个,依次是v1、v4
    和v2。与图示相符。
    虽然邻接多重表存储结构也是不带头结点的单链表结构,但由于指向下一结点的指针

    域是变化的,可能是ilink 指向下一个结点,也可能是jlink 指向下一个结点,这取决于
    ivex 和jvex 的值。所以不带头结点的单链表基本操作(在bo2-8.cpp 中)应用于邻接多重表
    存储结构的基本操作中很不方便,这使得邻接多重表存储结构的基本操作(在bo7-4.cpp
    中)比较冗长。

    // bo7-4.cpp 无向图的邻接多重表(存储结构由c7-4.h定义)的基本函数类型(16个),包括算法7.4,7.6
    int LocateVex(AMLGraph G,VertexType u)
    { // 初始条件:无向图G存在,u和G中顶点有相同特征
    	// 操作结果:若G中存在顶点u,则返回该顶点在无向图中位置;否则返回-1
    	int i;
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
    		if(strcmp(u,G.adjmulist[i].data)==0)
    			return i;
    		return -1;
    }
    void CreateGraph(AMLGraph &G)
    { // 采用邻接多重表存储结构,构造无向图G
    	int i,j,k,IncInfo;
    	VertexType va,vb;
    	EBox *p;
    	printf("请输入无向图的顶点数,边数,是否为带权图(是:1,否:0): ");
    	scanf("%d,%d,%d",&G.vexnum,&G.edgenum,&IncInfo);
    	printf("请输入%d个顶点的值(<%d个字符):
    ",G.vexnum,MAX_NAME);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i) // 构造顶点向量
    	{
    		scanf("%s",G.adjmulist[i].data);
    		G.adjmulist[i].firstedge=NULL;
    	}
    	printf("请顺序输入每条边的两个端点(以空格作为间隔):
    ");
    	for(k=0;k<G.edgenum;++k) // 构造表结点链表
    	{
    		scanf("%s%s%*c",va,vb); // %*c吃掉回车符
    		i=LocateVex(G,va); // 一端
    		j=LocateVex(G,vb); // 另一端
    		p=(EBox*)malloc(sizeof(EBox));
    		p->mark=unvisited; // 设初值
    		p->ivex=i;
    		p->ilink=G.adjmulist[i].firstedge; // 插在一端的表头
    		G.adjmulist[i].firstedge=p;
    		p->jvex=j;
    		p->jlink=G.adjmulist[j].firstedge; // 插在另一端的表头
    		G.adjmulist[j].firstedge=p;
    		if(IncInfo) // 网
    		{
    			p->info=(InfoType*)malloc(sizeof(InfoType));
    			printf("请输入该边的权值: ");
    			scanf("%d",p->info);
    		}
    		else
    			p->info=NULL;
    	}
    }
    VertexType& GetVex(AMLGraph G,int v)
    { // 初始条件:无向图G存在,v是G中某个顶点的序号。操作结果:返回v的值
    	if(v>=G.vexnum||v<0)
    		exit(ERROR);
    	return G.adjmulist[v].data;
    }
    Status PutVex(AMLGraph &G,VertexType v,VertexType value)
    { // 初始条件:无向图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:对v赋新值value
    	int i;
    	i=LocateVex(G,v);
    	if(i<0) // v不是G的顶点
    		return ERROR;
    	strcpy(G.adjmulist[i].data,value);
    	return OK;
    }
    int FirstAdjVex(AMLGraph G,VertexType v)
    { // 初始条件:无向图G存在,v是G中某个顶点
    	// 操作结果:返回v的第一个邻接顶点的序号。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
    	int i;
    	i=LocateVex(G,v);
    	if(i<0) // G中不存在顶点v
    		return -1;
    	if(G.adjmulist[i].firstedge) // v有邻接顶点
    		if(G.adjmulist[i].firstedge->ivex==i)
    			return G.adjmulist[i].firstedge->jvex;
    		else
    			return G.adjmulist[i].firstedge->ivex;
    		else
    			return -1;
    }
    int NextAdjVex(AMLGraph G,VertexType v,VertexType w)
    { // 初始条件:无向图G存在,v是G中某个顶点,w是v的邻接顶点
    	// 操作结果:返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点的序号。若w是v的最后一个邻接点,则返回-1
    	int i,j;
    	EBox *p;
    	i=LocateVex(G,v); // i是顶点v的序号
    	j=LocateVex(G,w); // j是顶点w的序号
    	if(i<0||j<0) // v或w不是G的顶点
    		return -1;
    	p=G.adjmulist[i].firstedge; // p指向顶点v的第1条边
    	while(p)
    		if(p->ivex==i&&p->jvex!=j) // 不是邻接顶点w(情况1)
    			p=p->ilink; // 找下一个邻接顶点
    		else if(p->jvex==i&&p->ivex!=j) // 不是邻接顶点w(情况2)
    			p=p->jlink; // 找下一个邻接顶点
    		else // 是邻接顶点w
    			break;
    		if(p&&p->ivex==i&&p->jvex==j) // 找到邻接顶点w(情况1)
    		{
    			p=p->ilink;
    			if(p&&p->ivex==i)
    				return p->jvex;
    			else if(p&&p->jvex==i)
    				return p->ivex;
    		}
    		if(p&&p->ivex==j&&p->jvex==i) // 找到邻接顶点w(情况2)
    		{
    			p=p->jlink;
    			if(p&&p->ivex==i)
    				return p->jvex;
    			else if(p&&p->jvex==i)
    				return p->ivex;
    		}
    		return -1;
    }
    Status InsertVex(AMLGraph &G,VertexType v)
    { // 初始条件:无向图G存在,v和G中顶点有相同特征
    	// 操作结果:在G中增添新顶点v(不增添与顶点相关的弧,留待InsertArc()去做)
    	if(G.vexnum==MAX_VERTEX_NUM) // 结点已满,不能插入
    		return ERROR;
    	if(LocateVex(G,v)>=0) // 结点已存在,不能插入
    		return ERROR;
    	strcpy(G.adjmulist[G.vexnum].data,v);
    	G.adjmulist[G.vexnum++].firstedge=NULL;
    	return OK;
    }
    Status DeleteArc(AMLGraph &G,VertexType v,VertexType w)
    { // 初始条件:无向图G存在,v和w是G中两个顶点。操作结果:在G中删除弧<v,w>
    	int i,j;
    	EBox *p,*q;
    	i=LocateVex(G,v);
    	j=LocateVex(G,w);
    	if(i<0||j<0||i==j)
    		return ERROR; // 图中没有该点或弧。以下使指向待删除边的第1个指针绕过这条边
    	p=G.adjmulist[i].firstedge; // p指向顶点v的第1条边
    	if(p&&p->jvex==j) // 第1条边即为待删除边(情况1)
    		G.adjmulist[i].firstedge=p->ilink;
    	else if(p&&p->ivex==j) // 第1条边即为待删除边(情况2)
    		G.adjmulist[i].firstedge=p->jlink;
    	else // 第1条边不是待删除边
    	{
    		while(p) // 向后查找弧<v,w>
    			if(p->ivex==i&&p->jvex!=j) // 不是待删除边
    			{
    				q=p;
    				p=p->ilink; // 找下一个邻接顶点
    			}
    			else if(p->jvex==i&&p->ivex!=j) // 不是待删除边
    			{
    				q=p;
    				p=p->jlink; // 找下一个邻接顶点
    			}
    			else // 是邻接顶点w
    				break;
    			if(!p) // 没找到该边
    				return ERROR;
    			if(p->ivex==i&&p->jvex==j) // 找到弧<v,w>(情况1)
    				if(q->ivex==i)
    					q->ilink=p->ilink;
    				else
    					q->jlink=p->ilink;
    				else if(p->ivex==j&&p->jvex==i) // 找到弧<v,w>(情况2)
    					if(q->ivex==i)
    						q->ilink=p->jlink;
    					else
    						q->jlink=p->jlink;
    	} // 以下由另一顶点起找待删除边且删除之
    	p=G.adjmulist[j].firstedge; // p指向顶点w的第1条边
    	if(p->jvex==i) // 第1条边即为待删除边(情况1)
    		G.adjmulist[j].firstedge=p->ilink;
    	else if(p->ivex==i) // 第1条边即为待删除边(情况2)
    		G.adjmulist[j].firstedge=p->jlink;
    	else // 第1条边不是待删除边
    	{
    		while(p) // 向后查找弧<v,w>
    			if(p->ivex==j&&p->jvex!=i) // 不是待删除边
    			{
    				q=p;
    				p=p->ilink; // 找下一个邻接顶点
    			}
    			else if(p->jvex==j&&p->ivex!=i) // 不是待删除边
    			{
    				q=p;
    				p=p->jlink; // 找下一个邻接顶点
    			}
    			else // 是邻接顶点v
    				break;
    			if(p->ivex==i&&p->jvex==j) // 找到弧<v,w>(情况1)
    				if(q->ivex==j)
    					q->ilink=p->jlink;
    				else
    					q->jlink=p->jlink;
    				else if(p->ivex==j&&p->jvex==i) // 找到弧<v,w>(情况2)
    					if(q->ivex==j)
    						q->ilink=p->ilink;
    					else
    						q->jlink=p->ilink;
    	}
    	if(p->info) // 有相关信息(或权值)
    		free(p->info); // 释放相关信息(或权值)
    	free(p); // 释放结点
    	G.edgenum--; // 边数-1
    	return OK;
    }
    Status DeleteVex(AMLGraph &G,VertexType v)
    { // 初始条件:无向图G存在,v是G中某个顶点。操作结果:删除G中顶点v及其相关的边
    	int i,j;
    	EBox *p;
    	i=LocateVex(G,v); // i为待删除顶点的序号
    	if(i<0)
    		return ERROR;
    	for(j=0;j<G.vexnum;j++) // 删除与顶点v相连的边(如果有的话)
    		DeleteArc(G,v,G.adjmulist[j].data); // 如果存在此弧,则删除
    	for(j=i+1;j<G.vexnum;j++) // 排在顶点v后面的顶点的序号减1
    		G.adjmulist[j-1]=G.adjmulist[j];
    	G.vexnum--; // 顶点数减1
    	for(j=i;j<G.vexnum;j++) // 修改序号大于i的顶点在表结点中的序号
    	{
    		p=G.adjmulist[j].firstedge;
    		if(p)
    			if(p->ivex==j+1)
    			{
    				p->ivex--;
    				p=p->ilink;
    			}
    			else
    			{
    				p->jvex--;
    				p=p->jlink;
    			}
    	}
    	return OK;
    }
    void DestroyGraph(AMLGraph &G)
    { // 初始条件:有向图G存在。操作结果:销毁有向图G
    	int i;
    	for(i=G.vexnum-1;i>=0;i--) // 由大到小依次删除顶点
    		DeleteVex(G,G.adjmulist[i].data);
    }
    Status InsertArc(AMLGraph &G,VertexType v,VertexType w)
    { // 初始条件:无向图G存在,v和W是G中两个顶点。操作结果:在G中增添弧<v,w>
    	int i,j,IncInfo;
    	EBox *p;
    	i=LocateVex(G,v); // 一端
    	j=LocateVex(G,w); // 另一端
    	if(i<0||j<0||i==j)
    		return ERROR;
    	p=(EBox*)malloc(sizeof(EBox));
    	p->mark=unvisited;
    	p->ivex=i;
    	p->ilink=G.adjmulist[i].firstedge; // 插在表头
    	G.adjmulist[i].firstedge=p;
    	p->jvex=j;
    	p->jlink=G.adjmulist[j].firstedge; // 插在表头
    	G.adjmulist[j].firstedge=p;
    	printf("该边是否有权值(1:有0:无): ");
    	scanf("%d",&IncInfo);
    	if(IncInfo) // 有权值
    	{
    		p->info=(InfoType*)malloc(sizeof(InfoType));
    		printf("请输入该边的权值: ");
    		scanf("%d",p->info);
    	}
    	else
    		p->info=NULL;
    	G.edgenum++;
    	return OK;
    }
    Boolean visite[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标志数组(全局量)
    void(*VisitFunc)(VertexType v);
    void DFS(AMLGraph G,int v)
    {
    	int j;
    	EBox *p;
    	VisitFunc(G.adjmulist[v].data);
    	visite[v]=TRUE;
    	p=G.adjmulist[v].firstedge;
    	while(p)
    	{
    		j=p->ivex==v?p->jvex:p->ivex;
    		if(!visite[j])
    			DFS(G,j);
    		p=p->ivex==v?p->ilink:p->jlink;
    	}
    }
    void DFSTraverse(AMLGraph G,void(*visit)(VertexType))
    { // 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.4
    	// 操作结果:从第1个顶点起,深度优先遍历图G,并对每个顶点调用函数Visit一次且仅一次
    	int v;
    	VisitFunc=visit;
    	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
    		visite[v]=FALSE;
    	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
    		if(!visite[v])
    			DFS(G,v);
    		printf("
    ");
    }
    typedef int QElemType; // 队列元素类型
    #include"c3-2.h" // 链队列的存储结构,BFSTraverse()用
    #include"bo3-2.cpp" // 链队列的基本操作,BFSTraverse()用
    void BFSTraverse(AMLGraph G,void(*Visit)(VertexType))
    { // 初始条件:图G存在,Visit是顶点的应用函数。算法7.6
    	// 操作结果:从第1个顶点起,按广度优先非递归遍历图G,并对每个顶点调用函数
    	// Visit一次且仅一次。使用辅助队列Q和访问标志数组visite
    	int v,u,w;
    	LinkQueue Q;
    	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
    		visite[v]=FALSE; // 置初值
    	InitQueue(Q); // 置空的辅助队列Q
    	for(v=0;v<G.vexnum;v++)
    		if(!visite[v]) // v尚未访问
    		{
    			visite[v]=TRUE; // 设置访问标志为TRUE(已访问)
    			Visit(G.adjmulist[v].data);
    			EnQueue(Q,v); // v入队列
    			while(!QueueEmpty(Q)) // 队列不空
    			{
    				DeQueue(Q,u); // 队头元素出队并置为u
    				for(w=FirstAdjVex(G,G.adjmulist[u].data);w>=0;w=NextAdjVex(G,G.adjmulist[u].data,
    					G.adjmulist[w].data))
    					if(!visite[w]) // w为u的尚未访问的邻接顶点的序号
    					{
    						visite[w]=TRUE;
    						Visit(G.adjmulist[w].data);
    						EnQueue(Q,w);
    					}
    			}
    		}
    		printf("
    ");
    }
    void MarkUnvizited(AMLGraph G)
    { // 置边的访问标记为未被访问
    	int i;
    	EBox *p;
    	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
    	{
    		p=G.adjmulist[i].firstedge;
    		while(p)
    		{
    			p->mark=unvisited;
    			if(p->ivex==i)
    				p=p->ilink;
    			else
    				p=p->jlink;
    		}
    	}
    }
    void Display(AMLGraph G)
    { // 输出无向图的邻接多重表G
    	int i;
    	EBox *p;
    	MarkUnvizited(G); // 置边的访问标记为未被访问
    	printf("%d个顶点:
    ",G.vexnum);
    	for(i=0;i<G.vexnum;++i)
    		printf("%s ",G.adjmulist[i].data);
    	printf("
    %d条边:
    ",G.edgenum);
    	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
    	{
    		p=G.adjmulist[i].firstedge;
    		while(p)
    			if(p->ivex==i) // 边的i端与该顶点有关
    			{
    				if(!p->mark) // 只输出一次
    				{
    					printf("%s-%s ",G.adjmulist[i].data,G.adjmulist[p->jvex].data);
    					p->mark=visited;
    					if(p->info) // 输出附带信息
    						printf("权值: %d ",*p->info);
    				}
    				p=p->ilink;
    			}
    			else // 边的j端与该顶点有关
    			{
    				if(!p->mark) // 只输出一次
    				{
    					printf("%s-%s ",G.adjmulist[p->ivex].data,G.adjmulist[i].data);
    					p->mark=visited;
    					if(p->info) // 输出附带信息
    						printf("权值: %d ",*p->info);
    				}
    				p=p->jlink;
    			}
    			printf("
    ");
    	}
    }

    // main7-4.cpp 检验bo7-4.cpp的主程序
    #include"c1.h"
    #define MAX_NAME 3 // 顶点字符串的最大长度+1
    typedef int InfoType; // 权值类型
    typedef char VertexType[MAX_NAME]; // 字符串类型
    #include"c7-4.h"
    #include"bo7-4.cpp"
    void visit(VertexType v)
    {
    	printf("%s ",v);
    }
    void main()
    {
    	int k,n;
    	AMLGraph g;
    	VertexType v1,v2;
    	CreateGraph(g);
    	Display(g);
    	printf("修改顶点的值,请输入原值新值: ");
    	scanf("%s%s",v1,v2);
    	PutVex(g,v1,v2);
    	printf("插入新顶点,请输入顶点的值: ");
    	scanf("%s",v1);
    	InsertVex(g,v1);
    	printf("插入与新顶点有关的边,请输入边数: ");
    	scanf("%d",&n);
    	for(k=0;k<n;k++)
    	{
    		printf("请输入另一顶点的值: ");
    		scanf("%s",v2);
    		InsertArc(g,v1,v2);
    	}
    	Display(g);
    	printf("删除一条边,请输入待删除边的两顶点(以空格作为间隔):");
    	scanf("%s%s",v1,v2);
    	DeleteArc(g,v1,v2);
    	Display(g);
    	printf("删除顶点及相关的边,请输入顶点的值: ");
    	scanf("%s",v1);
    	DeleteVex(g,v1);
    	Display(g);
    	printf("深度优先搜索的结果:
    ");
    	DFSTraverse(g,visit);
    	printf("广度优先搜索的结果:
    ");
    	BFSTraverse(g,visit);
    	DestroyGraph(g);
    }

    代码的运行结果:

    请输入无向图的顶点数,边数,是否为带权图(是:1,否:0): 2,1,1
    请输入2个顶点的值(<3个字符):
    a b
    请顺序输入每条边的两个端点(以空格作为间隔):
    a b
    请输入该边的权值: 3
    2个顶点:(见图744)
    a b
    1条边:
    a-b 权值: 3
    修改顶点的值,请输入原值新值: a A
    插入新顶点,请输入顶点的值: c
    插入与新顶点有关的边,请输入边数: 2
    请输入另一顶点的值: A
    该边是否有权值(1:有0:无): 1
    请输入该边的权值: 4
    请输入另一顶点的值: b


    该边是否有权值(1:有0:无): 1
    请输入该边的权值: 5
    3个顶点:(见图745)
    A b c
    3条边:
    c-A 权值: 4 A-b 权值: 3
    c-b 权值: 5
    删除一条边,请输入待删除边的两顶点(以空格为间隔):A b
    3个顶点:(见图746)
    A b c
    2条边:
    c-A 权值: 4
    c-b 权值: 5
    删除顶点及相关的边,请输入顶点的值: c
    2个顶点:(见图747)
    A b
    0条边:
    深度优先搜索的结果:
    A b
    广度优先搜索的结果:
    A b


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