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  • 设计模式七大原则之单一职责原则

    设计模式的目的

    编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好

    1. 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写)

    1. 可读性 (即:编程规范性, 便于其他程序员的阅读和理解)

    1. 可扩展性 (即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护)

    1. 可靠性 (即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响)

    1. 使程序呈现高内聚低耦合的特性

    设计模式的七大原则

    1. 单一职责原则

    1. 接口隔离原则

    1. 依赖倒转(倒置)原则

    1. 里氏替换原则

    1. 开闭原则

    1. 迪米特法则

    2. 合成复用原则

    单一职责原则

    基本介绍:对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为 A1,A2

    反面例子:

    package com.atguigu.principle.singleresponsibility;
    
    public class SingleResponsibility1 {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Vehicle vehicle = new Vehicle();
            vehicle.run("摩托车");
            vehicle.run("汽车");
            vehicle.run("飞机");
        }
    
    }
    
    // 交通工具类
    // 方式1
    // 1. 在方式1 的run方法中,违反了单一职责原则
    // 2. 解决的方案非常的简单,根据交通工具运行方法不同,分解成不同类即可
    class Vehicle {
        public void run(String vehicle) {
            System.out.println(vehicle + " 在公路上运行....");
        }
    }
    package com.atguigu.principle.singleresponsibility;
    
    public class SingleResponsibility2 {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            RoadVehicle roadVehicle = new RoadVehicle();
            roadVehicle.run("摩托车");
            roadVehicle.run("汽车");
            
            AirVehicle airVehicle = new AirVehicle();
            
            airVehicle.run("飞机");
        }
    
    }
    
    //方案2的分析
    //1. 遵守单一职责原则
    //2. 但是这样做的改动很大,即将类分解,同时修改客户端
    //3. 改进:直接修改Vehicle 类,改动的代码会比较少=>方案3
    
    class RoadVehicle {
        public void run(String vehicle) {
            System.out.println(vehicle + "公路运行");
        }
    }
    
    class AirVehicle {
        public void run(String vehicle) {
            System.out.println(vehicle + "天空运行");
        }
    }
    
    class WaterVehicle {
        public void run(String vehicle) {
            System.out.println(vehicle + "水中运行");
        }
    }

    应用实例:

    package com.atguigu.principle.singleresponsibility;
    
    public class SingleResponsibility3 {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Vehicle2 vehicle2  = new Vehicle2();
            vehicle2.run("汽车");
            vehicle2.runWater("轮船");
            vehicle2.runAir("飞机");
        }
    
    }
    
    
    //方式3的分析
    //1. 这种修改方法没有对原来的类做大的修改,只是增加方法
    //2. 这里虽然没有在类这个级别上遵守单一职责原则,但是在方法级别上,仍然是遵守单一职责
    class Vehicle2 {
        public void run(String vehicle) {
            //处理
            
            System.out.println(vehicle + " 在公路上运行....");
            
        }
        
        public void runAir(String vehicle) {
            System.out.println(vehicle + " 在天空上运行....");
        }
        
        public void runWater(String vehicle) {
            System.out.println(vehicle + " 在水中行....");
        }
        
        //方法2.
        //..
        //..
        
        //...
    }

    单一职责原则注意事项和细节

    1. 降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。

    1. 提高类的可读性,可维护性

    1. 降低变更引起的风险

    1. 通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违

    反单一职责原则;只有类中方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LEPENGYANG/p/15817628.html
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