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  • WCF利用企业库Unity框架的IOC层次解耦

    http://www.cnblogs.com/gannan/archive/2012/02/06/2339883.html

    由于工作几个月来框架开发已经好久没写博客了,今天想抽点时间出来冒泡。在领域驱动开发中SOA已经成为我们开发的主流技术,在面对当前众多的UI框架选择(asp.net mvc,silverlight,wpf,winform,wp7等一些列甚至跨语言),我们能够重用和抽象的业务逻辑是不会变化的,为了屏蔽这些UI的复杂性和差异性,我们可能会采用诸如wcf soap的服务发布。再说在领域驱动开发中我们肯定会把各个逻辑分层次隔离解除耦合,这就出现了N层架构,在于我们的每一层次之间的耦合度当前流程的解决方案IOC框架,以及业务解耦AOP。这里要解决的是SOA框架WCF和IOC框架的结合。

        WCF框架是一个极易扩展的框架,提供了非常多的扩展点(InstanceProvider,MessageInspector,CallContextInitializer,MessageFilter,MessageFormatter,ParameterInspector等等)。在这里IOC是作为一个容器组装创建的框架,我们需要的是对服务对象的创建,所以我们选择的当然是InstanceProvider扩展点。

         多说一句废话,正如前篇利用Attribute简化Unity框架IOC注入和 AOP之PostSharp7-解决IOC 不能直接new问题,简化IOC开发和IOC对象LazyLoad中所说,我是一个固执的人,个人希望注入支持自定义配置文件,不喜欢把配置信息全部写在一个web.config/app.config中,也不喜欢el的写在同一个外部配置文件中,倾向于每个模块在一个不同的配置文件,并在模块中在区分container容器,所以特别写了每个单独配置文件的延时加载,缓存。

          下面就是对InstanceProvider的扩展:

    View Code
    public class ELUnityInstanceProvider : IInstanceProvider 
       { 
           private Type contractType; 
           private string container; 
           private string configFile; 
           private string name; 
           private static object lockObj = new object(); 
           private static Dictionary<string, UnityConfigurationSection> sectionDict = new Dictionary<string, UnityConfigurationSection>(); 

           public ELUnityInstanceProvider(Type contractType, string container, string configFile, string name) 
           { 
               this.name = name; 
               this.configFile = configFile; 
               this.contractType = contractType; 
               this.container = container; 
           } 

           #region IInstanceProvider 成员 

           public object GetInstance(System.ServiceModel.InstanceContext instanceContext, System.ServiceModel.Channels.Message message) 
           { 
               Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection unitySection = GetUnityConfigurationSection(); 

               if (unitySection != null
               { 
                   var container = new Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer().LoadConfiguration(unitySection, string.IsNullOrEmpty(this.container) ? unitySection.Containers.Default.Name : this.container); 
                   var obj = string.IsNullOrEmpty(this.name) ? container.Resolve(this.contractType) : container.Resolve(this.contractType, this.name); 

                   var piabAtttr = obj.GetType().GetCustomAttributes(typeof(ELPolicyinjectionAttribute), falseas ELPolicyinjectionAttribute[]; 
                   if (piabAtttr.Length > 0
                   { 
                       obj = Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.PolicyInjection.PolicyInjection.Wrap(this.contractType, obj); 
                   } 
                   return obj; 
               } 
               return null
           } 
           private Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection GetUnityConfigurationSection() 
           { 
               if (!string.IsNullOrEmpty(this.configFile)) 
               { 
                   if (!sectionDict.ContainsKey(this.configFile)) 
                   { 
                       lock (lockObj) 
                       { 
                           if (!sectionDict.ContainsKey(this.configFile)) 
                           { 
                               Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection unitySection = null
                               var fileMap = new System.Configuration.ExeConfigurationFileMap { ExeConfigFilename = System.IO.Path.Combine(System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, this.configFile) }; 
                               System.Configuration.Configuration configuration = System.Configuration.ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, System.Configuration.ConfigurationUserLevel.None); 
                               unitySection = configuration == null ? null : configuration.GetSection(Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection.SectionName) as Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection; 
                               if (unitySection == null
                                   return null
                               sectionDict.Add(this.configFile, unitySection); 
                           } 
                       } 
                   } 
                   return sectionDict[this.configFile]; 
               } 

               return System.Configuration.ConfigurationManager.GetSection(Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection.SectionName) as Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection; 

           } 

           public object GetInstance(System.ServiceModel.InstanceContext instanceContext) 
           { 
               return this.GetInstance(instanceContext, null); 
           } 

           public void ReleaseInstance(System.ServiceModel.InstanceContext instanceContext, object instance) 
           { 
               IDisposable disposable = instance as IDisposable; 
               if (disposable != null
               { 
                   disposable.Dispose(); 
               } 
               instance = null
           } 

           #endregion 
       }

         下面我们需要已Attribute方式贴在Contract上:

    View Code
    public class ELUnityBehaviorAttribute : Attribute, IContractBehavior 
       { 
           public string Container 
           { 
               get
               set
           } 

           public string ConfigFile 
           { 
               get
               set
           } 

           public string Name 
           { 
               get
               set
           } 

           #region IContractBehavior 成员 

           public void AddBindingParameters(ContractDescription contractDescription, ServiceEndpoint endpoint, System.ServiceModel.Channels.BindingParameterCollection bindingParameters) 
           { 

           } 

           public void ApplyClientBehavior(ContractDescription contractDescription, ServiceEndpoint endpoint, System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime clientRuntime) 
           { 

           } 

           public void ApplyDispatchBehavior(ContractDescription contractDescription, ServiceEndpoint endpoint, System.ServiceModel.Dispatcher.DispatchRuntime dispatchRuntime) 
           { 
               dispatchRuntime.InstanceProvider = new ELUnityInstanceProvider(contractDescription.ContractType, this.Container, this.ConfigFile, this.Name); 
           } 

           public void Validate(ContractDescription contractDescription, ServiceEndpoint endpoint) 
           { 
           } 

           #endregion 
       }
     

         对于wcf同时我们也该支持配置文件扩展:

    View Code
    public class ELUnityBehaviorElement : BehaviorExtensionElement 
       { 
           [ConfigurationProperty("Container", IsRequired = false, DefaultValue = "")] 
           public string Container 
           { 
               get
               set
           } 

           [ConfigurationProperty("ConfigFile", IsRequired = false, DefaultValue = "")] 
           public string ConfigFile 
           { 
               get
               set
           } 

           [ConfigurationProperty("Name", IsRequired = false, DefaultValue = "")] 
           public string Name 
           { 
               get
               set
           } 

           protected override object CreateBehavior() 
           { 
               return new ELUnityBehavior(this.Container, this.ConfigFile, this.Name); 
           } 

           public override Type BehaviorType 
           { 
               get { return typeof(ELUnityBehavior); } 
           } 
       }

    public class ELUnityBehavior : IEndpointBehavior 
       { 
           public string Container 
           { 
               get
               set
           } 

           public string ConfigFile 
           { 
               get
               set
           } 

           public string Name 
           { 
               get
               set
           } 

           public ELUnityBehavior(string container, string configFile, string name) 
           { 
               this.Name = name; 
               this.ConfigFile = configFile; 
               this.Container = container; 
           } 
           #region IEndpointBehavior 成员 

           public void AddBindingParameters(ServiceEndpoint endpoint, System.ServiceModel.Channels.BindingParameterCollection bindingParameters) 
           { 

           } 

           public void ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint endpoint, System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime clientRuntime) 
           { 

           } 

           public void ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint endpoint, System.ServiceModel.Dispatcher.EndpointDispatcher endpointDispatcher) 
           { 
               endpointDispatcher.DispatchRuntime.InstanceProvider = new ELUnityInstanceProvider(endpoint.Contract.ContractType, this.Container, this.ConfigFile, this.Name); 
           } 

           public void Validate(ServiceEndpoint endpoint) 
           { 

           } 

           #endregion 
       }

    目前我们已经简单实现了:看看测试:

    View Code
    Contract:

       [ServiceContract()] 
       [Green.WCFExtensions.ELUnityBehavior(Container = "test", ConfigFile = "App1.config")]   
      public interface IHelloService 
      { 
          [OperationContract] 
          string Say(string name); 
      }

    Service:

    public class HelloService1 : IHelloService 
       { 
           [Microsoft.Practices.Unity.Dependency("proxy")] 
           public IHelloService Service 
           { 
               get
               set
           } 

           #region IHelloService 成员 
              public string Say(string name) 
           { 
                         return Service.Say(name); 

           } 

           #endregion 
       } 

       public class HelloServiceProxy : IHelloService 
       { 
           #region IHelloService 成员 
           public string Say(string name) 
           { 
               return string.Format("Hello:{0}", name); 
           } 

           #endregion 
       }

    配置app1.config:

    <register type="WcfService.IHelloService,WcfService" mapTo="WcfService.HelloServiceProxy,WcfService"  name="proxy"> </register> 
    <register type="WcfService.IHelloService,WcfService" mapTo="WcfService.HelloService1,WcfService" > </register>

    IOC,AOP博客参考:


    作者:破  狼 
    出处:http://www.cnblogs.com/whitewolf/ 
    本文版权归作者和博客园、CSDN共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。该文章也同时发布在我的独立博客中-博客园--破狼CSDN--野狼

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/2343378.html
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