判断滑动的方向和距离,来实现一定的效果,比如返回上一页等等
<body> <script> $(function(){ //给body强制定义高度 var windowHeight = $(window).height(), $body = $("body"); // console.log($(window).height()); //627 // console.log($('body').height()); //0 $body.css("height", windowHeight); //重要代码 $("body").on("touchstart", function(e) { //e.preventDefault();//会使所有的触屏都失效,不能用 startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX, startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY; }); $("body").on("touchmove", function(e) { //e.preventDefault(); moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX, moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY, X = moveEndX - startX, Y = moveEndY - startY; if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) { alert("right"); } else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) { alert("left"); } else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) { alert("bottom"); } else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) { alert("top"); } else{ alert("just touch"); } }); }) </script>