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  • sprint2 summary

    采用敏捷开发感觉时间总是过的很快,三个星期一转眼又过去了,日历从2012转到了2013,我们的项目在新的一轮迭代之后,也变的更加丰富多彩。

    之所以用“丰富多彩”这个词完全是为了体现在这个sprint中我们出来了IOS版本:背后的各种磕磕绊绊。IOS上依赖的一些lib文件是另一个城市的site维护的,很不幸拥抱变化的scrum模式遇上了跨site的交流不畅,具体过程实在是不想回顾了,总之这个sprint结束那天,我从电话里分明听出了另一个site的女程序员略带火气的建议:“有什么改变要让我们及时知道”。可问题是我们这边变了又变,到了demo展示前一天晚上才定下来workflow,再及时告知也晚了。我认为这种现象勉强算是敏捷开发的弊端吧,交流成本过高的体现。不可能避免跨site的交流,也就是很难做到大家随时的交流,这种情况下,没有严谨的完善的设计的缺陷就体现出来了,大家都喊着事先定好接口,划分清楚责任,可是真正实施起来,做着做着以前定好的东西就变了,而且大多改变是在两三个人的临时讨论之下完成的,讨论达成一致,回去改改代码完事,没有记录,没有总结,看起来简洁灵活,可是许多这样定下来的东西,过不两天,又会提出修改,甚至几天以后都不知道为什么要这么设计了,改了它更无所谓,相当令人郁闷的现象。或许每次讨论需要强制做些会议记录,可这并不是解决问题的根本办法,我从来不认为设计是可以轻率的定下来的,传统的开发模式的优势就是做好充分的设计,这一点在敏捷开发模式下略显薄弱,我想相对近期的设计还是要做的,比如一个完整sprint的设计要先做掉,而且要详细做,做完要出正式的不可轻易变更的文档。

    当然了,并不是只有问题,也有不少的收获。出来了具体的架构,至少现在看是没有问题的,结合第一个component也证实了这种模式的适用性;各种平台下的编译也进入了正常轨道;unit test 也带来了积极的作用,大家更热情的进行ut;跨平台的第三方动用库也通过修改适用了起来。总之,这个feature算是把整个项目的底子打正了吧,其中也存遗留了一些问题需要解决,不过应该不会造成太大的block了。

    明天又是新的一个sprint , 坚持最后三个周,迎接春节假期~

     
     
    分类: scrum
    摘要: 采用敏捷开发感觉时间总是过的很快,三个星期一转眼又过去了,日历从2012转到了2013,我们的项目在新的一轮迭代之后,也变的更加丰富多彩。之所以用“丰富多彩”这个词完全是为了体现在这个sprint中我们出来了IOS版本:背后的各种磕磕绊绊。IOS上依赖的一些lib文件是另一个城市的site维护的,很不幸拥抱变化的scrum模式遇上了跨site的交流不畅,具体过程实在是不想回顾了,总之这个sprint结束那天,我从电话里分明听出了另一个site的女程序员略带火气的建议:“有什么改变要让我们及时知道”。可问题是我们这边变了又变,到了demo展示前一天晚上才定下来workflow,再及时告知也晚了。阅读全文
    posted @ 2013-01-13 21:24 软件心理学工程师 阅读(499) | 评论 (0) 编辑
     
    摘要: 三个星期飞快的过去了,第一个sprint就这么结束了。周五上午开了个总结会,大家对这个sprint的成绩做出了肯定,也坦诚的指出了很多不足之处。成功的deliver出来了预期的东西,完成了既定的目标,给继续采用scrum增添了信心;在这个过程了,大家更加积极主动的交流,问题得到更快的反馈和解决,体现出了敏捷开发的优势;引入了unit test之后,确实发现了代码中的一些潜在的问题,尝到了ut 带来的好处,大家更有热情的投入到 ut 中;每日的 stand up meeting 使大家越来越默契,增进了团队氛围。总之,scrum带来了很多积极的因素,随着第一个sprint的磨合,大家会更加得心应阅读全文
    posted @ 2012-12-23 20:06 软件心理学工程师 阅读(612) | 评论 (0) 编辑
     
    摘要: 今天下午的 weekly meeting 上大家尝试着进行了 poker Plan EST ,首先大家讨论认为1个 point 对应 1MD , 然后 scrum master 选择了一个 user story 让大家进行出牌。这是问题就出现了,大家对 user story 的逻辑流程的理解是不一样的,各人的能力也参差不齐,再加上性格上的原因,出牌的结果,大家差别很大。估计时间最多的人使我们team中的一个老员工了,但她没做个这个部分,她阐述了自己的想法,发现她的 workflow 过程附带很多我们新员工都不知道的环节,又因为是女生,她给交流成本和不确定因素分配了较多的时间,估计时间最短的是一阅读全文
    posted @ 2012-12-05 18:25 软件心理学工程师 阅读(42) | 评论 (0) 编辑
     
    摘要: 早晨的 stand up meeting 还是很成功的,15min 控制的相当好,每个人都说了上个工作日做了什么,遇到什么问题,今天准备做什么 。 虽然中间有人插话,不过大家都选择简洁的提问,简短的回答。大家都汇报了一轮之后,竟然还剩3分钟,scrum master 抛出了一个问题:如何定义 point ?这个本应该在 planning meeting 上对 task 估计 point 的工作当时没有做,因为当时大家觉得以时间做为 task 的衡量单位就足够了,可惜美国那边都是以 point 作为衡量标准,我们也不得不这么做。大家对 point 的单位设定没有什么概念,好像就是知道 point阅读全文
    posted @ 2012-12-03 18:17 软件心理学工程师 阅读(38) | 评论 (0) 编辑
     
    摘要: 博主背景:某985学校研二,软工专业,现在某500强IT外企实习,进入公司5个月余。项目背景:把公司现有产品的某些功能做成SDK提供服务,本项目大概持续5个月左右。因为整个team初次采用敏捷方式进行团队管理和开发流程控制,摸着石头过河,难免遇到各种问题,打算记录这个过程中的点点滴滴,希望能和有兴趣的朋友共同探讨学习。Planning Meeting For Sprint 1上周2开了一个长达2.5h的 planning meeting ,在开会之前一周已经通过 brainstorm 搞定了 back log 和 user story , 故这个会主要任务就是提取出 sprint 1 要实现的阅读全文
    posted @ 2012-12-02 22:17 软件心理学工程师 阅读(59) | 评论 (0) 编辑
     
     
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