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  • BOM

    BOM

    • BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型
    • 其实就是操作浏览器的一些能力
    • 我们可以操作哪些内容
      • 获取一些浏览器的相关信息(窗口的大小)
      • 操作浏览器进行页面跳转
      • 获取当前浏览器地址栏的信息
      • 操作浏览器的滚动条
      • 浏览器的信息(浏览器的版本)
      • 让浏览器出现一个弹出框(alert/confirm/prompt)
    • BOM 的核心就是 window 对象
    • window 是浏览器内置的一个对象,里面包含着操作浏览器的方法

    获取浏览器窗口的尺寸

      • innerHeight 和 innerWidth
      • 这两个方法分别是用来获取浏览器窗口的宽度和高度(包含滚动条的)
     
    var windowHeight = window.innerHeight
    console.log(windowHeight)
    ​
    var windowWidth = window.innerWidth
    console.log(windowWidth)

    浏览器的弹出层

      • alert 是在浏览器弹出一个提示框
     
    window.alert('我是一个提示框')
    • 这个弹出层知识一个提示内容,只有一个确定按钮
    • 点击确定按钮以后,这个提示框就消失了
      • confirm 是在浏览器弹出一个询问框
      • prompt 是在浏览器弹出一个输入框

    浏览器的地址信息

    • 在 window 中有一个对象叫做 location
    • 就是专门用来存储浏览器的地址栏内的信息的

    location.href

      • location.href 这个属性存储的是浏览器地址栏内 url 地址的信息
    console.log(window.location.href)
        • 会把中文编程 url 编码的格式
      • location.href 这个属性也可以给他赋值
    window.location.href = './index.html'
    // 这个就会跳转页面到后面你给的那个地址

    location.reload

      • location.reload() 这个方法会重新加载一遍页面,就相当于刷新是一个道理
    window.location.reload()
      • 注意: 不要写在全局,不然浏览器就会一直处在刷新状态

    浏览器的历史记录

    • window 中有一个对象叫做 history
    • 是专门用来存储历史记录信息的

    history.back

    • history.back 是用来会退历史记录的,就是回到前一个页面,就相当于浏览器上的 ⬅️ 按钮
      window.history.back()
      • 前提是你要有上一条记录,不然就是一直在这个页面,也不会回退

    history.forword

    • history.forword 是去到下一个历史记录里面,也就是去到下一个页面,就相当于浏览器上的 ➡️ 按钮
      window.history.forward()
      • 前提是你要之前有过回退操作,不然的话你现在就是最后一个页面,没有下一个

    浏览器的版本信息(了解)

    • window 中有一个对象叫做 navigator
    • 是专门用来获取浏览器信息的

    navigator.userAgent

      • navigator.userAgent 是获取的浏览器的整体信息
     
    console.log(window.navigator.userAgent)
    // Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_3) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/75.0.3770.100 Safari/537.36

    navigator.appName

      • navigator.appName 获取的是浏览器的名称
    console.log(window.navigator.appName)

    navigator.appVersion

      • navigator.appVersion 获取的是浏览器的版本号
     

    navigator.platform

      • navigator.platform 获取到的是当前计算机的操作系统

    浏览器的 onload 事件

      • 这个不在是对象了,而是一个事件
      • 是在页面所有资源加载完毕后执行的
    window.onload = function () {
        console.log('页面已经加载完毕')
    }

    在 html 页面中把 js 写在 head 里面

     
    <html>
      <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <script>
            // 这个代码执行的时候,body 还没有加载
          // 这个时候我们就获取不到 body 中的那个 div
          
          // 就需要使用 window.onload 事件
          window.onload = function () {
            // 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
            // 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
          }
        </script>
      </head>
      <body>
        <div></div>
      </body>
    </html>

    在 html 页面中把 js 写在 body 最后面

    <html>
      <head>
        <meta charset="UTF-8" />
      </head>
      <body>
        <div></div>
        
        <script>
            // 这个代码执行的时候,body 已经加载完毕了
          // 在这里就可以获取到 div,写不写 window.onload 就无所谓了
          
          window.onload = function () {
            // 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
            // 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
          }
        </script>
      </body>
    </html>

    浏览器的 onscroll 事件

    • 这个 onscroll 事件是当浏览器的滚动条滚动的时候触发
    • 或者鼠标滚轮滚动的时候出发
    window.onscroll = function () {
     console.log('浏览器滚动了')
    }
      • 注意:前提是页面的高度要超过浏览器的可是窗口才可以

    浏览器滚动的距离

    • 浏览器内的内容即然可以滚动,那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
    • 思考一个问题?
      • 浏览器真的滚动了吗?
      • 其实我们的浏览器是没有滚动的,是一直在那里
      • 滚动的是什么?是我们的页面
      • 所以说,其实浏览器没有动,只不过是页面向上走了
    • 所以,这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了,而是我们页面的内容
    • 所以不是在用 window 对象了,而是使用 document 对象

    scrollTop

      • 获取的是页面向上滚动的距离
      • 一共有两个获取方式
        • document.body.scrollTop
        • document.documentElement.scrollTop
    window.onscroll = function () {
     console.log(document.body.scrollTop)
     console.log(document.documentElement.scrollTop)
    }
      • 两个都是获取页面向上滚动的距离
      • 区别:
        • IE 浏览器
          • 没有 DOCTYPE 声明的时候,用这两个都行
          • 有 DOCTYPE 声明的时候,只能用 document.documentElement.scrollTop
        • Chrome 和 FireFox
          • 没有 DOCTYPE 声明的时候,用 document.body.scrollTop
          • 有 DOCTYPE 声明的时候,用 document.documentElement.scrollTop
        • Safari
          • 两个都不用,使用一个单独的方法 window.pageYOffset

    scrollLeft

      • 获取页面向左滚动的距离
      • 也是两个方法
        • document.body.scrollLeft
        • document.documentElementLeft
    window.onscroll = function () {
     console.log(document.body.scrollLeft)
     console.log(document.documentElement.scrollLeft)
    }
      • 两个之间的区别和之前的 scrollTop 一样

    定时器

    • 在 js 里面,有两种定时器,倒计时定时器 和 间隔定时器

    倒计时定时器

    • 倒计时多少时间以后执行函数
    • 语法: setTimeout(要执行的函数,多长时间以后执行)
    • 会在你设定的时间以后,执行函数
    var timerId = setTimeout(function () {
     console.log('我执行了')
    }, 1000)
    console.log(timerId) // 1
      • 时间是按照毫秒进行计算的,1000 毫秒就是 1秒钟
      • 所以会在页面打开 1 秒钟以后执行函数
      • 只执行一次,就不在执行了
      • 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器

    间隔定时器

      • 每间隔多少时间就执行一次函数
      • 语法: setInterval(要执行的函数,间隔多少时间)
    var timerId = setInterval(function () {
     console.log('我执行了')
    }, 1000)
      • 时间和刚才一样,是按照毫秒进行计算的
      • 每间隔 1 秒钟执行一次函数
      • 只要不关闭,会一直执行
      • 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器

    定时器的返回值

    • 设置定时器的时候,他的返回值是部分 setTimeout 和 setInterval 的
    • 只要有一个定时器,那么就是一个数字
    var timerId = setTimeout(function () {
     console.log('倒计时定时器')
    }, 1000)
    ​
    var timerId2 = setInterval(function () {
     console.log('间隔定时器')
    }, 1000)
    ​
    console.log(timerId) // 1
    console.log(timerId2) // 2

    关闭定时器

      • 我们刚才提到过一个 timerId,是表示这个定时器是页面上的第几个定时器
      • 这个 timerId 就是用来关闭定时器的数字
      • 我们有两个方法来关闭定时器 clearTimeout 和 clearInterval
    var timerId = setTimeout(function () {
     console.log('倒计时定时器')
    }, 1000)
    clearTimeout(timerId)
      • 关闭以后,定时器就不会在执行了
    var timerId2 = setInterval(function () {
     console.log('间隔定时器')
    }, 1000)
    coearInterval(timerId2)
        • 关闭以后定时器就不会在执行了
      • 原则上是
        • clearTimeout 关闭 setTimeout
        • clearInterval 关闭 setInterval
      • 但是其实是可以通用的,他们可以混着使用
    var timerId = setTimeout(function () {
     console.log('倒计时定时器')
    }, 1000)
    // 关闭倒计时定时器
    clearInterval(timerId)
    ​
    var timerId2 = setInterval(function () {
     console.log('间隔定时器')
    }, 1000)
    // 关闭间隔定时器
    clearTimeout(timerId2)

     

     

     

     

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