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  • 使用Dotmsn扩展Joymsg聊天机器人,使其同时支持QQ.MSN

    先发图:

    前几日刚刚公布了Joymsg的源码,许多朋友进行了回复,原文地址:http://www.cnblogs.com/loning/archive/2008/06/12/1218381.html
    有些朋友说看不懂,也许扩展的确无从下手,没有任何文档,也没多少注释...昨天晚上正好有时间,匆匆写了一个MSN的数据源,使用Dotmsn.

    首先,创建一个类库的项目.Loning.Joymsg.DotmsnDataSource,
    然后引用项目Loning.Joymsg.Interface.删除程序自动创建的class1.cs,建立DotmsnDataSource.cs.
    由于该类为一数据源,因此继承接口IDataSource.
    因为整个解决方案我都是用的log4net作日志,引用了Log4net.dll.
    关于Dotmsn的东西就不详细说了,网上有许多的例子.

    下面具体说一下接口IDataSource.

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;

    namespace Loning.Joymsg.Interface
    {
        
    public interface IDataSource
        
    {
            
    /// <summary>
            
    /// 发送消息
            
    /// </summary>
            
    /// <param name="requester">接受者</param>
            
    /// <param name="message">消息内容</param>

            void SendMessage(object requester, string message);
            
    /// <summary>
            
    /// 数据源开始工作
            
    /// </summary>

            void Work();
            
    /// <summary>
            
    /// 数据源停止工作
            
    /// </summary>

            void Stop();
            
    /// <summary>
            
    /// 消息接收时该事件被触发
            
    /// </summary>

            event EventHandler<MessageEventArgs> MessageReceived;
            
    /// <summary>
            
    /// 用户状态改变时该事件被触发
            
    /// </summary>

            event EventHandler<FriendStatusChangedEventArgs> FriendStatusChanged;
        }

    }

    下面是MessageEventArgs的代码

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;

    namespace Loning.Joymsg.Interface
    {
        
    public class MessageEventArgs:EventArgs
        
    {
            
    /// <summary>
            
    /// 请求者信息
            
    /// </summary>

            public object Requester getprivate set; }
            
    /// <summary>
            
    /// 请求者发送的消息
            
    /// </summary>

            public string Message getprivate set; }
            
    /// <summary>
            
    /// 
            
    /// </summary>
            
    /// <param name="requester">请求者信息</param>
            
    /// <param name="message">请求者发送的消息</param>

            public MessageEventArgs(object requester,string message)
            
    {
                Requester 
    = requester;
                Message 
    = message;
            }

        }

    }



    在DotmsnDataSource中,Work()方法主要实现MSN的登录,而Stop()就是MSN的注销.这些都很容易理解.

    我们先抛开好友状态改变的事件.(因为我在实现这个事件的时候遇到点问题,现在也没有解决)

    机器人一般是受到消息后进行回复.Dotmsn与LumaQQ.net有所不同,Dotmsn为每一个对话建立了一个Conversation.而普通的聊天(PC上的MSN对MSN),接受消息需要订阅Conversation.Switchboard.TextMessageReceived这个事件,回复时的代码如下:

    void Switchboard_TextMessageReceived(object sender, TextMessageEventArgs e)
            
    {
                log.DebugFormat(
    "收到{0}的消息:{1}", e.Sender.Name, e.Message.Text);
                SBMessageHandler handler 
    = (SBMessageHandler)sender;
                handler.SendTextMessage(
    new TextMessage("something"));
            }

    因为MessageEventArgs中定义的Requester只是单纯的传递给Processor,然后再由Processor返回给DataSource,因此定义为Object的Requester属性可以传入任意的对象.于是在这个数据源中,干脆直接传入SBMessageHandler这个对象,然后在SendMessage中转型后直接调用其SendTextMessage方法就可以了.

    具体代码实现如下:

    public void SendMessage(object requester, string message)
            
    {
                SBMessageHandler handler 
    = (SBMessageHandler)requester;
                SendMessage(handler, message);
            }

    private void SendMessage(SBMessageHandler handler, string message)
            
    {
                
                
    string[] s = message.Split(new string[]{"\r\n"},StringSplitOptions.None);
                StringBuilder sb 
    = new StringBuilder();
                
    int i=0;
                
    while (i<=s.Length-1)
                
    {
                    
    while (sb.Length < 400 && i <= s.Length - 1)
                    
    {
                        sb.AppendLine(s[i
    ++]);
                    }

                    handler.SendTextMessage(
    new TextMessage(sb.ToString()));
                    sb.Remove(
    0, sb.Length);
                }

                
    if(sb.Length>0)
                    handler.SendTextMessage(
    new TextMessage(sb.ToString()));
            }

    void Switchboard_TextMessageReceived(object sender, TextMessageEventArgs e)
            
    {
                log.DebugFormat(
    "收到{0}的消息:{1}", e.Sender.Name, e.Message.Text);
                OnMessageReceived(
    new MessageEventArgs(sender, e.Message.Text));
            }

    private void SendMessage(SBMessageHandler handler, string message)

    这个方法是为了将Message分条发送出去,因为MSN貌似不支持长消息.

    整个流程很简单,就是Dotmsn收到消息触发了事件,然后再由DotmsnDataSource触发它的MessageReceived事件,ProcessorManager订阅了这个事件,接受到把具体信息传给特定的Processor,Processor处理完毕后返回信息,ProcessorManager再将处理后的信息返回给Processor(没学过UML...只会看不怎么会画...)然后我们的机器人就说话了:)

    然而我没有实现好友状态改变的事件,因为我订阅了Dotmsn的messenger.Nameserver.ContactStatusChanged += new ContactStatusChangedEventHandler(Nameserver_ContactStatusChanged);事件,但是没触发过,无论我怎么改变状态.知道的朋友请告诉我一下问题出在哪里.

    该项目的源码
    /Files/loning/Loning.Joymsg.DotmsnDataSource.rar

    使用的时候请把生成的DLL COPY到Test项目的输出目录,然后修改Test项目的配置文件
    配置文件示例

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <configuration>
      
    <configSections>
        
    <section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler,log4net" />
        
    <section name="Joymsg" type="Loning.Joymsg.Configuration.JoymsgSection,Loning.Joymsg" />
        
    <section name="RssProcessor" type="Loning.Joymsg.RssProcessor.Configuration.RssProcessorSectionHandler, Loning.Joymsg.RssProcessor" />
      
    </configSections>
      
    <log4net>
        
    <root>
          
    <level value="ALL" />
          
    <appender-ref ref="rollingFile" />
          
    <appender-ref ref="coloredConsoleAppender" />
        
    </root>
        
    <appender  name="rollingFile" type="log4net.Appender.RollingFileAppender,log4net" >
          
    <lockingModel type="log4net.Appender.FileAppender+MinimalLock" />
          
    <param name="File" value="log" />
          
    <param name="AppendToFile" value="true" />
          
    <param name="RollingStyle" value="Date" />
          
    <param name="DatePattern" value="yyyy.MM.dd" />
          
    <param name="StaticLogFileName" value="false" />
          
    <layout type="log4net.Layout.PatternLayout,log4net">
            
    <param name="ConversionPattern" value="%d [%t] %-5p %c - %m%n" />
            
    <param name="Header" value=" ----------------------header-------------------------- " />
            
    <param name="Footer" value=" ----------------------footer-------------------------- " />
          
    </layout>
        
    </appender>
        
    <appender name="coloredConsoleAppender" type="log4net.Appender.ColoredConsoleAppender">
          
    <mapping>
            
    <level value="ERROR" />
            
    <foreColor value="White" />
            
    <backColor value="Red, HighIntensity" />
          
    </mapping>
          
    <mapping>
            
    <level value="DEBUG" />
            
    <backColor value="Green" />
          
    </mapping>
          
    <mapping>
            
    <level value="INFO" />
            
    <foreColor value="White" />

          
    </mapping>
          
    <layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
            
    <conversionPattern value="%date [%thread] %-5level %logger [%property{NDC}] - %message%newline" />
          
    </layout>
        
    </appender>
      
    </log4net>
      
    <Joymsg processMessage="收到消息{0}处理中,请稍候,您可以使用&quot;?&quot;查询命令">
        
    <DataSources>
          
    <add name="lumaQQ" type="Loning.Joymsg.LumaQQDataSource.LumaQQDataSource, Loning.Joymsg.LumaQQDataSource, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" />
          
    <add name="dotmsn" type="Loning.Joymsg.DotmsnDataSource.DotmsnDataSource, Loning.Joymsg.DotmsnDataSource, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" />
        
    </DataSources>
        
    <Processors>
          
    <add name="default" type="Loning.Joymsg.DefaultProcessor.DefaultProcessor, Loning.Joymsg.DefaultProcessor, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" />
          
    <add name="online" type="Loning.Joymsg.DefaultProcessor.DefaultProcessor, Loning.Joymsg.DefaultProcessor, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" />
          
    <add name="fy" type="Loning.Joymsg.TranslationProcessor.TranslationProcessor, Loning.Joymsg.TranslationProcessor, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" />
          
    <add name="rss" type="Loning.Joymsg.RssProcessor.RssProcessor, Loning.Joymsg.RssProcessor, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" />
        
    </Processors>
      
    </Joymsg>
      
    <RssProcessor>
        
    <RssChannels>
          
    <add name="cnblogs" url="http://www.cnblogs.com/rss" />
          
    <add name="news" url="http://news.cnblogs.com/rss" />
          
    <add name="cnbeta" url="http://www.cnbeta.com/backend.php" />
          
    <add name="kc" url="http://www.adjie.com/club/rss.php?fid=38&amp;auth=0" />
          
    <add name="163" url="http://news.163.com/special/00011K6L/rss_newstop.xml" />
          
    <add name="sina" url="http://rss.sina.com.cn/news/marquee/ddt.xml" />
          
    <add name="nba" url="http://rss.sina.com.cn/sports/basketball/nba.xml" />
          
    <add name="game" url="http://rss.sina.com.cn/games/eqxw.xml" />
        
    </RssChannels>
      
    </RssProcessor>
      
    <appSettings>
        
    <add key="luma:qq" value="971125573" />
        
    <add key="luma:password" value="" />
        
    <add key="luma:clusterReply" value="true" />
        
    <add key="luma:addFriendAuthMessage" value="我是QQ机器人,请让我加你为好友" />
        
    <add key="dotmsn:account" value="loningrobot@hotmail.com"/>
        
    <add key="dotmsn:password" value=""/>
      
    </appSettings>
    </configuration>

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