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  • DBUtils连接池,websocket

    1.mysql数据库连接池

    概念:数据库连接池(Connection pooling)是程序启动时建立足够的数据库连接,并将这些连接组成一个连接池,由程序动态地对池中的连接进行申请,使用,释放。

       这样集中管理,供程序使用可以保证较快的数据读写速度,而且不用来回创建数据库连接,节省了时间,也更加的安全可靠。

    1.1 背景

      所有线程都只用一个mysql连接,如果这个连接断掉,程序也会出现问题

      如果我们在每次执行一个sql语句的时候都建立一个mysql连接,执行完就关掉,那么可以想象频繁开关这样很容易消耗我们的资源,而且增加了连接失败的几率

    1.2 优势

      数据库连接池优势:减少链接次数,此外支持并发

    原理:

    参考链接:猛戳此处

    1.在程序创建连接的时候,可以从一个空闲的连接中获取,不需要重新初始化连接,提升获取连接的速度
    2.关闭连接的时候,把连接放回连接池,而不是真正的关闭,所以可以减少频繁地打开和关闭连接

    2. DBUtils连接池

      在python中,我们可以通过安装DButils,来实现数据库连接池的功能,它是一个第三方包

      DButils主要作用在于提升mysql的执行效率,当然这种情况下需要结合pymsql来使用

    2.1常规操作pymsql

    import pymysql
    
    conn = pymysql.connect(host='localhost',port=3306,user='root',
                           password='',database='bbb',charset='utf8')
    
    cursor = conn.cursor()
    sql = "insert into bbb(id,name) value ('%s','%s')" % ("5","打算")
    cursor.execute(sql)
    conn.commit()
    
    cursor.close()
    conn.close()

    我在我的bbb数据库中的bbb表添加了一条数据,以上是我们的常规操作。针对数据量的大情况下,这种操作方式就不在合适了

    2.2 操作数据库连接池

    创建数据库连接池

    import pymysql
    from DBUtils.PooledDB import PooledDB
    
    POOL = PooledDB(
        creator=pymysql,    # 使用连接数据库的模块
        maxconnections=6,   # 连接池允许的最大连接数,0和None表示不限制连接数
        mincached=2,        # 初始化时,连接池中至少创建的空闲的链接,0表示不创建
        maxcached=5,        # 链接池中最多闲置的链接,0和None表示不限制
        maxshared=3,        # 链接池中最多共享的链接数量,0和None表示全部共享。
        # PS: 无用,因为pymysql和MySQLdb等模块的 threadsafety都为1,所有值无论设置为多少,_maxcached永远为0,所以永远是所有链接都共享。
        blocking=True,      # 连接池中如果没有可用连接后,是否阻塞等待。True,等待;False,不等待然后报错
        maxusage=None,      # 一个链接最多被重复使用的次数,None表示无限制
        setsession=[],      # 开始会话前执行的命令列表。如:["set datestyle to ...", "set time zone ..."]
        ping=0,             # ping MySQL服务端,检查是否服务可用。
                    #  如:0 = None = never,
                    # 1 = default = whenever it is requested,
                    # 2 = when a cursor is created,
                    # 4 = when a query is executed,
                    #  7 = always
        host='127.0.0.1',
        port=3306,
        user='root',
        password='',
        database='bbb',
        charset='utf8'
    )

     使用数据路连接池

    def func():
        # 检测当前正在运行连接数的是否小于最大链接数,如果不小于则:等待或报raise TooManyConnections异常
        # 否则
        # 则优先去初始化时创建的链接中获取链接 SteadyDBConnection。
        # 然后将SteadyDBConnection对象封装到PooledDedicatedDBConnection中并返回。
        # 如果最开始创建的链接没有链接,则去创建一个SteadyDBConnection对象,再封装到PooledDedicatedDBConnection中并返回。
        # 一旦关闭链接后,连接就返回到连接池让后续线程继续使用。
        conn = POOL.connection()
    
        cursor = conn.cursor()
        cursor.execute('select * from bbb')
        result = cursor.fetchall()
        print(result)
        cursor.close()
        conn.close()
    
    func()

    效果:

     数据路连接池详细介绍:猛戳此处

     3.websocket

    3.1介绍:

      WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。  ---->维基百科

    socke与websocket区别:

      socket:位于网络层级的传输层,它是对TCP,UDP的封装

      websocket:它常与http协议作比较

            WebSocket常见于客户端-服务端全双工的场景,客户端可以发送消息给服务端,同时服务端也可以主动发送消息给客户端。

            而Http是单向的关系,只能客户端发送请求,服务端被动接收,服务端没有主动发起对话的能力。

    websocket作用:

        WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据

        在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以建立持久性的连接,并进行双向数据传输

     websocket优势

        建立在 TCP 协议之上

        与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80(http)和443(https),并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器

        数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效

        可以发送文本,也可以发送二进制数据

        没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信

        协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL

    3.2 websocket客户端    

    创建websocket对象:

    var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );
    # 第一个参数 url 指定连接的URL。第二个参数 protocol可选,指定可接受的子协议。

    websocket对象属性:

    Socket.readyState    
    # 只读属性readyState表示连接状态,可以是以下值:0 - 表示连接尚未建立。1 - 表示连接已建立,可以进行通信。2 - 表示连接正在进行关闭。3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开
    
    Socket.bufferedAmount
    # 只读属性bufferedAmount已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数

    websocket对象事件:

    Socket.onopen             # 连接建立时触发
    Socket.onmessage        # 客户端接收服务端数据时触发
    Socket.onerror            # 通信发生错误时触发
    Socket.onclose            # 连接关闭时触发                

    websocket对象相关方法:

    Socket.send()    # 使用连接发送数据
    Socket.close()    # 关闭连接

    实例:

    // 初始化一个 WebSocket 对象
    var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo");
    
    // 建立 web socket 连接成功触发事件
    ws.onopen = function () {
      // 使用 send() 方法发送数据
      ws.send("发送数据");
      alert("数据发送中...");
    };
    
    // 接收服务端数据时触发事件
    ws.onmessage = function (evt) {
      var received_msg = evt.data;
      alert("数据已接收...");
    };
    
    // 断开 web socket 连接成功触发事件
    ws.onclose = function () {
      alert("连接已关闭...");
    };

     3.2 websocket服务端

       服务端我们可以利用Node.js、Java、C++、Python等多种语言实现

    3.3 基于websocket实现的群聊

    先安装相关模块:

    pip install gevent-websocket

    # 注意,单词之间有个杠,不然检索不到

    代码演示

     chat.py(服务端)

    from flask import Flask,request,render_template
    from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler
    from gevent.pywsgi import WSGIServer
    from geventwebsocket.websocket import WebSocket
    import json
    
    app = Flask(__name__)
    user_dict = {}  # 存放用户名和信息
    
    @app.route("/<username>")
    def index(username):
        user_obj = request.environ.get("wsgi.websocket")    #type:WebSocket
        if user_obj:
            user_dict[username] =user_obj
            print(user_dict)
        # {'小a': <geventwebsocket.websocket.WebSocket object at 0x0000016B332183F0>}
    
        # 循环接收消息
        while True:
            msg = user_obj.receive()
            print(msg)  # {"username":"小a","msg":"a发的消息"}
            # 前端发送的是json数据,需要我们反序列化
            recv_msg = json.loads(msg)
            # 构造数据结构
            send_msg = {
                "username":recv_msg.get("username"),
                "msg":recv_msg.get("msg")
            }
    
            for i in user_dict.values():
                if i == user_obj:
                    continue
    
                i.send(json.dumps(send_msg))
    
    @app.route("/ws")
    def ws():
        return render_template("people.html")
    
    
    if __name__ == "__main__":
        # 创建一个服务器
        http_serv = WSGIServer(("0.0.0.0",5000),app,handler_class=WebSocketHandler)
        # 监听http请求
        http_serv.serve_forever()

    people.html(客户端)

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    
    </head>
    <body>
    昵称:<input type="text" id="nickname">
    <button onclick="connws()">连接服务器</button>
    <br><br>
    发送消息:<input type="text" id="talk">
    <button onclick="send_msg()">发送信息</button>
    <br><br>
    <div style=" 500px;height: 100%;border: 1px red solid;" id="text">
    
    </div>
    </body>
    <script type="application/javascript">
        var user_name = null;  //用户名
        var ws = null;  //WebSocket 对象
    
        //连接ws
        function connws() {
            //获取输入框中的用户名
            user_name = document.getElementById("nickname").value;
            //创建 WebSocket 对象
            ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:5000/" + user_name);
            //客户端接收服务端数据时触发
            ws.onmessage = function (data) {
                // 反序列化接收数据
                var recv_msg = JSON.parse(data.data);
                console.log(recv_msg);
                // 执行自定义函数createDiv,传入2个参数
                createDiv(recv_msg.username, recv_msg.msg);
            };
        }
    
        //发送消息
        function send_msg() {
            // 获取输入框的发送消息
            var talk = document.getElementById("talk").value;
            // 执行自定义函数createDiv
            createDiv("w", talk);
            // 组件发送数据对象
            send_str = {
                username: user_name,  //用户名
                msg: talk  //消息
            };
            //使用连接发送数据,序列化对象
            ws.send(JSON.stringify(send_str));
        }
    
        //显示聊天信息
        function createDiv(self, content) {
            // 创建div标签
            var divtag = document.createElement("div");
            //定义格式
            var who = self + " : ";
            // 判断参数为w时
            if (self == "w") {
                // 替换字符串
                who = "我 : "
            }
            // 修改显示框的text属性
            divtag.innerText = who + content;
            // 获取显示框
            var text = document.getElementById("text");
            // appendChild() 方法向节点添加最后一个子节点
            // 添加一个div标签
            text.appendChild(divtag);
        }
    
    </script>
    </html>

    # 当我们运行flask时,它会hang住,此时我们在页面访问http://127.0.0.1:5000/ws,多访问几个该url,就能实现多人聊天

    开启三个该url访问后效果:

    3.3 基于websocket实现的单聊

     和上面群聊类似

    chat.py

    from flask import Flask,request,render_template
    from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler
    from gevent.pywsgi import WSGIServer
    from geventwebsocket.websocket import WebSocket
    import json
    
    
    app = Flask(__name__)
    
    user_dict = {}  # 空字典,用来存放用户名和发送消息
    
    @app.route("/<username>")  # 参数为用户名
    def index(username):
        # 获取请求的WebSocket对象
        user_socket = request.environ.get("wsgi.websocket") # type:WebSocket
        if user_socket:
            user_dict[username] = user_socket
    
        # 循环,接收消息
        while True:
            # 接收消息
            msg = user_socket.receive()
            # 反序列化数据,因为前端发送的是json
            recv_msg = json.loads(msg)
            print(recv_msg)
            # 构造数据结构
            send_msg = {
                "msg": recv_msg.get("msg"),
                "from_user": username,
            }
    
            # 获取聊天对象的名字
            to_user = user_dict.get(recv_msg.get("to_user"))
            # 发送数据
            to_user.send(json.dumps(send_msg))
    
    @app.route("/ws")
    def ws():
        return render_template("people.html")
    
    if __name__ == '__main__':
        # 创建一个WebSocket服务器
        http_serv = WSGIServer(("0.0.0.0",5000),app,handler_class=WebSocketHandler)
        # 开始监听HTTP请求
        http_serv.serve_forever()

    people.html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    
    </head>
    <body>
    昵称:<input type="text" id="nickname">
    <button onclick="connws()">连接服务器</button>
    <br>
    与谁说话:<input type="text" id="sender">
    <br>
    发送消息:<input type="text" id="talk">
    <button onclick="send_msg()">发送信息</button>
    <br><br>
    <div style=" 500px;height: 100%;border: 1px red solid;" id="text">
    </div>
    </body>
    <script type="application/javascript">
        var user_name = null;
        var ws = null;  //WebSocket 对象
    
        //连接ws
        function connws() {
            //获取输入框中的用户名
            user_name = document.getElementById("nickname").value;
            //创建 WebSocket 对象
            ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:5000/" + user_name);
            //客户端接收服务端数据时触发
            ws.onmessage = function (data) {
                // 反序列化接收数据
                var recv_msg = JSON.parse(data.data);
                console.log(recv_msg);
                // 执行自定义函数createDiv,传入2个参数
                createDiv(recv_msg.from_user, recv_msg.msg);
            };
        }
    
        function send_msg() {
            // 获取输入框的发送消息
            var talk = document.getElementById("talk").value;
            // 获取输入框的聊天对象
            var sender = document.getElementById("sender").value;
            // 执行自定义函数createDiv
            createDiv("w", talk);
            // 构造发送数据对象
            send_str = {
                msg: talk,  //消息
                to_user: sender, //对方
            };
            //使用连接发送数据,序列化对象
            ws.send(JSON.stringify(send_str));
        };
    
        //显示聊天信息
        function createDiv(self, content) {
            // 创建div标签
            var divtag = document.createElement("div");
            //定义格式
            var who = self + " : ";
            // 判断参数为w时
            if (self == "w") {
                // 替换字符串
                who = "我 : "
            }
            // 修改显示框的text属性
            divtag.innerText = who + content;
            // 获取显示框
            var text = document.getElementById("text");
            // appendChild() 方法向节点添加最后一个子节点
            // 添加一个div标签
            text.appendChild(divtag);
        }
    
    </script>
    </html>

    访问:http://127.0.0.1:5000/ws,同时开启两个url页面

    效果

     阮一峰博客websocket介绍:参考此处

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LearningOnline/p/9603642.html
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