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  • JAVA学习day 04 变量

    类型转换

    由于JAVA是强类语言,所以要进行有些运算时候,需要用到类型转换

    低-------------------------------高

    byte,short,char,-> int -> long -> float -> double

    运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,再进行运算。

     

    public class Demo04 {
       public static void main(String[] args) {

           int i=128;
           byte b=(byte)i;

           //强制转换 (类型)变量名 高--低需要转换
           //自动转换 (类型)变量名 低--高自动转换

           System.out.println(i);
           System.out.println(b);// 内存溢出


           /*注意点:
           1.不能对布尔值转换
           2.不能把对象类型转换为不相干类型
           3.转换可能存在内存溢出或者精度问题!!

           */

           System.out.println((int)23.7);//23
           System.out.println((int)-45.89F);//-45

           char c='a';
           int d= c+1;

           System.out.println(d);//98
           System.out.println((char) d);//b


           //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
           int money = 1000_000_000;//可以用_无影响
           int years =20;
           int total =money*years;
           System.out.println(total);//-1474836480

           long total2=years*money;
           System.out.println(total2);//还是负数,因为默认是int,转换之前就有问题了

           long total3= money*((long)years);//先把一个数转换为long
           System.out.println(total3);


           


      }
    }

     

    变量

    1. 可以变化的量

    2. JAVA是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

    3. JAVA变量是程序中最基本的存储单元,包括变量名,变量类型和作用域

      注意

      1. 每个变量都一类型,类型可以是基本类型,可以使引用类型

      2. 变量名必须是合法的标识符

      3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分好结束

        public class Demo05 {

           public static void main(String[] args) {

               //int a,b,c;
               int a=1;
               int b=2;
               int c=3;
               String name ="li";
               char x='x';
               double pi =3.14;

     

    变量作用域

     

     

    1. 类变量

    2. 实例变量

    3. 局部变量

      public class Demo06 {  //类

         //类变量 static
         static double salary=2500;

         //属性:变量

         //实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型默认值 0 0.0
         //布尔值默认false
         //除了基本类型其余默认值都是null
         String name;
         int age;

         //main方法
         public static void main(String[] args) {

             //局部变量:必须声明和初始化值
             int i=10;//必须赋值
             System.out.println(i); //只有他不能出输出

             //变量类型 变量名字=new Demo08();
             Demo06 demo06 = new Demo06();
             System.out.println(demo06.age);
             System.out.println(demo06.name);

             //类变量 static

             System.out.println(salary);
        }

         //其他方法

         public void add(){
             System.out.println(i);//用不了上边变量

        }

      }

     

     

    常量

    1. 常量初始化后不能再改变值,不会变动的值

    2. 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

    3. 常量名一般使用大写字符

      public class Demo07 {
         
         //修饰符,不分前后   final static也可以
         static final double PI=3.14;

         public static void main(String[] args) {
             System.out.println(PI);
        }
      }

     

    变量的命名规范

    1. 所有变量,方法,类名:见名知意

    2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName

    3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则.

    4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

    5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

    6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LPFF/p/14111424.html
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