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  • C语言随机数小结

    C语言中可以使用rand()函数来生成一个从0到RAND_MAX的uniform分布。基于这个函数,我们可以构造出一些特定的随机数生成器来满足我们的需求。

    (一)0到1的uniform分布:

    //generate a random number in the range of [0,1);
    double uniform_zero_to_one(){
        return (double)rand()/RAND_MAX;
    }

    (二)任意实数区间的uniform分布:

    //generate a random real number in [start,end)
    double uniform_real(double start,double end){
        double rate=(double)rand()/RAND_MAX;
        return start+(end-start)*rate;
    }

    (三)任意整数区间的uniform分布:

    复制代码
    //generate a random integer number in [start,end)
    int uniform_integer(int start,int end){
        int base=rand();
        if(base==RAND_MAX)
            return uniform_integer(start,end);
        int range=end-start;
        int remainder=RAND_MAX%range;
        int bucket=RAND_MAX/range;
        if(base<RAND_MAX-remainder)
            return start+base/bucket;
        else
            return uniform_integer(start,end);
    
    
    }
    复制代码

    这个函数要特别说明一下,平常时候我们都是用0到1的uniform分布直接乘以n来生成0到n的整数分布,但是按这种方法生成的分布并不是uniform的,更详细的讨论可以参见stackoverflow。另外,我这个函数也是从stackoverflow上获得,不敢据为己有,此处只为和大家分享。

    另外由于RAND_MAX只有32767,因此要生成比这个数更大的随机数需要另外想办法,理论上可以直接用0到1的uniform分布直接放缩,但实际效果不好。这里给出一种移位方式的实现。

    (四)32bits的随机数

    //generate a random 32 bits integer number 
    int rand32(){
        return ((rand()<<16)+(rand()<<1)+rand()%2);
    }

    有了32bits的随机数生成方法,就可以构造32bits范围内的随机整数区间了,方法和之前16bits的情况一样。

    (五)32bits范围内的随机整数区间

    复制代码
    //generate a random 32bits integer number in [start,end)
     int uniform_integer_32(int start,int end){
         int base=rand32();
        if(base==RAND32_MAX)
            return uniform_integer_32(start,end);
        int range=end-start;
        int remainder=RAND32_MAX%range;
        int bucket=RAND32_MAX/range;
        if(base<RAND32_MAX-remainder)
            return start+base/bucket;
        else
            return uniform_integer_32(start,end);
    }
    复制代码

    这里RAND32_MAX定义为0x7fffffff。

    除此之外,利用rand()函数构造任意分布的随机数也是个值得探讨的问题。

    理论上可以通过(0,1)的uniform分布,加上标准采样方法(sampling)获得。但是实现还是不那么容易的。之前在CSDN上看到有人推荐Intel MKL库(Intel MKL Vector Statistical Library (VSL) is a collection of 9 random number generators and 22 probability distributions that deliver significant performance improvements in physics, chemistry, and financial analysis.)这个库包括了常见的随机数生成器,以及可以生成常见的随机数分布。

    伪随机数其实是一个很值得研究的课题,这里只是抛砖引玉,欢迎讨论,欢迎提出更好的方法。

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    标签: C语言
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