一、项目目的
为生活在长大的学生提供方快捷快捷的生活服务,以前学生每次查询校园卡余额和充钱都要到学校人工柜台上操作,不方便学生生活,为了让长大学子更好的享受长大的便利服务,我们编写了一个校园卡的充值和查询功能。本项目的意义在于锻炼团队的scrum能力,加强团队合作能力。确定本项目采用的技术方向:本项目整体采用java web 实现,前端采用HTML+CSS+JavaScript实现,后端用java实现。
二、小组第四次冲刺内容
本次实现内容是学生通过爱上长大的app,我们可以通过绑定自己的身份信息和银行卡信息进行校园卡的余额查询和充值。并且我们对先前的内容进行优化设计,使用了更加优美前端设计,优化了人机交互的体验以及后端代码的处理,使得系统的速度获得了很大的提升,系统的整体性更佳。
三、本次的个人内容
在这次的冲刺中,我完成了长大app学生查询校园余额的代码实现,实现了查询的操作,与数据库进行了连接,并对用户输入的信息有一定的验证功能,以及判断该学生是否是长大学子是否存在。
四、收获和体会,以后如何改进的想法
这次冲刺中,我们对于团队协作有了更好的认识和了解,知道了团队协作比起单打独斗好了很多,但是在这个过程中我们也有很多做的不好的地方,刚开始我们没有对于任务做很好的需求分析和总体框架,导致我们在实现功能时出现很多bug,所以以后要思考清楚并且做好需求文档再执行。
五、Github代码地址
https://github.com/LZQ5232/LZQ/commit/b5ca6e3597c90e8504c5a8e7c3e6e61a5c118bad
readme.MD地址:https://github.com/LZQ5232/LZQ/blob/master/README.md
六:系统构件图