(原)
第二篇,客户端与服务端互发消息
与第一篇的例子类似,这里服务端需要三个类,客户端也需要三个类。
服务端关键代码如下:MyServer与上一个例子中的TestServer 差多,这里只列举不同的地方。
通过MyServerHandler能看到,服务端收到消息后会向客户端发送一个UUID。
客户端代码如下:
这里能看到与服务端最明显的区别就是只有一个EventLoopGroup,用于连接类是bootstrap,不是serverBootStrap。
通过MyClientHandler可以看到,当连接成功以后,客户端会向服务端发送一条消息(通过channelActive触发)。
测试:
先启动服务端MyServer
再启动客户端MyClient
然后控制台上就可以看到打印信息:
服务端的为:
客户端的为: