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  • 第八周课程总结&实验报告(六)

    实验报告

    实验内容
    (一)编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。
    (二)自定义异常类的使用
    车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。
    技术方案:
    编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。
    程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。

    (一)

    代码

    public class Test {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		int[] array=new int [3];
    		array[0]=3;
    		
    		try{
    			array[3]=1;
    		}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException ae){
    			System.out.println("数组越界");
    		}finally{
    			System.out.print("数组第一个:"+array[0]);
    		}
    	
    	}
    
    }
    
    

    遇到的问题


    解决办法:发现异常就处理异常。

    运行结果

    (二)

    代码

    package defineexception;
    
    import java.util.ArrayList;
    
    public class Machine {
    
    	private ArrayList dangerlist;
    
    	public ArrayList getDangerlist() {
    		return dangerlist;
    	}
    
    	public void setDangerlist(ArrayList dangerlist) {
    		this.dangerlist = dangerlist;
    	}
    	public Machine(ArrayList list) {
    		this.dangerlist = list;
    	}
    	
    	public void AddDangerlist(String goodsname) {
    		this.dangerlist.add(goodsname);
    	}
    	public void RemoveDangerlist(String goodsname) {
    		this.dangerlist.remove(goodsname);
    	}
    	
    	public void checkBags(Goods goodsname) throws DefineExcept{
    		
    		if(dangerlist.contains(goodsname.getGoodsname())) {
    			throw new DefineExcept(goodsname.getGoodsname());
    		}
    	}
    	
    }
    
    package defineexception;
    
    public class Goods {
    
    	private String goodsname;
    
    	public String getGoodsname() {
    		return goodsname;
    	}
    
    	public void setGoodsname(String goodsname) {
    		this.goodsname = goodsname;
    	}
    	
    	public Goods(String goodsname) {
    		setGoodsname(goodsname);
    	}
    }
    
    自定义异常类
    package defineexception;
    
    public class DefineExcept extends Exception {
    
    	public DefineExcept(String e) {
    		super(e);
    	}
    	
    	public void toShow(String goodsname) {
    		System.err.println(goodsname+"是危险物品");
    	}
    }
    
    
    测试
    package defineexception;
    import java.util.ArrayList;
    
    public class Test {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		Machine machine = new Machine(new ArrayList());
    		
    		machine.AddDangerlist("管制刀具");    //增加
    		machine.AddDangerlist("汽油");
    		machine.AddDangerlist("雷管");
    		machine.AddDangerlist("枪支");
    		machine.AddDangerlist("毒品");
    		machine.AddDangerlist("善逸");
    		
    		Goods goodsname = new Goods("善逸");
    		machine.RemoveDangerlist("善逸");   //删除
    		
    		try {
    			machine.checkBags(goodsname);
    			System.out.println(goodsname.getGoodsname()+"非危险物品");
    		}catch(DefineExcept de) {
    			de.toShow(goodsname.getGoodsname());
    		}
    
    	}
    
    }
    

    遇到的问题

    1.报错。

    解决办法:让自定义异常类继承Exception类。

    运行结果


    学习总结

    异常的捕获及处理

    异常的概念:是导致程序中断运行的一种指令流。
    异常处理格式:

    try{
    //可能出现异常的语句
    }catch(异常类 异常对象){
    //编写异常的处理语句
    }...//catch()可以有多个
    finally{
    //一定会运行到的程序代码
    }
    

    最常用的异常类有:Exception、Error,都是Throwable的子类;Exception一般表示程序中出现的问题,可以直接使用 try...catch()处理;Error一般指JVM错误,程序无法处理。
    程序中直接使用Exception进行其他异常捕获。
    在java中所以捕获范围小的异常必须放在捕获范围大的异常前面,否则编译时会出现错误提示。

    throws关键字

    定义方法时使用throws声明,表示此方法不处理异常,而交给方法调用处进行处理;
    在主方法处使用throws,只能将异常抛给JVM进行处理。

    throw关键字

    使用throw可以直接抛出一个异常,即抛出异常类的实例化对象。
    大多时候用户自定义异常类型都要用throw来抛出。
    Exception类与RuntimeExceptuion类
    Exception在程序中必须用try-catch结构处理,RuntimeExceptuion可以不使用(最好还是用一下)try-catch结构处理,如果有异常产生,则由JVM处理。

    线程的实现

    一个类只要继承了Thread类就被称为多线程操作类,该类必须明确覆写Thread类的run()方法,这个方法是线程的主体。
    多线程定义:

    class  类名称 extendsThread{
            属性...;
            方法...;
            public void run(){
                线程主体;
        }
    }
    
    注意:

    Thread类中已有setName()和getName()得到线程的名称,且不能覆写。
    正确启动多线程要调用从Thread类中继承来的start()方法,不能直接调用run()方法。
    Runnable接口和Thread类的区别:继承Thread类不能共享资源,实现Runnable接口可以共享资源。

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