快找工作了,要整整算法之类的东西了,先把内功练好了才会有更好的发展,从今天起开始写些数据结构的东西。
东西可能会比较简单,作为入门,大家可以也学习学习。并提出些修改意见。
排序算法之一:冒泡排序(Bubble Sort)
冒泡排序算法是可用的最慢的排序算法之一,但是是最容易理解和实现的一种排序算法。这种排序的得名是由于数值"像气泡“一样升至队列的顶端或者底端而得名,
通过多次遍历整个列,并且比较相邻的数据,如果左边的数值大于右边的数值就进行交换(升序)。
实现代码如下:
Bubble Sort Code
1 public static void BubbleSort(int[] arr) 2 { 3 for(int i=0;i<arr.Length;i++) 4 { 5 for(int j = 0;j<arr.Length-i-1;j++) 6 { 7 if(arr[j]>arr[j+1]) 8 { 9 int temp = arr[j]; 10 arr[j]=arr[j+1]; 11 arr[j+1]=temp; 12 } 13 } 14 } 15 }
排序算法之二:选择排序(Selection Sort)
以数组为例(当然其他的集合类型也是一样),这种排序是从数组的起始处开始,把第一个元素与数组中其他元素进行比较。然后将最小的元素放在第0个位置,接着再从第一个位置开始再次进行排序操作。直到数组的最后一个元素为止。
Selection Sort Code
排序算法之三:插入排序(Insertion Sort)
其基本操作为将一个记录插入到一个已经排序好的序列中,从而得到一个新的、记录数增1的新序列。
如下图所示插入排序的过程:(图片源自网络)
实现代码如下:
Insertion Sort Code
public static void InsertionSort(int[] arr) { int inner, temp; for (int i = 1; i < arr.Length; i++) { temp = arr[i]; inner = i; while (inner > 0 && arr[inner - 1] > temp) { arr[inner] = arr[inner - 1]; inner -= 1; } arr[inner] = temp; } }
总结:
选择排序是如上三种排序算法中效率最高的一种,其次是冒泡和插入。
如上三种排序算法对小型数据集合适用,若是大型数据集合,由于其性能瓶颈,最好选用其他高级排序算法。
数据结构
数据结构之排序算法--C#实现 (下)
摘要: 上一篇和大家一起学习了基本的排序算法,这一篇写一些高级的排序算法,1.希尔排序(Shell‘s Sort)又称“缩小增量排序”(Diminshing Increment Sort)是一种对插入排序的改进算法。基本思想为:设待排序记录序列有n个记录,首先取一个整数gap<n作为间隔,将全部记录分为gap个子序列,所有间隔为gap的记录放在同一子序列中,在每一子序列中分别执行直接插入排序。重复上述的子序列划分和排序工作,直到gap==1将所有记录放在同一个序列中排序为止。C#实现代码如下:Shell's Sort Code 1 public static void ShellSort阅读全文
posted @ 2012-04-25 17:33 勿惹尘埃 阅读(9) | 评论 (0) 编辑
数据结构之排序算法--C#实现 (上)
摘要: 快找工作了,要整整算法之类的东西了,先把内功练好了才会有更好的发展,从今天起开始写些数据结构的东西。东西可能会比较简单,作为入门,大家可以也学习学习。并提出些修改意见。排序算法之一:冒泡排序(Bubble Sort)冒泡排序算法是可用的最慢的排序算法之一,但是是最容易理解和实现的一种排序算法。这种排序的得名是由于数值"像气泡“一样升至队列的顶端或者底端而得名,通过多次遍历整个列,并且比较相邻的数据,如果左边的数值大于右边的数值就进行交换(升序)。实现代码如下:Bubble Sort Code 1 public static void BubbleSort(int[] arr) 2 .阅读全文
posted @ 2012-04-25 15:57 勿惹尘埃 阅读(473) | 评论 (0) 编辑