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  • 媒体查询

    一、为什么响应式设计需要媒体查询

      没有CSS3的媒体查询模块,就不能针对设备特性(如视口宽度)设置特定的CSS样式。

    二、媒体查询语法

      1、将下面这段代码插入到任意某个CSS文件的最后,然后预览与之关联的网页:

    body { background-color: grey; } 
    @media screen and (max- 960px) { 
      body { background-color: red; } 
    } 
    @media screen and (max- 768px) { 
      body { background-color: orange; } 
    } 
    @media screen and (max- 550px) { 
      body { background-color: yellow; } 
    } 
    @media screen and (max- 320px) { 
      body { background-color: green;} 
    }

      2、使用CSS 2样式表,可以通过<link>标签的media属性为样式表指定设备类型(如显示屏或打印机)。具体说来,就是在HTML页面的<head>标签中插入一个如下面代码片段所示的link标签:

    <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="screen-styles.css">

      3、媒体查询则能使我们根据设备的各种功能特性来设定相应的样式,而不仅仅只针对设备类型。可以将媒体查询想象成对浏览器的提问。如果浏览器回答“是”,则应用样式;如果回答是“否”,则不应用样式。

        相对于在CSS 2中能且只能问浏览器“你是一块显示屏吗?”,媒体查询能问的问题要多一点。例如,媒体查询可以问:“你是一块纵向放置的显示屏吗?”我们看看对应的实际代码:

    <link rel="stylesheet" media="screen and (orientation: portrait)" href="portrait- screen.css"/>

      首先,媒体查询表达式询问了媒体类型(你是一块显示屏吗?),然后询问了媒体特性(显示屏是纵向放置的吗?)。任何纵向放置的显示屏设备都会加载portrait-screen.css样式表,其他设备则会忽略该文件。

      4、在媒体查询的开头追加not则会颠倒该查询的逻辑。例如,下面的代码就会颠倒前例中的效果,会使非纵向放置的显示屏设备加载样式文件:

    <link rel="stylesheet" media="not screen and (orientation: portrait)" href="portrait- screen.css" /> 

      5、也可以将多个表达式组合在一起。如,我们扩展一下前面的例子,限制只有视口宽度大于800像素的显示屏设备才能加载文件。

    <link rel="stylesheet" media="screen and (orientation: portrait) and (min- 800px)" href="800wide-portrait-screen.css" /> 

      6、更进一步,还可以写一个媒体查询列表。查询列表中的任意一个查询为真,则加载文件。全部查询都不为真,则不加载。例子如下:

    <link rel="stylesheet" media="screen and (orientation: portrait) and (min- 800px), projection" href="800wide-portrait-screen.css" /> 

      这里有两点需要注意。第一,媒体查询之间使用逗号分隔。第二,你会注意到在projection之后,没有and,也没有任何特性/值的组合。没有后续表达式,意味着只要是projection就满足条件。本例中,样式会应用于所有的投影仪。

      7、除此之外,我们还可以在CSS样式表中使用媒体查询。例如,将下面的代码插入样式表,在屏幕宽度小于等于400像素的设备上,h1元素的文字颜色就会变成绿色。

    @media screen and (max-device- 400px) { 
        h1 { color: green } 
    }

      8、还可以使用CSS的@import指令在当前样式表中按条件引入其他样式表。例如下面的代码会给视口最大宽度为360像素的显示屏设备加载一个名为phone.css的样式表。

    @import url("phone.css") screen and (max-360px); 

      切记,使用CSS的@import方式会增加HTTP请求(这会影响加载速度),所以请谨慎使用该方法。

    三、媒体查询能检测那些特性

      创建媒体查询时,最常用的是设备的视口宽度(width)和屏幕宽度(device-width)。依我的经验,很少需要检测其他特性。但是,为方便查阅,下面列出了所有可供媒体查询检测的特性

        width:视口宽度。
        height:视口高度。
        device-width:渲染表面的宽度(对我们来说,就是设备屏幕的宽度)。
        device-height:渲染表面的高度(对我们来说,就是设备屏幕的高度)。
        orientation:检查设备处于横向还是纵向。
        aspect-ratio:基于视口宽度和高度的宽高比。一个16∶9比例的显示屏可以这样定义aspect-ratio: 16/9。
        device-aspect-ratio:和aspect-ratio类似,基于设备渲染平面宽度和高度的宽高比。
        color:每种颜色的位数。例如min-color: 16会检测设备是否拥有16位颜色。
        color-index:设备的颜色索引表中的颜色数。值必须是非负整数。
        monochrome:检测单色帧缓冲区中每像素所使用的位数。值必须是非负整数,如monochrome: 2。
        resolution:用来检测屏幕或打印机的分辨率,如min-resolution: 300dpi。还可以接受每厘米像素点数的度量值,如min-resolution: 118dpcm。
        scan:电视机的扫描方式,值可设为progressive(逐行扫描)或interlace(隔行扫描)。如720p HD电视(720p的p即表明是逐行扫描)匹配scan: progressive,而1080i HD 电视(1080i中的i表明是隔行扫描)匹配scan: interlace。
        grid:用来检测输出设备是网格设备还是位图设备。

      上述所有特性中,除scan和grid之外,都可使用min和max前缀来创建一个查询范围。

      分析如下所示的代码片段:

    @import url("phone.css") screen and (min-200px) and (max-360px);

      这里对width应用了min和max来设定查询范围。这样phone.css文件只会引入视口宽度介于200像素至360像素的显示屏设备。

    四、用媒体查询改造我们的设计

        毫无疑问,你肯定知道CSS代表层叠样式表。所谓层叠,就是指样式表中后面的样式会覆盖前面相同的样式(除非前面的样式具有更高的针对性)。

        因此我们可以在样式表的开头设置基本样式,以便适应所有设计,然后使用媒体查询来进一步重写相应的部分。

        例如,先针对大视口设计(用户大多数情况下使用鼠标),将导航链接设计成简单的文字链接;然后再针对较小的视口,使用媒体查询重写这部分样式,为拇指一族提供更大的点击区域。

    五、加载媒体查询的最佳方法 

      现代浏览器虽然可以智能地忽略与自身不匹配的样式文件,但它却不一定不下载这些文件。

      因此,将不同媒体查询的样式保存到独立的文件中没有太大好处(个人喜好或为便于组织代码除外)。使用多个独立的文件会增加用于页面渲染的HTTP请求数量,从而导致页面加载变慢。

      Respond.js(https://github.com/scottjehl/Respond)是为Internet Explorer 8及更低版本增加媒体查询支持的最快的JavaScript工具,但它目前无法解析CSS的@import命令。

      因此,建议在已有的样式表中追加媒体查询样式。使用如下语法即可在已有样式表中加入媒体查询:

    @media screen and (max- 768px) {/*样式*/} 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LO-ME/p/3745612.html
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