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  • 图片水印

    package com.freeter.util;

    import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGCodec;
    import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGEncodeParam;
    import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGImageEncoder;

    import javax.swing.*;
    import java.awt.*;
    import java.awt.image.BufferedImage;
    import java.io.FileOutputStream;

    public class WaterYin {
    /**
    * 给图片添加水印
    *
    * @param filePath
    * 需要添加水印的图片的路径
    * @param markContent
    * 水印的文字
    * @param markContentColor
    * 水印文字的颜色
    * @param qualNum
    * 图片质量
    * @return
    */
    public boolean createMark(String filePath, String markContent,
    Color markContentColor, float qualNum) {
    ImageIcon imgIcon = new ImageIcon(filePath);
    Image theImg = imgIcon.getImage();
    int width = theImg.getWidth(null);
    int height = theImg.getHeight(null);
    BufferedImage bimage = new BufferedImage(width, height,
    BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    Graphics2D g = bimage.createGraphics();
    g.setColor(markContentColor);
    g.setBackground(Color.white);
    g.drawImage(theImg, 0, 0, null);
    g.drawString(markContent, width / 5, height / 5); // 添加水印的文字和设置水印文字出现的内容
    g.dispose();
    try {
    FileOutputStream out = new FileOutputStream(filePath);
    JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
    JPEGEncodeParam param = encoder.getDefaultJPEGEncodeParam(bimage);
    param.setQuality(qualNum, true);
    encoder.encode(bimage, param);
    out.close();
    } catch (Exception e) {
    return false;
    }
    return true;
    }

    }
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