从程序员的角度来看, Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。用户既可以输入命令执行,又可以利用 Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。在Linux GUI日益完善的今天,在系统管理等领域,Shell编程仍然起着不可忽视的作用。深入地了解和熟练地掌握Shell编程,是每一个Linux用户的必修 功课之一。
Linux的Shell种类众多,常见的有:Bourne Shell(/usr/bin/sh或/bin/sh)、Bourne Again Shell(/bin/bash)、C Shell(/usr/bin/csh)、K Shell(/usr/bin/ksh)、Shell for Root(/sbin/sh),等等。不同的Shell语言的语法有所不同,所以不能交换使用。每种Shell都有其特色之处,基本上,掌握其中任何一种 就足够了。在本文中,我们关注的重点是Bash,也就是Bourne Again Shell,由于易用和免费,Bash在日常工作中被广泛使用;同时,Bash也是大多数Linux系统默认的Shell。在一般情况下,人们并不区分 Bourne Shell和Bourne Again Shell,所以,在下面的文字中,我们可以看到#!/bin/sh,它同样也可以改为#!/bin/bash。
利用vi等文本编辑器编写Shell脚本的格式是固定的,如下:
#!/bin/sh
#comments
Your commands go here
首行中的符号#!告诉系统其后路径所指定的程序即是解释此脚本文件的Shell程 序。如果首行没有这句话,在执行脚本文件的时候,将会出现错误。后续的部分就是主程序,Shell脚本像高级语言一样,也有变量赋值,也有控制语句。除第 一行外,以#开头的行就是注释行,直到此行的结束。如果一行未完成,可以在行尾加上",这个符号表明下一行与此行会合并为同一行。
编辑完毕,将脚本存盘为filename.sh,文件名后缀sh表明这是一个Bash脚本文件。执行脚本的时候,要先将脚本文件的属性改为可执行的:
chmod +x filename.sh
执行脚本的方法是:
./filename.sh
下面我们从经典的“hello world”入手,看一看最简单的Shell脚本的模样。
#!/bin/sh
#print hello world in the console window
a = "hello world"
echo $a
Shell Script是一种弱类型语言,使用变量的时候无需首先声明其类型。新的变量会在本地数据区分配内存进行存储,这个变量归当前的Shell所有,任何子进 程都不能访问本地变量。这些变量与环境变量不同,环境变量被存储在另一内存区,叫做用户环境区,这块内存中的变量可以被子进程访问。变量赋值的方式是:
variable_name = variable_value
如果对一个已经有值的变量赋值,新值将取代旧值。取值的时候要在变量名前加$,$variable_name可以在引号中使用,这一点和其他高级语言是明显不同的。如果出现混淆的情况,可以使用花括号来区分,例如:
echo "Hi, $as"
就不会输出“Hi, hello worlds”,而是输出“Hi,”。这是因为Shell把$as当成一个变量,而$as未被赋值,其值为空。正确的方法是:
echo "Hi, ${a}s"
单引号中的变量不会进行变量替换操作。
关于变量,还需要知道几个与其相关的Linux命令。
env用于显示用户环境区中的变量及其取值;set用于显示本地数据区和用户环境区中的变量及其取值;unset用于删除指定变量当前的取值,该值将被指定为NULL;export命令用于将本地数据区中的变量转移到用户环境区。
下面我们来看一个更复杂的例子,结合这个例子,我们来讲述Shell Script的语法。
2 # we have less than 3 arguments. Print the help text:
3 if [ $# -lt 3 ]; then
4 cat<<HELP
5 ren -- renames a number of files using sed regular expressions
6
7 USAGE: ren 'regexp' 'replacement' files
8 EXAMPLE: rename all *.HTM files in *.html:
9 ren 'HTM$' 'html' *.HTM
10
11 HELP
12 exit 0
13 fi
14 OLD="$1"
15 NEW="$2"
16 # The shift command removes one argument from the list of
17 # command line arguments.
18 shift
19 shift
20 # $* contains now all the files:
21 for file in $*; do
22 if [ -f "$file" ]; then
23 newfile=`echo "$file" | sed "s/${OLD}/${NEW}/g"`
24 if [ -f "$newfile" ]; then
25 echo "ERROR: $newfile exists already"
26 else
27 echo "renaming $file to $newfile "
28 mv "$file" "$newfile"
29 fi
30 fi
31 done
我们从头来看,前面两行上一个例子中已经解释过了,从第三行开始,有新的内容。if语句和其他编程语言相似,都是流程控制语句。它的语法是:
if …; then
…
elif …; then
…
else
…
fi
与其他语言不同,Shell Script中if语句的条件部分要以分号来分隔。第三行中的[]表示条件测试,常用的条件测试有下面几种:
[ -f "$file" ] 判断$file是否是一个文件
[ $a -lt 3 ] 判断$a的值是否小于3,同样-gt和-le分别表示大于或小于等于
[ -x "$file" ] 判断$file是否存在且有可执行权限,同样-r测试文件可读性
[ -n "$a" ] 判断变量$a是否有值,测试空串用-z
[ "$a" = "$b" ] 判断$a和$b的取值是否相等
[ cond1 -a cond2 ] 判断cond1和cond2是否同时成立,-o表示cond1和cond2有一成立
要注意条件测试部分中的空格。在方括号的两侧都有空格,在-f、-lt、=等符号两侧同样也有空格。如果没有这些空格,Shell解释脚本的时候就会出错。
$#表示包括$0在内的命令行参数的个数。在Shell中,脚本名称本身是$0,剩下的依次是$0、$1、$2…、${10}、${11},等等。$*表示整个参数列表,不包括$0,也就是说不包括文件名的参数列表。
现在我们明白第三行的含义是如果脚本文件的参数少于三个,则执行if和fi语句之间 的内容。然后,从第四行到第十一行之间的内容在Shell Script编程中被称为Here文档,Here文档用于将多行文本传递给某一命令。Here文档的格式是以<<开始,后跟一个字符串,在 Here文档结束的时候,这个字符串同样也要出现,表示文档结束。在本例中,Here文档被输出给cat命令,也即将文档内容打印在屏幕上,起到显示帮助 信息的作用。
第十二行的exit是Linux的命令,表示退出当前进程。在Shell脚本中可以使用所有的Linux命令,利用上面的cat和exit,从一方面来说,熟练使用Linux命令也可以大大减少Shell脚本的长度。
十四、十五两句是赋值语句,分别将第一和第二参数赋值给变量OLD和NEW。紧接下来的两句是注释,注释下面的两条shift的作用是将参数列表中的第一个和第二个参数删除,后面的参数依次变为新的第一和第二参数,注意参数列表原本也不包括$0。
然后,自二十一行到三十一行是一个循环语句。Shell Script中的循环有下面几种格式:
while [ cond1 ] && { || } [ cond2 ] …; do
…
done
for var in …; do
…
done
for (( cond1; cond2; cond3 )) do
…
done
until [ cond1 ] && { || } [ cond2 ] …; do
…
done
在上面这些循环中,也可以使用类似C语言中的break和continue语句中断 当前的循环操作。第二十一行的循环是将参数列表中的参数一个一个地放入变量file中。然后进入循环,判断file是否为一个文件,如果是文件的话,则用 sed命令搜索和生成新的文件名。sed基本上可以看成一个查找替换程序,从标准输入,例如管道读入文本,并将结果输出到标准输出,sed使用正则表达式 进行搜索。在第二十三行中,backtick(`)的作用是取出两个backtick之间的命令输出结果,在这里,也就是将结果取出赋给变量 newfile。此后,判断newfile是否已经存在,否则就把file改成newfile。这样我们就明白这个脚本的作用了,Shell Script编写的其他脚本与此相似,只不过是语法和用法稍有不同而已。
通过这个例子我们明白了Shell Script的编写规则,但还有几件事情需要讲述一下。
第一个,除了if语句之外,Shell Script中也有类似C语言中多分支结构的case语句,它的语法是:
case var in
pattern 1 )
… ;;
pattern 2 )
… ;;
*)
… ;;
esac
我们再就下面一个例子,看看case语句的用法。
while getopts vc: OPTION
do
case $OPTION in
c) COPIES=$OPTARG
ehco "$COPIES";;
v) echo "suyang";;
\?) exit 1;;
esac
done
上面的getopts类似于C语言提供的函数getopts,在Shell Script中,getopts经常和while语句联合起来使用。getopts的语法如下:
getopts option_string variable
option_string中包含一串单字符选项,若getopts在命令行参数中 发现了连字符,那么它会将连字符之后的字符与option_string进行比较,若匹配成功,则把变量variable的值设为该选项,若无匹配,则把 变量的值设为?。有时候,选项还会带一个值,例如-c5等,这时要在option_string中该选项字母后面加上一个冒号,getopts发现冒号 后,会读取该值,然后将该值放入特殊变量OPTARG中。这个命令比较复杂,如有需要,读者可以详细参阅Shell编写的相关资料。
上面这个循环的作用就是依次取出脚本名称后面的选项,进行处理,如果输入了非法选项,则进入"?指定的部分,退出脚本程序。
第二个,Bash提供了一种用于交互式应用的扩展select,用户可以从一组不同的值中进行选择。其语法如下:
select var in …; do
break;
done
例如,下面这段程序的输出是:
#!/bin/bash
echo "Your choice?"
select var in "a" "b" "c"; do
break
done
echo $var
----------------------------
Your choice?
1) a
2) b
3) c
第三,Shell Script中也可以使用自定义的函数,其语法形式如下:
functionname()
{
…
}
例如我们可以把上面第二个例子中第四到第十二行放入一个名为help函数体内,以后每次调用的时候直接写help即可。函数中处理函数调用参数的方法是,直接用上面讲过的$1、$2来分别表示第一、第二个参数,用$*表示参数列表。
第四,我们也可以在Shell下调试Shell Script脚本,当然最简单的方法就是用echo输出查看变量取值了。Bash也提供了真正的调试方法,就是执行脚本的时候用-x参数。
sh ?x filename.sh
这会执行脚本并显示脚本中所有变量的取值,也可以使用参数-n,它并不执行脚本,只是返回所有的语法错误。
此文转载自:http://www.cnblogs.com/suyang/archive/2008/05/18/1201990.html,感谢原作者!
用MVC做可拖拽的留言板,利用 Jquery模板 -- JsRender
本文主要记录 JsRender模板 的使用
先看看效果图,演示地址:http://linfei721.s5.jutuo.net/Home
其实实现div拖拽利用jQueryUI做很简单,呵呵,本文主要介绍怎么使用 JsRender 做模板
先看看表结构
CREATE TABLE [dbo].[MyNote]( [ID] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL, --编号 [NContent] [varchar](max) NOT NULL, --留言内容 [IP] [varchar](50) NULL, --发布者IP [Date] [datetime] NOT NULL, --留言时间 CONSTRAINT [PK_MyNote] PRIMARY KEY CLUSTERED ( [ID] ASC )WITH (PAD_INDEX = OFF, STATISTICS_NORECOMPUTE = OFF, IGNORE_DUP_KEY = OFF, ALLOW_ROW_LOCKS = ON, ALLOW_PAGE_LOCKS = ON) ON [PRIMARY] ) ON [PRIMARY]
界面样式
<style> .draggable { width: 200px; height: 150px; padding: 0.5em; float: left; margin: 0 10px 10px 0; border: 1px solid #ccc; background: #fafafa; position: relative; } .draggable .title { cursor: move; padding: 5px; background: #ccc; color: #fff; } .draggable .date { position: absolute; left: 15px; bottom: 5px; } </style> <div class="contentbox" id="containment-wrapper" style="height: 100%;"> <div class="draggable"> <div class="title">title</div> 内容 <div class="date">2013-05-01</div> </div>
</div>
先利用jQueryUI的draggable方法让我们的div可以拖拽,详细请看:http://jqueryui.com/draggable/,代码:
//让div可以拖拽 $(".draggable").draggable({ containment: "#containment-wrapper", scroll: false, start: function (e, ui) { $(".draggable").zIndex(""); $(this).zIndex(1000); } }); //阻止文本被选中 $(".contentcontainer").disableSelection();
这里在拖拽的事件中增加了一个 start,所有小纸条的zIndex等于空,然后在对当前拖拽的div增加到最上层,这样防止拖拽时被其他div遮挡
containment 的参数是让所有小纸条在制定的div内部
最后考虑怎么绑定数据,可以用mvc的机制,代码如下:
但是这样不友好,我需要用无刷新的方式来实现,但是通常我们做法是字符串拼接来生成一个html的字符串
$.post("@Url.Action("NoteList")", function (data) { var html = ""; $(data).each(function (index, e) { html += "<div class='draggable'><div class='title'>title</div>" + e.NContent + "......"; });
},"json");
这样代码不好维护,使用也不方便,所以我们可以使用 jQuery模板来实现,其实网上有很多种,我找了一个叫 JsRender 的,
详细请看:https://github.com/BorisMoore/jsrender ,里面很多案例
下面来看看代码 ,先需要定义个模板,看看代码是不是简单清晰多了,呵呵
<script src="~/Scripts/jsrender.js"></script>
<script id="Template" type="text/x-jsrender"> <div class="draggable" style="top: {{attr: top}}px; left: {{attr:left }}px;"> <div class="title">NO:{{:#index+1}}</div> {{:NContent}} <div class="date">{{:Date}}</div> </div> </script>
用{{:变量}}或{{>变量}}来显示数据 ,: 和 >的区别在于 转义html, : 会直接显示包括html代码,>是会将html转义
{{attr:变量}}表示这是属性值,其实还有很多方法,大家可以去官网看看,例如 if for 等等
这里的 {{attr:top}} Visual Studio 会提示警告,但是并不影响我们的模板
再来看看绑定的代码,就这么一句话,直接把json的数据传给模板就能生成了
$.post("@Url.Action("NoteList")", function (data) {
$("#containment-wrapper").html($("#Template").render(data));
},"json");
前端的代码就写完了,再来看看 Controller 的代码
/// <summary> /// 获取留言列表 /// </summary> /// <returns></returns> public ActionResult NoteList() { //获取留言前100条 var list = db.MyNote.OrderByDescending(o => o.Date).Take(100).ToList(); int count = list.Count; List<object> pos = new List<object>(); Random ra = new Random(); //生成每个div随机偏移坐标,打乱div的位置 var top = Enumerable.Range(1, count).Select(s => ra.Next(-20, 30)).ToList(); var left = Enumerable.Range(1, count).Select(s => ra.Next(-20, 30)).ToList(); //增加到集合 for (int i = 0; i < count; i++) { pos.Add(new { top = top[i], left = left[i], NContent = list[i].NContent, Date = list[i].Date }); } return JsonDate(pos); //return Json(pos, JsonRequestBehavior.AllowGet); }
这里有两点需要注意,
1.top和left变量,在循环或大量需要调用linq的时候,一定要使用ToList()方法存储到变量中,不要在使用时去ToList(),在循环内部去ToList()效率会非常低,之前吃过亏,呵呵
2.MVC中Controller的Json方法返回带时间的数据时,格式会变成 "\/Date(1369419656217)\/" 这样的,这里的 JsonDate 方法请看我的这个帖子:http://www.cnblogs.com/linfei721/archive/2013/05/25/3098614.html
好了,写完了,有什么不对的地方希望大家提出来哦