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  • 类和对象系列教材 (四)- 怎么使用 Java 构造方法?

    通过一个类创建一个对象,这个过程叫做实例化 


    实例化是通过调用构造方法(又叫做构造器)实现的
    步骤1:什么是构造方法
    步骤2:隐式的构造方法
    步骤3:如果提供了一个有参的构造方法
    步骤4:构造方法的重载
    步骤5:练习-构造方法
    步骤6:答案-构造方法
    步骤 1 : 什么是构造方法
    方法名和类名一样(包括大小写)
    没有返回类型
    实例化一个对象的时候,必然调用构造方法
    public class Hero {
     
        String name;
     
        float hp;
     
        float armor;
     
        int moveSpeed;
     
        // 方法名和类名一样(包括大小写)
        // 没有返回类型
        public Hero() {
            System.out.println("实例化一个对象的时候,必然调用构造方法");
        }
         
        public static void main(String[] args) {
            //实例化一个对象的时候,必然调用构造方法
            Hero h = new Hero();
        }
     
    }
    步骤 2 : 隐式的构造方法
    Hero类的构造方法是
    public Hero(){  
    }

    这个无参的构造方法,如果不写,就会默认提供一个
    public class Hero {
         
        String name; //姓名
         
        float hp; //血量
         
        float armor; //护甲
         
        int moveSpeed; //移动速度
         
        //这个无参的构造方法,如果不写,
        //就会默认提供一个无参的构造方法
        //  public Hero(){  
        //      System.out.println("调用Hero的构造方法");
        //  }
     
        public static void main(String[] args) {
            Hero garen =  new Hero();
            garen.name = "盖伦";
            garen.hp = 616.28f;
            garen.armor = 27.536f;
            garen.moveSpeed = 350;
             
            Hero teemo =  new Hero();
            teemo.name = "提莫";
            teemo.hp = 383f;
            teemo.armor = 14f;
            teemo.moveSpeed = 330;
        }   
         
    }
    步骤 3 : 如果提供了一个有参的构造方法
    一旦提供了一个有参的构造方法 
    同时又没有显式的提供一个无参的构造方法 
    那么默认的无参的构造方法,就“木有了“
    public class Hero {
          
        String name; //姓名
          
        float hp; //血量
          
        float armor; //护甲
          
        int moveSpeed; //移动速度
          
        //有参的构造方法
        //默认的无参的构造方法就失效了
        public Hero(String heroname){  
            name = heroname;
        }
          
        public static void main(String[] args) {
            Hero garen =  new Hero("盖伦");  
              
            Hero teemo =  new Hero(); //无参的构造方法“木有了”
        }   
          
    }
    步骤 4 : 构造方法的重载
    和普通方法一样,构造方法也可以重载
    public class Hero {
           
        String name; //姓名
           
        float hp; //血量
           
        float armor; //护甲
           
        int moveSpeed; //移动速度
           
        //带一个参数的构造方法
        public Hero(String heroname){  
            name = heroname;
        }
         
        //带两个参数的构造方法
        public Hero(String heroname,float herohp){  
            name = heroname;
            hp = herohp;
        }
           
        public static void main(String[] args) {
            Hero garen =  new Hero("盖伦");  
            Hero teemo =  new Hero("提莫",383);
        }
         
    }
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