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  • 类和对象系列教材 (四)- 怎么使用 Java 构造方法?

    通过一个类创建一个对象,这个过程叫做实例化 

    实例化是通过调用构造方法(又叫做构造器)实现的

    步骤1:什么是构造方法
    步骤2:隐式的构造方法
    步骤3:如果提供了一个有参的构造方法
    步骤4:构造方法的重载
    步骤5:练习-构造方法
    步骤6:答案-构造方法

    步骤 1 : 什么是构造方法

    方法名和类名一样(包括大小写)
    没有返回类型
    实例化一个对象的时候,必然调用构造方法

    public class Hero {

        String name;

        float hp;

        float armor;

        int moveSpeed;

        // 方法名和类名一样(包括大小写)

        // 没有返回类型

        public Hero() {

            System.out.println("实例化一个对象的时候,必然调用构造方法");

        }

         

        public static void main(String[] args) {

            //实例化一个对象的时候,必然调用构造方法

            Hero h = new Hero();

        }

    }

    步骤 2 : 隐式的构造方法

    Hero类的构造方法是

    public Hero(){  

    }


    这个无参的构造方法,如果不写,就会默认提供一个

    public class Hero {

         

        String name; //姓名

         

        float hp; //血量

         

        float armor; //护甲

         

        int moveSpeed; //移动速度

         

        //这个无参的构造方法,如果不写,

        //就会默认提供一个无参的构造方法

        //  public Hero(){  

        //      System.out.println("调用Hero的构造方法");

        //  }

        public static void main(String[] args) {

            Hero garen =  new Hero();

            garen.name = "盖伦";

            garen.hp = 616.28f;

            garen.armor = 27.536f;

            garen.moveSpeed = 350;

             

            Hero teemo =  new Hero();

            teemo.name = "提莫";

            teemo.hp = 383f;

            teemo.armor = 14f;

            teemo.moveSpeed = 330;

        }   

         

    }

    步骤 3 : 如果提供了一个有参的构造方法

    一旦提供了一个有参的构造方法 
    同时又没有显式的提供一个无参的构造方法 
    那么默认的无参的构造方法,就“木有了“

    public class Hero {

          

        String name; //姓名

          

        float hp; //血量

          

        float armor; //护甲

          

        int moveSpeed; //移动速度

          

        //有参的构造方法

        //默认的无参的构造方法就失效了

        public Hero(String heroname){  

            name = heroname;

        }

          

        public static void main(String[] args) {

            Hero garen =  new Hero("盖伦");  

              

            Hero teemo =  new Hero(); //无参的构造方法“木有了”

        }   

          

    }

    步骤 4 : 构造方法的重载

    和普通方法一样,构造方法也可以重载

    public class Hero {

           

        String name; //姓名

           

        float hp; //血量

           

        float armor; //护甲

           

        int moveSpeed; //移动速度

           

        //带一个参数的构造方法

        public Hero(String heroname){  

            name = heroname;

        }

         

        //带两个参数的构造方法

        public Hero(String heroname,float herohp){  

            name = heroname;

            hp = herohp;

        }

           

        public static void main(String[] args) {

            Hero garen =  new Hero("盖伦");  

            Hero teemo =  new Hero("提莫",383);

        }

         

    }


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Lanht/p/12615576.html
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