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  • Java设计模式之简单工厂模式

    一、什么是简单工厂模式

      简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂模式。通过定义一个类来专门负责创建其他类的实例。被创建的实例具有共同的父类。

      Fruit类

    public interface Fruit(){
     public void get();   
    
    }
    

       Apple类

      

    public class Apple implements Fruit{
     public void get(){
     System.out.println("我获取到了苹果..."); 
    }   
    }
    

     Banana类

    public class Bananaimplements Fruit{
     public void get(){
     System.out.println("我获取到了香蕉..."); 
    }   
    }
    

      Factory类

      

    public class Factory {
     public void getFruit(String type) thrown exception{
     //第一种方式
    if(type.equalsIgnoreCase("apple")){
    return Apple.class.newIntance;
    }else if(type.equalsIgnoreCase("banana")){
    return Banana.class.newIntance;
    }else{
    System.out.println("没有找到相关的类");
    }
    }   
    }
    
    public class Factory {
     public static Fruit getFruit(String type) thrown exception{
     //第二种方式 这里必须是类名
    Class fruit=Class.ForName(type);
    return (Fruit)fruit.newInstance;
    }   
    }
    

       测试类Test

    public class Test(){
    public static void main(String[] args ){
    Fruit apple=Factory.getFruit("Apple");
    Fruit banana=Factory.getFruit("Banana");
    apple.get();
    banana.get();
    }
    }
    

       二、模式中包含的角色和职能

       1.工厂角色(creator)

        简单工厂模式的核心,它负责创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以直接被外部调用,创建所需产品对象

       2.抽象角色(product)

        简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所创建实例共有的公共接口

       3.具体产品角色(concrete product)

        简单工厂模式所创建的具体实例对象

      三、简单工厂的优缺点

         在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。
         不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应修改,扩展
    性并不很好。

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