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  • 抽象类、接口

    forEach循环:
    增强for循环,是循环的一种,主要用于遍历容器

    格式:
    	 for(数据类型  变量名: 数据源){
    
    	 }
    
    注、
    	1、没有下标
    	2、遍历的主要目标是容器。适用于不需要下标的循环
    

    抽象类

    抽象方法:
    	当多个类中具有共性方法时,我们就会向上抽取形成父类,在父类中定义这些共性方法。
    	而有时,父类中的共性方法并不能明确每个子类的具体实现,那么这种方法就称为抽象方法。
    
    定义:用abstract关键字修饰,且没有方法体,直接以分号结尾的方法
    
    格式:
    	public abstract 方法名(参数列表);
    
    
    
    
    抽象类:
    	
    	具有抽象方法的类就是抽象类
    
    
    ## 1.2  抽象类、抽象方法的特点
    
    	1、抽象类必须被abstract修饰
    	2、抽象类不能创建对象(不能实例化,不能new)
    	3、抽象方法必须被abstract修饰。且没有方法体,直接以分号结尾
    	4、抽象方法必须在抽象类中,抽象类中可以没有抽象方法
    
    
    ## 1.3 抽象类的使用
    
    	步骤:
    		1、定义抽象类的子类(子类不是抽象类)
    		2、重写抽象类的所有抽象方法
    		3、创建子类对象。调用重写的方法
    
    
    ## 1.4 细节
    	1、
    	问:反正子类都要重新定义自己的功能,为什么还要继承具有抽象方法的抽象类
    
    	答:因为继承了抽象类后就必须重写所有抽象方法,这表示当前的子类是属于父类继承体系中的一份子的,作为该类子类就必须具备此功能。
    
    	2、
    	问: 抽象类中不定义抽象方法的意义是什么?
    
    	答: 一个类使用abstract修饰后就不能被实例化,必须通过子类的继承和重写才有意义。
    	这是适配器设计模式的体现。
    
    	3、
    	问:抽象类一定是父类吗?
    
    	答:从代码角度不一定;但是从实际意义和思考角度来说,抽象类一定是一个父类。
    
    
    ## 1.5 实际开发中,抽象类的使用
    	使用匿名内部类的方法,创建抽象类的子类的对象,重写方法后,就可以直接调用方法
    
    	格式:
    
    		new 抽象类名(){
    			//重写所有抽象类方法
    		}
    

    二、 匿名对象的创建

    概念:创建对象时,不指定变量名
    
    好处:简化代码的书写
    可以在创建对象的同时调用方法(new 数据类型(参数).方法名)
    
    
    弊端:匿名对象只能使用一次(,每调用一次方法就得重新去创建一个匿名对象)
    
    
    格式:
    	new 数据类型(参数);
    

    接口

    ## 1.1 概述
    	生活中的接口: 笔记本上的USB接口
    
    	USB: 
    	1、笔记本上如果要连接外设,name这些外设必须都是以USB口作为连接方式的
    	2、当笔记本上的USB接口连接外设后,笔记本就有了额外的功能了,例如:VR、风扇、手柄
    
    
    	接口的好处:
    		1、 实现额外功能扩展
    		2、 接口是对外暴露的规则,如果想要使用接口来扩展功能,必须符合这些规则,并且是作为同一体系下的内容
    		3、 实现功能与具体实现的相分离(解耦)
    
    
    接口是什么呢?
    
    	答: 接口是一个比抽象类更加抽象的 “抽象类”,他是功能的集合。
    
    	它使用interface关键字代替了class
    
    
    
    	注:
    		接口的源文件还是.java文件,并且编译后的文件还是.class文件,所以说接口是一个特殊的类
    
    
    ## 1.2 定义
    
    	格式: 
    		public interface 接口名 {
    
    		}
    
    
    
    ## 1.3 接口中成员的特点
    
    
    
    	### 1.3.1 成员变量
    
    	接口中成员变量默认被 public static final 所修饰(公开的静态常量)
    
    
    
    
    	### 1.3.2 成员方法
    
    	接口中的成员方法默认被 public abstract 修饰(公开抽象的)
    
    	不在同一个包中的方法只有被public修饰的才能被调用
    
    
    
    ## 1.4  接口的使用
    
    	步骤:
    		1、自定义类实现(继承)接口,使用关键字 implements
    		2、重写接口中的所有抽象方法
    		3、创建子类(实现类)对象,动用重写后的方法
    
    
    
    
     ## 1.5 接口的不同使用方式
    
     	1、类实现接口
     		一个类扩展功能,而去实现了接口,那么这个类需要重写接口中的方法
    
     	2、类在继承类的时候实现接口
     		一个类是属于某一个继承体系的,他是某一个类的一份子所以继承之后具备了该类的所有属性和功能;同时还实现了功能的扩展
    
     	3、类的多实现(类可以继承多个接口)
    
     		一个类实现了多个接口,需要重写这些接口的所有抽象方法来实现功能的扩展
    
     	4、接口继承接口,接口可以继承多个接口(接口之间只存在继承关系)
    
    
    
    ## 1.6 接口和抽象类的 异同
    
    		同: 1、都不能创建对象
    			 2、都需要子类(实现类)重写方法后才有意义
    			 3、都是向上抽取得到的
    			 4、都具有抽象方法
    
    
    
    	    异: 1、抽象中可以有非抽象方法
    	    	 2、接口使用的是interface和implements,抽象类使用的是class和extends
    
    	    	 3、继承一个类表示的是属于这个继承体系中的一份子,具有该类的共性内容,;实现接口表示的是功能的扩展
    
    
    	  抽象类和接口选择使用哪个?
    
    	  答:推荐使用接口,避免了单继承的局限性,一个类可以同时实现多个接口
    	  	  当子类有共性方法时,且这些子类的具体实现也相同时,推荐使用继承抽象类,因为共性方法(实体方法)不需要重写,直接写在抽象类中,直接调用,而接口中不能写实体方法
    
    
    
    ## 1.7 Java 1.8 的新特性
    
    	在接口中也可以定义非抽象方法 但是要在非抽象方法之前用default修饰
    
    	格式:
    			default 返回类型 方法名{
    
    				方法体
    			}
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LTJAVA/p/11368838.html
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