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  • 2019-2020-1 20175209 20175213 20175214 实验三 并发程序

    实验三 并发程序

    实验三-并发程序-1

    实验内容:

    • 1.学习使用Linux命令wc(1)。

    • 2.基于Linux Socket程序设计实现wc(1)服务器(端口号是你学号的后6位)和客户端。

      • 客户端传一个文本文件给服务器。

      • 服务器返加文本文件中的单词数。

    实验步骤:

    • 学习使用Linux命令wc

      • 首先,我们使用man wc查看wc命令:

    • wc指令功能:统计指定文件中的字节数、字数、行数,并将统计结果显示输出。

    • wc指令格式:wc [选项] 文件...

    • wc指令描述:其中word字长是由空格分隔的非零长度序列。

    • wc命令参数:

      • -c 统计字节数。

      • -l 统计行数。

      • -m 统计字符数。这个标志不能与 -c 标志一起使用。

      • -w 统计字数。一个字被定义为由空白、跳格或换行字符分隔的字符串。

      • -L 打印最长行的长度。

    • wc实现代码:

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    int main(int argc ,char *argv[])
    {
     char ch;
     FILE *fp;
     long count=0;
     char s[21];
     
     
     if ((fp=fopen(argv[1],"r+"))==NULL)
     {
      fprintf(stderr,"不能打开文件"%s"
    ",argv[1]);
      exit(EXIT_FAILURE);
     }
    while(fscanf(fp,"%s",s)!=EOF)
    {
            if((s[0]>='a'&&s[0]<='z')||(s[0]<='Z'&&s[0]>='A'))
            count++;
    }
     
     fclose(fp);
     printf("File %s has %ld characters
    ",argv[1],count);
     return 0;
    }
    
    • 可以使用wc -w命令统计字数,但是字的定义是“空白、跳格或换行字符分隔的字符串”,和单词数不完全相同

    服务器端与客户端实现代码

    • 服务器端
    #include <stdio.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <string.h>
    
    #define MYPORT 175213
    
    void main(){
        int serverfd, clientfd;
        struct sockaddr_in my_addr;
        struct sockaddr_in remote_addr;
    
        char buffer[BUFSIZ];
        memset(&my_addr, 0, sizeof(my_addr));
        my_addr.sin_family=AF_INET;
        my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
        my_addr.sin_port=htons(MYPORT);
    
        if((serverfd=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0))==-1){
            perror("socket");
        }
        
        if(bind(serverfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr))<0){
            perror("bind");
        }
        listen(serverfd, 5);
        int addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);
        while(1){
            if((clientfd=accept(serverfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &addrlen))<0){
                perror("accept");
        }
        printf("accept client %s
    ", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
        int len, i;
        long wordscount=0;
        int flag=1;
        while(1){
            if((len=recv(clientfd, buffer, 1024, 0))>0){
                for(i=0; i<len; i++){
                    if(flag==0){
                        switch(buffer[i]){
                            case ' ':
                                wordscount++;
                                break;
                            case '
    ':
                                wordscount++;
                                break;
                            case '
    ':
                                wordscount++;
                                break;
                            default:
                                break;
                        }
                    }
                if(buffer[i]== ' ' || buffer[i]=='
    ' || buffer[i]=='
    ') flag=1;
                else flag=0;
                }
            }
            if(len<1024) break;
        }
        send(clientfd, &wordscount, sizeof(long), 0);
        close(clientfd);
        }
        close(serverfd);
    }
    
    • 客户端
    #include <stdio.h>  
    #include <sys/types.h>  
    #include <sys/socket.h>  
    #include <netinet/in.h>  
    #include <arpa/inet.h>  
    #include <string.h>
    
    #define MYPORT 175213
    
    void main(){
        int clientfd;
        struct sockaddr_in remote_addr;
        char buffer[BUFSIZ];
        memset(&remote_addr, 0 , sizeof(remote_addr));
        remote_addr.sin_family=AF_INET;
        remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
        remote_addr.sin_port=htons(MYPORT);
    
        if((clientfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){  
            perror("socket");  
        }
    
        if(connect(clientfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, sizeof(struct sockaddr))<0){
            perror("connect");
        }
    
        int len;
        FILE *fp;
        char path[20];
        gets(path);
        fp=fopen(path, "r");
        char readch;
        int i=0;
        while((readch=fgetc(fp))!=EOF){
            if(i<1024){
                buffer[i]=readch;
                i++;
            }
            else{
                i=0;
                int n=send(clientfd, buffer, 1024, 0);
            }
        }
        fclose(fp);
        if(i!=0) 
            send(clientfd, buffer, i, 0);
        long wordscount;
        recv(clientfd, &wordscount, sizeof(long), 0);
        printf("%ld
    ", wordscount);
        close(clientfd);
    }
    
    • 运行结果:

    实验三-并发程序-2

    实验内容:

    • 使用多线程实现wc服务器并使用同步互斥机制保证计数正确。

    • 对比单线程版本的性能,并分析原因。

    实验步骤:

    • 在开始前,需要了解一下同步和互斥的区别:

      • 1.互斥是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。

      • 2.同步是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。

      • 3.同步其实已经实现了互斥,所以同步是一种更为复杂的互斥。

      • 4.互斥是一种特殊的同步。

    • 所以服务器代码需要增加两个功能:

      • 增加多线程。

      • 使用同步互斥。

    服务器端与客户端实现代码

    • 服务器端
    #include<netinet/in.h>   
    #include<sys/types.h>   
    #include<sys/socket.h>   
    #include<stdio.h>   
    #include<stdlib.h>   
    #include<string.h>   
    #include<pthread.h>  
    #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    175213
    #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE     20  
    #define BUFFER_SIZE                1024  
    #define FILE_NAME_MAX_SIZE         512  
    void *process_client(void *new_server_socket);
    int mywc(char file_name[])
    {
        char ch;
        int flag=0,num=0;
        int choose;
        FILE *fp;
        printf("统计单词个数还是实现“wc -w”?(1or2)
    ");
        scanf("%d",&choose);
        if((fp = fopen(file_name,"r"))==NULL)
        {
            printf("Failure to open %s
    ",file_name);
            exit(0);
        }
    
        if(choose==1)
        {
        while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
        {
            if(ch==' ' || ch=='
    ' || ch=='	' ||  ch=='!' || ch=='?' || ch=='"' || ch=='.' || ch== '\,' || ch==':' || ch=='(' || ch==')' || ch==';' || ch=='-')
            {
                flag=0;
            }
            else
            {
                if(flag==0)
                {
                    flag=1;
                    num++;
                }
    
            }
                       
        }
    
        }
        else if(choose==2)
        {
            while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
            {
                if(ch==' ' || ch=='
    ' || ch=='	' || ch=='
    ')
                    flag=0;
                else
                {
                    if(flag==0)
                    {
                        flag=1;
                        num++;
                    }
                }
            }
        }
        printf("单词个数为:%d
    ",num);
        fclose(fp);
        return num;
    }
    int main(int argc, char **argv)  
    {  
    // set socket's address information   
    // 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet的地址和端口  
        struct sockaddr_in   server_addr;  
        bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
        server_addr.sin_family = AF_INET;  
        server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);  
        server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);  
    // create a stream socket   
    // 创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器向客户端提供服务的接口  
        int server_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
        if (server_socket < 0)  
        {  
            printf("Create Socket Failed!
    ");  
            exit(1);  
        }  
    
    // 把socket和socket地址结构绑定   
        if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))  
        {  
            printf("Server Bind Port: %d Failed!
    ", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);  
            exit(1);  
        }  
    
    // server_socket用于监听   
        if (listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE))  
        {  
            printf("Server Listen Failed!
    ");  
            exit(1);  
        }  
    // 服务器端一直运行用以持续为客户端提供服务   
          
        while(1)
        {
    // 定义客户端的socket地址结构client_addr,当收到来自客户端的请求后,调用accept  
    // 接受此请求,同时将client端的地址和端口等信息写入client_addr中  
            struct sockaddr_in client_addr;  
            socklen_t length = sizeof(client_addr);  
    
    
            int new_server_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);  
            printf("连接到客户端
    ");
            if (new_server_socket < 0)  
            {  
                printf("Server Accept Failed!
    ");  
                  
            }
            //添加进程相关代码
            pthread_t pid;
            if(pthread_create(&pid, NULL, process_client,(void *) &new_server_socket) < 0){
                  printf("pthread_create error
    ");
            }
            
        }
    //  close(server_socket);
    }
    void *process_client(void *new_server_socket)
    {
            int sockid=*(int *)new_server_socket;
            FILE *fp;
            //接受来自客户端的文件
            char buffer[BUFFER_SIZE]; 
            char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE];
            bzero(buffer, sizeof(buffer));  
            int length=0;
            if(recv(sockid,buffer,BUFFER_SIZE, 0)==-1)
            {
                printf("接受文件名%s失败
    ",buffer);
            }
            strcpy(file_name,buffer);
            strcat(file_name,"-server");
            if((fp = fopen(file_name,"w"))==NULL)
            {
                printf("Failure to open %s
    ",file_name);
                exit(0);
            }
            while( length = recv(sockid, buffer, BUFFER_SIZE, 0))
            {
                if(length<0)
                {
                    printf("接受文件出错
    ");
                    exit(0);
                }
                
                if(fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp)<length)
                {
                    printf("写文件失败
    ");
                }
                bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
            }
            fclose(fp);
            printf("接受文件完毕
    ");
            int number=0;
            number=mywc(file_name);
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
            buffer[0]=number+48;
     
         
            bzero(buffer, sizeof(buffer));  
            
    
            printf("File Transfer Finished!
    ");    
            close(new_server_socket);  
    } 
    
    • 客户端
    #include<netinet/in.h>                         // for sockaddr_in  
    #include<sys/types.h>                          // for socket  
    #include<sys/socket.h>                         // for socket  
    #include<stdio.h>                              // for printf  
    #include<stdlib.h>                             // for exit  
    #include<string.h>                             // for bzero  
      
    #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT       175213 
    #define BUFFER_SIZE                   1024  
    #define FILE_NAME_MAX_SIZE            512  
    int mywc(char file_name[],int choose);
    int main(int argc, char **argv)  
    {  
        FILE *fp;
        if (argc != 2)  
        {  
            printf("Usage: ./%s ServerIPAddress
    ", argv[0]);  
            exit(1);  
        }  
    
    // 设置一个socket地址结构client_addr, 代表客户机的internet地址和端口  
        struct sockaddr_in client_addr;  
        bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));  
        client_addr.sin_family = AF_INET; // internet协议族  
        client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); // INADDR_ANY表示自动获取本机地址  
        client_addr.sin_port = htons(0); // auto allocated, 让系统自动分配一个空闲端口  
    
    // 创建用于internet的流协议(TCP)类型socket,用client_socket代表客户端socket  
        int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
        if (client_socket < 0)  
        {  
            printf("Create Socket Failed!
    ");  
            exit(1);  
        }  
    
    // 把客户端的socket和客户端的socket地址结构绑定   
        if (bind(client_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)))  
        {  
            printf("Client Bind Port Failed!
    ");  
            exit(1);  
        }  
    
    // 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址和端口  
        struct sockaddr_in  server_addr;  
        bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
        server_addr.sin_family = AF_INET;  
    
    // 服务器的IP地址来自程序的参数   
        if (inet_aton(argv[1], &server_addr.sin_addr) == 0)  
        {  
            printf("Server IP Address Error!
    ");  
            exit(1);  
        }                                                                                                               
        server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);  
        socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);  
        // 向服务器发起连接请求,连接成功后client_socket代表客户端和服务器端的一个socket连接  
        if (connect(client_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)  
        {  
            printf("Can Not Connect To %s!
    ", argv[1]);  
            exit(1);  
        }  
    
        char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE + 1];  
        bzero(file_name, sizeof(file_name));  
        printf("Please Input File Name.	");  
        scanf("%s", file_name);  
        if((fp = fopen(file_name,"r"))==NULL)
        {
             printf("Failure to open %s
    ",file_name);
             exit(0);
        }
        
        char buffer[BUFFER_SIZE];  
        bzero(buffer, sizeof(buffer));  
        strcpy(buffer,file_name);
        if(send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0)==-1)
        {
            printf("发送文件名失败
    ");
        }
        char ch;
        int i=0;
        while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
        {
            buffer[i++]=ch;
            if(i>=BUFFER_SIZE)
            {
                if((send(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0))==-1)
                {
                    printf("发送文件失败
    ");
                }
                bzero(buffer, sizeof(buffer));
                i=0;
            }
        }
        if(i<BUFFER_SIZE)
        {
            if((send(client_socket, buffer, i, 0))==-1)
            {
                printf("发送文件失败
    ");
            }
        }
        printf("发送%s完毕
    ",file_name);
        mywc(file_name,1);
         mywc(file_name,2);
        // 向服务器发送buffer中的数据,此时buffer中存放的是客户端需要接收的文件 
        //以下接收服务器发来的单词个数
        bzero(buffer, sizeof(buffer));
    
        fclose(fp);  
        close(client_socket);  
        return 0;  
    
    }  
     int mywc(char file_name[],int choose)
      {
           FILE *fp;
           char ch;
            int flag=0,num=0;
           
                if((fp = fopen(file_name,"r"))==NULL)
                 {
                      printf("Failure to open %s
    ",file_name);
                       exit(0);
                    }
                 
                      if(choose==1)
                       {
                        while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
                         {
                              if(ch==' ' || ch=='
    ' || ch=='	' ||  ch=='!' || ch=='?' || ch=='"' || ch=='.' || ch== '\,' || ch==':' || ch=='(' || ch==')' || ch==';'     || ch=='-')
                              {
                              flag=0;
                              }
                              else
                              {
                              if(flag==0)
                              {
                              flag=1;
                              num++;
                              }
                              
                              }
    
                        }
    
                    }
                    else if(choose==2)
                    {
                        while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
                        {
                            if(ch==' ' || ch=='
    ' || ch=='	' || ch=='
    ')
                            flag=0;
                            else
                            {
                                if(flag==0)
                                {
                                    flag=1;
                                    num++;
                                }
                            }
                        }
                    }
                    printf("单词个数为:%d_用方式%d计算
    ",num,choose);
                    fclose(fp);
                    return num;
    }
    
    • 运行结果

    • 需要注意的是
      因为pthread库不是Linux系统默认的库,连接时需要使用库libpthread.a,所以在使用pthread_create创建线程时,在编译中要加-lpthread参数:gcc server.c -lpthread -o server 加上这个以后编译成功!

    • 单线程与多线程的区别:

      • 单线程程序:只有一个线程,代码顺序执行,容易出现代码阻塞(页面假死)。

      • 多线程程序:有多个线程,线程间独立运行,能有效地避免代码阻塞,并且提高程序的运行性能。

    • 单线程与多线程的优缺点分析:

      • 多线程优缺点:同步应用程序的开发比较容易,但由于需要在上一个任务完成后才能开始新的任务,所以其效率通常比多线程应用程序低。如果完成同步任务所用的时间比预计时间长,应用程序可能会不响应。多线程处理可以同时运行多个过程。

      • 单线程优缺点:单线程的也就是程序执行时,所跑的程序路径(处理的东西)是连续顺序下来的,必须前面的处理好,后面的才会执行到。

    实验三-并发程序-3

    实验内容:

    • 交叉编译多线程版本服务器并部署到实验箱中。

    • PC机作客户端测试wc服务器。

    • 提交测试截图。

    实验步骤:

    • 运行截图

    学习到的知识点:

    • 了解了多线程的优点:多线程技术使程序的响应速度更快 ,因为用户界面可以在进行其它工作的同时一直处于活动状态。有多个线程,线程间独立运行,能有效地避免代码阻塞,并且提高程序的运行性能。
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    https://mp.weixin.qq.com/s/ZBsZHQtAz_vKS8fwvHKB3g图文分析Kubernetes认证、授权和准入控制
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