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首先,我们先看一下C++应用程序,使用memory的途径如下图所示
C++应用程序中申请内存基于分配器的实现(std::allocator),而分配器基于C++primitives(new,new[]...),c++primitives基于C语言中的malloc/free..,当然越底层的函数效率越高.
那我们会想,直接用最底层的实现多好,效率还高.但如果你直接调用底层的函数去实现功能,虽然你的效率提高了,但你的程序的可移植性就会相应的降低.
不可否认底层语言的实现,体现出一定的个人能力.但过多的篇幅去实现底层语言,会影响开发效率.
下面说一下C++三种申请内存的工具,然后介绍一下这三种工具的简单使用
A.new operator, delete operator : 申请内存+构造函数
B.new[], delete[] : 用于数组类的操作
C.placement new : 定点new
一 new operator, delete operator,
分配内存的函数的对应关系如下图,下面主要介绍一下下面这些函数的简单使用
int main() { void* p1 = malloc(512); //512bytes free(p1); complex<int>* p2 = new complex<int>; //one object delete p2; void* p3 = ::operator new(512);// 512bytes ::operator delete(p3); //一下函数都是non-static,一定要通过object调用,分配7个int的内存 void* p4 = allocator<int>().allocate(7);//allocator<int>()创建临时对象 allocator<int>().deallocate((int*)p4,7); return 0; }
我们都知道 new = operator new + 构造函数,delete = 析构函数 + operator delete .如果以代码的形式表现出来应该是这样
比如我们创建一个复数类,
Complex* pc = new Complex(1,2);
那么编译器会将上面的代码翻译成
try { void* mem = operator new(sizeof(Complex)); //allocate pc = static_cast<Complex*>(mem); //cast pc->Complex::Complex(1,2); //只有编译器可以直接调用构造函数 } catch (std::bad_alloc) { //申请内存失败... }
释放内存
delete pc;
编译器翻译为
pc->~Complex();//先调用析构函数 operator delete(pc);// operator delete的实现基于free()
二 new[]和delete[]
new[],主要运用于数组的申请内存,
如class A 当我们调用
A* p = new A[3];//那么就会申请3个class A的内存并调用3次 class A的构造函数
当我们调用 delete[]时
delete[] p; //就会调用3次析构函数 并释放内存(3个class A的内存)
如果我们释放时没有加[]
delete p;
它同样会释放3个class A的内存,但是之后调用其一个构造函数(如果其构造函数内有其他释放内存的操作,那么我们不加[]就会造成内存泄漏)
看一下测试代码
class A { public: int id; A() : id(0) { cout << "default ctor.this=" << this << " id=" << id << endl; } A(int i): id(0) { cout << "ctor.this=" << this << " id=" << id << endl; } ~A() { cout << "dtor.this=" << this << " id=" << id << endl; } };
测试
void test_class() { A* buf = new A[3]; //默认构造函数调用3次 调用顺序 0-1-2 //A必须有默认构造函数 引文new A[3]调用的是默认构造函数 A* tmp = buf;//记录A数组的起点位置 cout << "buf=" << buf << " tmp=" << tmp << endl; for(int i = 0; i < 3; i++) { new(tmp++)A(i); //placement new } cout << "buf=" << buf << " tmp=" << tmp << endl; delete[] buf; }
输出结果
我们会发现 delete[] 的顺序与 new[] 的顺序相反,placement后面再说
那么我们这个使用不写[]呢,看看输出结果会怎么样
上面的delete 没有写[], 3个class A的内存是释放了,但是只调用了一次析构函数.
三 placement new
placement new允许我们将object创建与 已经申请好的内存中,但是没有所谓的 placenment delete,因为根本没有分配内存,所以没有placement delete
但是有被称作的placement delete后面说.先看一下placement new
char* buf = new char[sizeof(A) * 3];//申请了3个A的内存 A* pc = new(buf)A();//运用申请好的buf的内存,在buf上赋值
上面的new(buf)A();就是placement new.
编译器遇到上面代码会翻译成
A * pc; try { void* men = operator new(sizeof(A), buf); //借用内存 pc = static_cast<A*>(mem);//安全转换 pc->A::A();//构造函数 } catch (std::bad_alloc){ //若失败 不执行构造函数 }
以上就是三种C++申请内存工具的介绍
参考侯捷<<C++内存管理>>