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  • 图片懒加载

    【前端优化】js图片懒加载及优化

     

    一、前言

    为啥要对图片使用懒加载?我们首先来聊聊这个问题,对于页面来说架子啊速度影响着最大的就是图片,一张普通的图片可以达到4-5M的大小,而代码压缩也就只有几十KB。当页面图片过多的时候,页面加载速度很缓慢,一个页面加载几秒没有完成,用户体验不好,会丧失很多用户的。

    所以对于图片过多的页面,可以为了加速页面加载速度,很多时候我们需要将页面内未出现的可视区域内的图片先不加载,等到滚动到可视区的时候录再去加载。这样子对于页面加载性能上会有很大的提升,也就提高了用户体验。

    二、原理

    1、将页面中的img标签src指向一张小图片或者src为空,

    2、然后定义data-src属性(这个属性可以自定义命名,我才用data-src)属性指向真实的图片。

    3、src指向一张默认的图片,否则当src为空的时候也会像服务器发送一次请求(指向默认的一张图片那就只需要请求一次)。可以指向loading的地址。

    4、当载入页面时,先把可视区区域内的img标签的data-src属性值赋值给src。

    5、然后监听滚动事件,加载用户即将看到的图片(利用图片出现时距离顶部的高度 < 滚动条距离顶部的高度 + 可视区的高度)。

    注意:图片要指定宽高

    关于窗口各种宽度,给出网上的好图。

    三、图片懒加载的实现代码

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            img {
                display: block;
                margin-bottom: 50px;
                 800px;
                height: 400px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg6.png" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg7.png" alt="">
        <img src="" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt="">
        <img src="" data-src="http://cover.read.duokan.com/mfsv2/download/fdsc3/p01N203pHTU7/Wr5314kcLAtVCi.jpg!t" alt="">
        <img src="" data-src="http://77fkxu.com1.z0.glb.clouddn.com/20160308/1457402219_73571.jpg" alt="">
        <img src="" data-src="http://pic1.cxtuku.com/00/16/18/b3809a2ba0f3.jpg" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg9.png" alt="">
        <img src="" data-src="http://cover.read.duokan.com/mfsv2/download/fdsc3/p015trgKM7vw/H0iyDPPneOVrA4.jpg!t" alt="">
        <img src="" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg8.png" alt="">
        <img src="" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg9.png" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg10.png" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg11.png" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg15.png" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg16.png" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg17.png" alt="">
    <script>
        (function(){
        let num = document.getElementsByTagName('img').length;
        let img = document.getElementsByTagName("img");
        let n = 0; //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历
        lazyload(); //页面载入完毕加载可是区域内的图片
         window.onscroll = lazyload;
        function lazyload() { //监听页面滚动事件
            let seeHeight = document.documentElement.clientHeight; //可见区域高度
            let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //滚动条距离顶部高度
            for (let i = n; i < num; i++) {
                // 图片未出现时距离顶部的距离大于滚动条距顶部的距离+可视区的高度
                if (img[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop) {
                    if (img[i].getAttribute("src") == "") {
                        img[i].src = img[i].getAttribute("data-src");
                    }
                    n = i + 1;
                }
            }
        }
        })()
    
    </script>
    </body>
    </html>
    

    四、使用节流函数进行优化

    如果直接将函数绑定在scroll事件上,当页面滚动时,函数会被高频触发,这非常影响浏览器性能。

    同时还有以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行dom操作,资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器奔溃。

    1、window对象的resize,scroll事件;

    2、拖拽时的mousemove事件;

    3、射击游戏中的mousedown,keydown事件;

    4、文字输入,自动完成的keyup事件;

    解决这个问题的方法有去防抖和节流的方法:

    1、防抖动原理:当调用动作n毫秒后,才会执行,若这n毫秒内又调用此动作则重新计算执行时间。

    不足:当我一直滚动鼠标的时候,lazyload函数就会不断被延迟,这样只有停下来的时候才会执行,那么再有些需要及时显示的情况下,就显得不那么友好了

    2、节流原理:预设一个执行周期,如果这个周期结束了都还没有触发函数,那就会执行一次函数;如果这个周期还没有结束就触发函数,那定时器将重置,开始新周期。

    达到了想要的效果,既没有频繁的执行也没有延迟执行

    五、运用节流函数的图片懒加载代码

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            img {
                display: block;
                margin-bottom: 50px;
                 800px;
                height: 400px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg6.png" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg7.png" alt="">
        <img src="" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt="">
        <img src="" data-src="http://cover.read.duokan.com/mfsv2/download/fdsc3/p01N203pHTU7/Wr5314kcLAtVCi.jpg!t" alt="">
        <img src="" data-src="http://77fkxu.com1.z0.glb.clouddn.com/20160308/1457402219_73571.jpg" alt="">
        <img src="" data-src="http://pic1.cxtuku.com/00/16/18/b3809a2ba0f3.jpg" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg9.png" alt="">
        <img src="" data-src="http://cover.read.duokan.com/mfsv2/download/fdsc3/p015trgKM7vw/H0iyDPPneOVrA4.jpg!t" alt="">
        <img src="" data-src="http://ww1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa7kaed2hpj30sg0l9q54.jpg" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg8.png" alt="">
        <img src="" data-src="http://ww4.sinaimg.cn/large/006y8mN6gw1fa5obmqrmvj305k05k3yh.jpg" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg9.png" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg10.png" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg11.png" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg15.png" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg16.png" alt="">
        <img src="" data-src="https://www.mwcxs.top/static/staticImage/sliders/bg17.png" alt="">
    <script>
        (function(){
        let num = document.getElementsByTagName('img').length;
        let img = document.getElementsByTagName("img");
        let n = 0; //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历
        lazyload(); //页面载入完毕加载可是区域内的图片
        function lazyload() { //监听页面滚动事件
            let seeHeight = document.documentElement.clientHeight; //可见区域高度
            let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //滚动条距离顶部高度
            for (let i = n; i < num; i++) {
                // 图片未出现时距离顶部的距离大于滚动条距顶部的距离+可视区的高度
                if (img[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop) {
                    if (img[i].getAttribute("src") == "") {
                        img[i].src = img[i].getAttribute("data-src");
                    }
                    n = i + 1;
                }
            }
        }
        //采用了节流函数
            function throttle(fun, delay, time) {
        let timeout,
            startTime = new Date();
        return function() {
            let context = this,
                args = arguments,
                curTime = new Date();
            clearTimeout(timeout);
            // 如果达到了规定的触发时间间隔,触发 handler
            if (curTime - startTime >= time) {
                fun.apply(context, args);
                startTime = curTime;
                // 没达到触发间隔,重新设定定时器
            } else {
                timeout = setTimeout(fun, delay);
            }
        };
    };
    window.addEventListener('scroll',throttle(lazyload,500,1000));
        })()
    </script>
    </body>
    </html>
    
    文中有错误的地方希望指出,共同进步
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    求1000之内所有“完数”(注:C程序设计(第四版) 谭浩强/著 P141-9)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/11147636.html
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