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  • CSLA服务端如何使用多线程的解决方案

    前篇说到了使用异步线程来实现数据的预加载,以提高系统性能。

        这样的操作一般是在客户端执行,用以减少用户的等待时间。客户端发送多次异步请求,到达服务端后,如果服务端不支持多线程处理操作,线性处理各个请求,必然导致客户端的异步请求变得没有意义。

        大家肯定会说,谁会把服务端设计成单线程的啊,那不是明显的错误吗?是的!但是我们的系统使用了CSLA来作为实现分布式的框架,而它的服务端程序却只能支持单线程……这个问题我们一直想解决,但是查过CSLA官方论坛,作者说由于GlobalContext和ClientContext的一些原因,暂时不支持多线程。火大,这还怎么用啊!无奈目前系统已经极大地依赖了这个框架,一时半会儿要想换一个新的,也不太现实。所以只好自己动手修改CSLA里面的代码了:

     

    修改WCF通信类

        要修改为多线程的服务端,首先得从服务端的请求处理处入手。.NET3.5的CSLA框架使用WCF实现数据传输。它在服务器端使用这个类来接收:

     

    1 namespace Csla.Server.Hosts
    2 {
    3     [ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall)]
    4     [AspNetCompatibilityRequirements(RequirementsMode = AspNetCompatibilityRequirementsMode.Allowed)]
    5     public class WcfPortal : IWcfPortal { }
    6 }
    可以看到,这个类已经被标注了InstanceContextMode.PerCall,所以这个类已经被设计为单线程操作。在这里,我们使用装饰模式来构造一个新的类:
    01
    /// <summary>
    02
    /// 标记了ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple
    03
    /// 来表示多线程进行
    04
    /// </summary>
    05
    [ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall,
    06
        ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple,
    07
        UseSynchronizationContext = false)]
    08
    [AspNetCompatibilityRequirements(RequirementsMode = AspNetCompatibilityRequirementsMode.Allowed)]
    09
    public class MultiThreadsWCFPortal : IWcfPortal
    10
    {
    11
        private WcfPortal _innerPortal = new WcfPortal();
    12
     
    13
        #region IWcfPortal Members
    14
     
    15
        public WcfResponse Create(CreateRequest request)
    16
        {
    17
            return this._innerPortal.Create(request);
    18
        }
    19
     
    20
        //...
    21
     
    22
        #endregion
    23
    }
    
    同时,我们需要把配置文件和类的实例化两处代码都替换:
    app.config:
    1
    <services>
    1
    <!--Csla.Server.Hosts.WcfPortal-->
    1
        <service name="OpenExpressApp.Server.WPFHost.MultiThreadsWCFPortal" behaviorConfiguration="returnFaults">
    2
            .....
    3
        </service>
    4
    </services>
     
    factory method:
    1
    private static Type GetServerHostType()
    2
    {
    3
        return typeof(OpenExpressApp.Server.WPFHost.MultiThreadsWCFPortal);
    4
        //return typeof(Csla.Server.Hosts.WcfPortal);
    5
    }
    这样,在服务端接收到请求时,会自动开启多个线程来响应请求。同时,装饰模式的使用使得我们不需要对源代码进行任何更改。
     
    修改ApplicationContext._principal字段
        按照上面的操作修改之后,已经在WCF级别上实现了多线程。但是当再次运行应用程序时,会抛出NullRefrenceException异常。代码出现在这里:
    1
    var currentIdentity = Csla.ApplicationContext.User.Identity as OEAIdentity;
    2
    currentIdentity.GetDataPermissionExpr(businessObjectId);
    调试发现,Csla.ApplicationContext.User是一个UnauthenticatedIdentity的实例。可是我们已经登录了,这个属性为什么还是“未授权”呢?查看源代码,发现每次在处理请求的开始阶段,CSLA会设置这个属性为客户端传入的用户标识。那么我们来看这个属性在CSLA中的源代码:
    01
    private static IPrincipal _principal;
    02
    public static IPrincipal User
    03
    {
    04
        get
    05
        {
    06
            IPrincipal current;
    07
            if (HttpContext.Current != null)
    08
                current = HttpContext.Current.User;
    09
            else if (System.Windows.Application.Current != null)
    10
            {
    11
                if (_principal == null)
    12
                {
    13
                    if (ApplicationContext.AuthenticationType != "Windows")
    14
                        _principal = new Csla.Security.UnauthenticatedPrincipal();
    15
                    else
    16
                        _principal = new WindowsPrincipal(WindowsIdentity.GetCurrent());
    17
                }
    18
                current = _principal;
    19
            }
    20
            else
    21
                current = Thread.CurrentPrincipal;
    22
            return current;
    23
        }
    24
        set
    25
        {
    26
            if (HttpContext.Current != null)
    27
                HttpContext.Current.User = value;
    28
            else if (System.Windows.Application.Current != null)
    29
                _principal = value;
    30
            Thread.CurrentPrincipal = value;
    31
        }
    32
    }
    代码中显示,如果服务端使用的是WPF应用程序时,就使用一个静态字段保存当前的用户。这就是说服务端的所有线程都只能获取到最后一个请求的用户,当然就不能提供多线程的服务!这里,其实是作者的一个小BUG:他认为使用WPF的程序应该就是客户端,所以直接存储在静态变量中。但是我们的服务端也是WPF来实现的,所以就导致了无法为每个线程使用独立的数据。
    这个类同时被客户端和服务端所使用,所以改动不能影响客户端的正常使用。为了最少地改动原有代码,我把字段的代码修改为:
    01
    [ThreadStatic]
    02
    private static IPrincipal __principalThreadSafe;
    03
    private static IPrincipal __principal;
    04
    private static IPrincipal _principal
    05
    {
    06
        get
    07
        {
    08
            return _executionLocation == ExecutionLocations.Client ? __principal : __principalThreadSafe;
    09
        }
    10
        set
    11
        {
    12
            if (_executionLocation == ExecutionLocations.Client)
    13
            {
    14
                __principal = value;
    15
            }
    16
            else
    17
            {
    18
                __principalThreadSafe = value;
    19
            }
    20
        }
    21
    }
    这里把原来的字段变为了一个属性!实现它时,如果是在客户端,还是使用一个一般的静态字段。如果是在服务端时,就换成了一个标记了[ThreadStatic]的字段,该标记表示:这个字段会为每一个线程分配独立的值。这样,服务端在请求被处理的开始阶段对_principal赋值时,就存储在了当前线程中,而不会影响其它线程。
     
    手动开启的线程
        上面已经解决了两个问题:1、默认没有打开多线程;2、多个线程对ApplicationContext.User类赋值时,使用静态字段导致值的冲突。
        这样就高枕无忧了吗?答案是不!:)
        这样只是保证了WCF用于处理请求的线程中,ApplicationContext.User属性的值是正确的。但是我们在处理一个单独的请求时,又很有可能手工打开更多的线程来为它服务。这些线程的ApplicationContext.User字段并没有被CSLA框架赋值,如果这时使用到它时,又会出现NullRefrenceException……
        由于我们进行异步处理时的代码都是经过一层细微的封装的,所以这时候好处就体现出来了。我们的处理方案是,在手工申请异步执行的方法实现中,为传入的异步操作加一层“包裹器”,例如下面这个API,它是用来给客户程序调用异步操作的,当时只是封装了线程池的简单调用,为的就是方便将来做扩展(例如我们可以改为Task来实现……)。
    1
    public static void SafeInvoke(Action action)
    2
    {
    3
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => action());
    4
    }
    我们添加了一个扩展方法如下:
    01
    /// <summary>
    02
    /// 这里生成的wrapper会保证,在执行action前后,新开的线程和主线程都使用同一个Principel。
    03
    ///
    04
    /// 解决问题:
    05
    /// 由于ApplicationContext.User是基于线程的,
    06
    /// 所以如果在同一次请求中,如果在服务端打开一个新的线程做一定的事情,
    07
    /// 这个新开的线程可能会和打开者使用不同的Principle而造成代码异常。
    08
    /// </summary>
    09
    /// <param name="action">
    10
    /// 可能会使用ApplicationContext.User,并需要在服务端另开线程来执行的操作。
    11
    /// </param>
    12
    /// <returns></returns>
    13
    public static Action AsynPrincipleWrapper(this Action action)
    14
    {
    15
        if (ApplicationContext.ExecutionLocation == ApplicationContext.ExecutionLocations.Client)
    16
        {
    17
            return action;
    18
        }
    19
     
    20
        var principelNeed = ApplicationContext.User;
    21
     
    22
        return () =>
    23
        {
    24
            var oldPrincipel = ApplicationContext.User;
    25
            if (oldPrincipel != principelNeed)
    26
            {
    27
                ApplicationContext.User = principelNeed;
    28
            }
    29
     
    30
            try
    31
            {
    32
                action();
    33
            }
    34
            finally
    35
            {
    36
                if (oldPrincipel != principelNeed)
    37
                {
    38
                    ApplicationContext.User = oldPrincipel;
    39
                }
    40
            }
    41
        };
    42
    }
    原来的API改为:
    1
    public static void SafeInvoke(Action action)
    2
    {
    3
        action = action.AsynPrincipleWrapper();
    4
     
    5
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => action());
    6
    }
    1
    这样就实现了:手工打开的线程,使用和打开者线程相同的一个ApplicationContext.User。
    1
      
    1
    <strong>小结</strong>
    1
    本文主要介绍了如何把CSLA框架的服务端打造为支持多线程。可能会对使用CSLA框架的朋友会有所帮助。
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    1
    下一篇应用一个在GIX4项目中的实例,说明一下在具体项目中如何应用这几篇文章中提到的方法。
    
    
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