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  • WCF浅尝

    WCF浅尝

    1.首先先建立一个WCF服务应用程序

    2.再建立一个宿主程序,这里用控制台,添加服务引用,这里会报错:

    点击页面确定,回到添加服务页面

    点击箭头有如下内容:

    这里告诉我们问题的所在,我们只要重新生成解决方案就行了。

    好,重新生成解决方案,ok,问题解决,添加引用服务成功。

     3.在控制台程序里启动服务:

    复制代码
     static void Main(string[] args)
            {
                using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(WcfService2.Service1)))
                {
                    host.Opened += (a, b) => { Console.WriteLine("service is opened"); };
                    host.Open();
                    Console.Read();
    } }
    复制代码

    这里先把控制台程序设为启动项目

    4.运行程序,报错:“服务“WcfService1.Service1”有零个应用程序(非基础结构)终结点。这可能是因为未找到应用程序的配置文件,或者在配置文件中未找到与服务名称匹配的服务元素,或者服务元素中未定义终结点”。

    这个问题是宿主的配置文件出现问题,如果宿主是控制台,请修改app.config 配置:代码如下

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <configuration>
      <startup>
        <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
      </startup>
      <system.serviceModel>
        <services>
          <service name="WcfService2.Service1" behaviorConfiguration="MessageBehavior" >
            <host>
              <baseAddresses >
                <add baseAddress="http://localhost:13563/WcfService2"/>
              </baseAddresses>
            </host>
            <endpoint address="" binding="wsHttpBinding" contract="WcfService2.IService1"></endpoint>
            <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange"></endpoint>
          </service>
        </services>
    
        <behaviors>
          <serviceBehaviors>
            <behavior name="MessageBehavior">
              <!-- 为避免泄漏元数据信息,请在部署前将以下值设置为 false -->
              <serviceMetadata httpGetEnabled="true" httpsGetEnabled="true"/>
              <!-- 要接收故障异常详细信息以进行调试,请将以下值设置为 true。在部署前设置为 false 以避免泄漏异常信息 -->
              <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="true"/>
            </behavior>
          </serviceBehaviors>
        </behaviors>
      </system.serviceModel>
    </configuration>
    复制代码

    5.好问题解决,但是又出现新的问题:HTTP 无法注册 URL http://+:13563/WcfService2/。进程不具有此命名空间的访问权限(有关详细信息,请参见 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=70353)。

    这个问题主要是win7或者win8系统权限问题,点击vs启动程序,右键点“以管理员身份”运行程序即可解决

    6.关闭VS2010,以管理员身份运行

    好,终于成功了

    7.调用

    复制代码
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.ServiceModel;
    
    namespace WcfService1
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                ConsoleApplication1.ServiceReference1.Service1Client wcfClient = new ConsoleApplication1.ServiceReference1.Service1Client();
    
                System.Diagnostics.Stopwatch watch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
    
                watch.Start();
                Console.WriteLine(  wcfClient.GetData(10));
    
                watch.Stop();
                Console.WriteLine("耗时:" + watch.ElapsedMilliseconds);
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }
    复制代码

    结果:

     终于成功了,我因为是初学,所有才会出现这么多问题,希望能帮到和我一样的初学者,如果那个高手有简便后者快捷的方法,可以告诉我,我这方法太笨了。期待你的指点。

     
     
    分类: WCF

    Java回顾之多线程同步

    第一篇:Java回顾之I/O

      第二篇:Java回顾之网络通信

      第三篇:Java回顾之多线程

      在这篇文章里,我们关注线程同步的话题。这是比多线程更复杂,稍不留意,我们就会“掉到坑里”,而且和单线程程序不同,多线程的错误是否每次都出现,也是不固定的,这给调试也带来了很大的挑战。

      在这篇文章里,我们首先阐述什么是同步,不同步有什么问题,然后讨论可以采取哪些措施控制同步,接下来我们会仿照回顾网络通信时那样,构建一个服务器端的“线程池”,JDK为我们提供了一个很大的concurrent工具包,最后我们会对里面的内容进行探索。

      为什么要线程同步?

      说到线程同步,大部分情况下, 我们是在针对“单对象多线程”的情况进行讨论,一般会将其分成两部分,一部分是关于“共享变量”,一部分关于“执行步骤”。

      共享变量

      当我们在线程对象(Runnable)中定义了全局变量,run方法会修改该变量时,如果有多个线程同时使用该线程对象,那么就会造成全局变量的值被同时修改,造成错误。我们来看下面的代码:

    共享变量造成同步问题

      这个示例中,线程用来计算1到100的和是多少,我们知道正确结果是5050(好像是高斯小时候玩过这个?),但是上述程序返回的结果是10100,原因是两个线程同时对sum进行操作。

      执行步骤

      我们在多个线程运行时,可能需要某些操作合在一起作为“原子操作”,即在这些操作可以看做是“单线程”的,例如我们可能希望输出结果的样子是这样的:

    复制代码
    1 线程1:步骤1
    2 线程1:步骤2
    3 线程1:步骤3
    4 线程2:步骤1
    5 线程2:步骤2
    6 线程2:步骤3
    复制代码

      如果同步控制不好,出来的样子可能是这样的:

    线程1:步骤1
    线程2:步骤1
    线程1:步骤2
    线程2:步骤2
    线程1:步骤3
    线程2:步骤3

      这里我们也给出一个示例代码:

    执行步骤混乱带来的同步问题

      如何控制线程同步

      既然线程同步有上述问题,那么我们应该如何去解决呢?针对不同原因造成的同步问题,我们可以采取不同的策略。

      控制共享变量

      我们可以采取3种方式来控制共享变量。

      将“单对象多线程”修改成“多对象多线程”  

      上文提及,同步问题一般发生在“单对象多线程”的场景中,那么最简单的处理方式就是将运行模型修改成“多对象多线程”的样子,针对上面示例中的同步问题,修改后的代码如下:

    解决共享变量问题方案一

      我们可以看到,上述代码中两个线程使用了两个不同的Runnable实例,它们在运行过程中,就不会去访问同一个全局变量。

      将“全局变量”降级为“局部变量”

      既然是共享变量造成的问题,那么我们可以将共享变量改为“不共享”,即将其修改为局部变量。这样也可以解决问题,同样针对上面的示例,这种解决方式的代码如下:

    解决共享变量问题方案二

      我们可以看出,sum变量已经由全局变量变为run方法内部的局部变量了。

      使用ThreadLocal机制

      ThreadLocal是JDK引入的一种机制,它用于解决线程间共享变量,使用ThreadLocal声明的变量,即使在线程中属于全局变量,针对每个线程来讲,这个变量也是独立的。

      我们可以用这种方式来改造上面的代码,如下所示:

    解决共享变量问题方案三

      综上三种方案,第一种方案会降低多线程执行的效率,因此,我们推荐使用第二种或者第三种方案。

      控制执行步骤

      说到执行步骤,我们可以使用synchronized关键字来解决它。

    执行步骤问题解决方案

      在线程同步的话题上,synchronized是一个非常重要的关键字。它的原理和数据库中事务锁的原理类似。我们在使用过程中,应该尽量缩减synchronized覆盖的范围,原因有二:1)被它覆盖的范围是串行的,效率低;2)容易产生死锁。我们来看下面的示例:

    synchronized示例

      我们应该把需要同步的内容集中在一起,尽量不包含其他不相关的、消耗大量资源的操作,示例中线程休眠的操作显然不应该包括在里面。

      构造线程池

      我们在Java回顾之网络通信中,已经构建了一个Socket连接池,这里我们在此基础上,构建一个线程池,完成基本的启动、休眠、唤醒、停止操作。

      基本思路还是以数组的形式保持一系列线程,通过Socket通信,客户端向服务器端发送命令,当服务器端接收到命令后,根据收到的命令对线程数组中的线程进行操作。

      Socket客户端的代码保持不变,依然采用构建Socket连接池时的代码,我们主要针对服务器端进行改造。

      首先,我们需要定义一个线程对象,它用来执行我们的业务操作,这里简化起见,只让线程进行休眠。

    定义线程对象

      然后,我们需要定义一个线程管理器,它用来对线程池中的线程进行管理,代码如下:

    定义线程池管理对象

      最后,是我们的服务器端,它不断接受客户端的请求,每收到一个连接请求,服务器端会新开一个线程,来处理后续客户端发来的各种操作指令。

    定义服务器端线程池对象

      探索JDK中的concurrent工具包

      为了简化开发人员在进行多线程开发时的工作量,并减少程序中的bug,JDK提供了一套concurrent工具包,我们可以用它来方便的开发多线程程序。

      线程池  

      我们在上面实现了一个非常“简陋”的线程池,concurrent工具包中也提供了线程池,而且使用非常方便。

      concurrent工具包中的线程池分为3类:ScheduledThreadPool、FixedThreadPool和CachedThreadPool。

      首先我们来定义一个Runnable的对象

    定义Runnable对象

      可以看出,它的功能非常简单,只是输出了线程的执行过程。

      ScheduledThreadPool

      这和我们平时使用的ScheduledTask比较类似,或者说很像Timer,它可以使得一个线程在指定的一段时间内开始运行,并且在间隔另外一段时间后再次运行,直到线程池关闭。

      示例代码如下:

    ScheduledThreadPool示例

      FixedThreadPool

      这是一个指定容量的线程池,即我们可以指定在同一时间,线程池中最多有多个线程在运行,超出的线程,需要等线程池中有空闲线程时,才能有机会运行。

      来看下面的代码:

    FixedThreadPool示例

      注意它的输出结果:

    复制代码
    pool-1-thread-1运行开始
    pool-1-thread-1正在运行
    pool-1-thread-2运行开始
    pool-1-thread-2正在运行
    pool-1-thread-3运行开始
    pool-1-thread-3正在运行
    pool-1-thread-1运行结束
    pool-1-thread-1运行开始
    pool-1-thread-1正在运行
    pool-1-thread-2运行结束
    pool-1-thread-2运行开始
    pool-1-thread-2正在运行
    pool-1-thread-3运行结束
    pool-1-thread-1运行结束
    pool-1-thread-2运行结束
    复制代码

      可以看到从始至终,最多有3个线程在同时运行。

      CachedThreadPool

      这是另外一种线程池,它不需要指定容量,只要有需要,它就会创建新的线程。

      它的使用方式和FixedThreadPool非常像,来看下面的代码:

    CachedThreadPool示例

      它的执行结果如下:

    复制代码
    pool-1-thread-1运行开始
    pool-1-thread-1正在运行
    pool-1-thread-2运行开始
    pool-1-thread-2正在运行
    pool-1-thread-3运行开始
    pool-1-thread-3正在运行
    pool-1-thread-4运行开始
    pool-1-thread-4正在运行
    pool-1-thread-5运行开始
    pool-1-thread-5正在运行
    pool-1-thread-1运行结束
    pool-1-thread-2运行结束
    pool-1-thread-3运行结束
    pool-1-thread-4运行结束
    pool-1-thread-5运行结束
    复制代码

      可以看到,它创建了5个线程。

      处理线程返回值

      在有些情况下,我们需要使用线程的返回值,在上述的所有代码中,线程这是执行了某些操作,没有任何返回值。

      如何做到这一点呢?我们可以使用JDK中的Callable<T>和CompletionService<T>,前者返回单个线程的结果,后者返回一组线程的结果。

      返回单个线程的结果

      还是直接看代码吧:

    Callable示例

      执行结果如下:

    线程的返回值是Hello World.

      返回线程池中每个线程的结果

      这里需要使用CompletionService<T>,代码如下:

    CompletionService示例

      执行结果如下:

    复制代码
    线程的返回值是pool-2-thread-1
    线程的返回值是pool-2-thread-2
    线程的返回值是pool-2-thread-3
    线程的返回值是pool-2-thread-5
    线程的返回值是pool-2-thread-4
    线程的返回值是pool-2-thread-6
    线程的返回值是pool-2-thread-8
    线程的返回值是pool-2-thread-7
    线程的返回值是pool-2-thread-9
    线程的返回值是pool-2-thread-10
    复制代码

      实现生产者-消费者模型

      对于生产者-消费者模型来说,我们应该都不会陌生,通常我们都会使用某种数据结构来实现它。在concurrent工具包中,我们可以使用BlockingQueue来实现生产者-消费者模型,如下:

    BlockingQueue示例

      我们定义了两个线程,一个线程向Queue中添加数据,一个线程从Queue中取数据。我们可以通过控制maxSleepTimeForSetter和maxSleepTimerForGetter的值,来使得程序得出不同的结果。

      可能的执行结果如下:

    复制代码
    pool-1-thread-1---向队列中插入值88
    pool-1-thread-2---从队列中获取值88
    pool-1-thread-1---向队列中插入值75
    pool-1-thread-2---从队列中获取值75
    pool-1-thread-2---队列为空
    pool-1-thread-2---队列为空
    pool-1-thread-2---队列为空
    pool-1-thread-1---向队列中插入值50
    pool-1-thread-2---从队列中获取值50
    pool-1-thread-2---队列为空
    pool-1-thread-2---队列为空
    pool-1-thread-2---队列为空
    pool-1-thread-2---队列为空
    pool-1-thread-2---队列为空
    pool-1-thread-1---向队列中插入值51
    pool-1-thread-1---向队列中插入值92
    pool-1-thread-2---从队列中获取值51
    pool-1-thread-2---从队列中获取值92
    复制代码

      因为Queue中的值和Thread的休眠时间都是随机的,所以执行结果也不是固定的。

      使用信号量来控制线程

      JDK提供了Semaphore来实现“信号量”的功能,它提供了两个方法分别用于获取和释放信号量:acquire和release,示例代码如下:

    SemaPhore示例

      执行结果如下:

    复制代码
    Tue May 07 11:22:11 CST 2013 pool-1-thread-1正在执行。
    Tue May 07 11:22:11 CST 2013 pool-1-thread-2正在执行。
    Tue May 07 11:22:17 CST 2013 pool-1-thread-3正在执行。
    Tue May 07 11:22:17 CST 2013 pool-1-thread-4正在执行。
    Tue May 07 11:22:22 CST 2013 pool-1-thread-5正在执行。
    Tue May 07 11:22:22 CST 2013 pool-1-thread-6正在执行。
    Tue May 07 11:22:27 CST 2013 pool-1-thread-7正在执行。
    Tue May 07 11:22:27 CST 2013 pool-1-thread-8正在执行。
    Tue May 07 11:22:32 CST 2013 pool-1-thread-10正在执行。
    Tue May 07 11:22:32 CST 2013 pool-1-thread-9正在执行。
    复制代码

      可以看出,尽管线程池中创建了10个线程,但是同时运行的,只有2个线程。

      控制线程池中所有线程的执行步骤

      在前面,我们已经提到,可以用synchronized关键字来控制单个线程中的执行步骤,那么如果我们想要对线程池中的所有线程的执行步骤进行控制的话,应该如何实现呢?

      我们有两种方式,一种是使用CyclicBarrier,一种是使用CountDownLatch。

      CyclicBarrier使用了类似于Object.wait的机制,它的构造函数中需要接收一个整型数字,用来说明它需要控制的线程数目,当在线程的run方法中调用它的await方法时,它会保证所有的线程都执行到这一步,才会继续执行后面的步骤。

      示例代码如下:

    CyclicBarrier示例

      执行结果如下:

    复制代码
    Tue May 07 11:31:20 CST 2013--pool-1-thread-2--第1次等待。
    Tue May 07 11:31:21 CST 2013--pool-1-thread-3--第1次等待。
    Tue May 07 11:31:24 CST 2013--pool-1-thread-1--第1次等待。
    Tue May 07 11:31:24 CST 2013--pool-1-thread-1--第2次等待。
    Tue May 07 11:31:26 CST 2013--pool-1-thread-3--第2次等待。
    Tue May 07 11:31:30 CST 2013--pool-1-thread-2--第2次等待。
    Tue May 07 11:31:32 CST 2013--pool-1-thread-1--第3次等待。
    Tue May 07 11:31:33 CST 2013--pool-1-thread-3--第3次等待。
    Tue May 07 11:31:33 CST 2013--pool-1-thread-2--第3次等待。
    复制代码

      可以看出,thread-2到第1次等待点时,一直等到thread-1到达后才继续执行。

      CountDownLatch则是采取类似”倒计时计数器”的机制来控制线程池中的线程,它有CountDown和Await两个方法。示例代码如下:

    CountDownLatch示例

      执行结果如下:

    复制代码
    pool-1-thread-1运行开始
    pool-1-thread-5运行开始
    pool-1-thread-2运行开始
    pool-1-thread-3运行开始
    pool-1-thread-4运行开始
    pool-1-thread-2运行结束
    pool-1-thread-1运行结束
    pool-1-thread-3运行结束
    pool-1-thread-5运行结束
    pool-1-thread-4运行结束
    main运行结束
    复制代码
        
    作者:李胜攀
             
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