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  • O3D介绍

    转自:http://xml.iteye.com/blog/531493

    1、O3D简介

     O3D是google公司开发的一款网页上运行的3D图形接口,是为了创建基于网页的3D图形操作界面和3D游戏而开发。

    2、O3D结构 

     O3D支持GPU加速运算,底层是基于OpengGL和Direct3D接口实现,支持顶点shader和像素shader。O3D提供的JavaScript接口调用开发程序,嵌入网页中直接运行,支持绝大多数的网页浏览器。程序开发用JavaCript,方便WEB程序员的学习。

    3、O3D运行环境

     O3D运行需要O3D插件支持,像FLASH需要FLASHPLAYER播放器一样。插件的地址安装地址是:

     http://tools.google.com/dlpage/o3d/eula.html

    4、O3D开发库

     开发O3D需要O3DAPI接口库,O3DAP及其相关工具下载地址是:

     http://code.google.com/p/o3d/downloads/list

    5、O3D英文学习教程

     http://www.brighthub.com/hubfolio/matthew-casperson/blog/archive/2009/09/30/google-o3d-tutorials.aspx

    6.O3D官方实例

     http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/o3d/docs/samplesdirectory.html

    7.O3D开发工具

     只需能写HTML和JAVASCRIPT的编辑工具如EditPlus即可。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LCGIS/p/3107379.html
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