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    JS实现随机颜色的3种方法与颜色格式的转化

     
    随机颜色和颜色格式是我们在开发中经常要用到的一个小功能,网上相关的资料也很多,想着有必要总结一下自己的经验。所以这篇文章主要介绍了JS实现随机颜色的3种方法与颜色格式的转化,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
     

    前言

    相信大家都知道在前端的颜色表示方式有多种,一种是以3个或6个十六进制的数子表示,一种是RGB的数字形式,还有一种是直接以颜色的英文来表示。这三种都是不支持透明色的。所以还有RGBA的表式方式,在RGB的的基础上加入了Alpha透明,使网页可以展现更加复杂绚丽的效果。

    随机颜色

    在平时的码农日常中,经常会用到求随机颜色的地方,下面是我总结的几种简单的实现随机颜色的方式:

    十六进制格式(#000000-#FFFFFF)

    第一种是比较简单的方法,这种方法是先随机生成ffffff以内16进制数,然后判断位数,少于6位的用while循环在前面加0,凑够6位。

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    function randomHexColor() { //随机生成十六进制颜色
     var hex = Math.floor(Math.random() * 16777216).toString(16); //生成ffffff以内16进制数
     while (hex.length < 6) { //while循环判断hex位数,少于6位前面加0凑够6位
      hex = '0' + hex;
     }
     return '#' + hex; //返回‘#'开头16进制颜色
    }

    还有一种比较方便但是比较难懂的方法,需要用到位运算。

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    function randomHexColor() { //随机生成十六进制颜色
     return '#' + ('00000' + (Math.random() * 0x1000000 << 0).toString(16)).substr(-6);
    }

    按执行顺序可以分为以下六步:

    1. 先执行Math.random() * 0x1000000,其中0x1000000=0xffffff+1,因为Math.random()取不到1,所以+1,这样就会生成一个1-16777216(不包含)以内的浮点数。
    2. 然后执行<<0,这是取整运算,去掉后面的小数点。这时为一个16777216(不包含)以内的十进制数。
    3. 之后执行.toString(16) ,把十进制数转化为六位以下16进制数。
    4. 再后执行'00000'+,这时因为之前生成的16进制数最少可能仅一位,在前面加上5个0。
    5. 最后执行.substr(-6) ,是去从-6开始的后面所有字符串,也就是最后6位数。
    6. 前面加上#并retuen。

    RGB格式

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    function randomRgbColor() { //随机生成RGB颜色
     var r = Math.floor(Math.random() * 256); //随机生成256以内r值
     var g = Math.floor(Math.random() * 256); //随机生成256以内g值
     var b = Math.floor(Math.random() * 256); //随机生成256以内b值
     return `rgb(${r},${g},${b})`; //返回rgb(r,g,b)格式颜色
    }

    RGBA格式

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    function randomRgbaColor() { //随机生成RGBA颜色
     var r = Math.floor(Math.random() * 256); //随机生成256以内r值
     var g = Math.floor(Math.random() * 256); //随机生成256以内g值
     var b = Math.floor(Math.random() * 256); //随机生成256以内b值
     var alpha = Math.random(); //随机生成1以内a值
     return `rgb(${r},${g},${b},${alpha})`; //返回rgba(r,g,b,a)格式颜色
    }

    颜色格式转化

    在编码过程中,经常会遇到要将颜色格式相互转化的问题,其中十六进制格式和RGB格式是可以相互转化的,但是RGBA格式由于多了前两者没有的Alpha透明属性,所以和前两者转化会丢失Alpha值,不建议进行转化,下面是我的颜色转化的方法:

    十六进制转为RGB

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    function hex2Rgb(hex) { //十六进制转为RGB
     var rgb = []; // 定义rgb数组
     if (/^#[0-9A-F]{3}$/i.test(hex)) { //判断传入是否为#三位十六进制数
      let sixHex = '#';
      hex.replace(/[0-9A-F]/ig, function(kw) {
       sixHex += kw + kw; //把三位16进制数转化为六位
      });
      hex = sixHex; //保存回hex
     }
     if (/^#[0-9A-F]{6}$/i.test(hex)) { //判断传入是否为#六位十六进制数
      hex.replace(/[0-9A-F]{2}/ig, function(kw) {
       rgb.push(eval('0x' + kw)); //十六进制转化为十进制并存如数组
      });
      return `rgb(${rgb.join(',')})`; //输出RGB格式颜色
     } else {
      console.log(`Input ${hex} is wrong!`);
      return 'rgb(0,0,0)';
     }
    }

    RGB转为十六进制

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    function rgb2Hex(rgb) {
     if (/^rgb((d{1,3}\,){2}d{1,3})$/i.test(rgb)) { //test RGB
      var hex = '#'; //定义十六进制颜色变量
      rgb.replace(/d{1,3}/g, function(kw) { //提取rgb数字
       kw = parseInt(kw).toString(16); //转为十六进制
       kw = kw.length < 2 ? 0 + kw : kw; //判断位数,保证两位
       hex += kw; //拼接
      });
      return hex; //返回十六进制
     } else {
      console.log(`Input ${rgb} is wrong!`);
      return '#000'; //输入格式错误,返回#000
     }
    }

    总结

    以上就是这篇文文章的全部内容了,也是我在平时遇到的关于颜色处理方面的问题,大家有遇到什么奇怪的问题和更好的解决方法可以交流沟通一下。希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LcxSummer/p/9917041.html
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