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  • c#贪吃蛇

    今天无聊突发奇想做个贪吃蛇,虽然网上很多这东西了,不过自己写的感觉还行吧

    贪吃蛇分析

    游戏规则:

    1、蛇起始长度5,每吃一个食物增加1,最大15过关

    2、蛇用蓝色表示,食物用绿色,障碍物用黑色

    3、当蛇碰到自己、墙壁、障碍物则游戏失败

    4、方向键控制蛇的移动方向,蛇不可反方向移动,如正在向上移动,不能马上向下,只能向左、右、上运动

    5、每过关一次速度提升一次

    大概思路:

    1、地图用网格的形式表示,蛇由方格组成,保存在list中

    2、1中提到了方格,方格保存的内容有,颜色,坐标,是否可以通过,是否是食物

    3、向前移动一次,将前面方格添加进蛇列表中,将列表最后一个移除,若为前方格子为食物,则不移除最后一个

    4、使用while死循环来做整个移动

    5、空格键为加速键,通过修改while循环sleep时间来实现加速

    包括了3个类一个主窗体,分别是Node(用来表示方格)、Map(用来表示地图)、Serpent(用来表示蛇),另外一个主窗体。下面依次把代码贴上,基本上每个方法都有注释

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    主界面

     希望大家批评指正

     
     
    标签: 贪吃蛇c#
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/2755580.html
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