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  • 分布式网站架构后续:zookeeper技术浅析

    分布式网站架构后续:zookeeper技术浅析

    Zookeeper是hadoop的一个子项目,虽然源自hadoop,但是我发现zookeeper脱离hadoop的范畴开发分布式框架的运用越来越多。今天我想谈谈zookeeper,本文不谈如何使用zookeeper,而是zookeeper到底有哪些实际的运用,哪些类型的应用能发挥zookeeper的优势,最后谈谈zookeeper对分布式网站架构能产生怎样的作用。

      Zookeeper是针对大型分布式系统的高可靠的协调系统。由这个定义我们知道zookeeper是个协调系统,作用的对象是分布式系统。为什么分布式系统需要一个协调系统了?理由如下:

      开发分布式系统是件很困难的事情,其中的困难主要体现在分布式系统的“部分失败”。“部分失败”是指信息在网络的两个节点之间传送时候,如果网络出了故障,发送者无法知道接收者是否收到了这个信息,而且这种故障的原因很复杂,接收者可能在出现网络错误之前已经收到了信息,也可能没有收到,又或接收者的进程死掉了。发送者能够获得真实情况的唯一办法就是重新连接到接收者,询问接收者错误的原因,这就是分布式系统开发里的“部分失败”问题。

      Zookeeper就是解决分布式系统“部分失败”的框架。Zookeeper不是让分布式系统避免“部分失败”问题,而是让分布式系统当碰到部分失败时候,可以正确的处理此类的问题,让分布式系统能正常的运行。

      下面我要讲讲zookeeper的实际运用场景:

      场景一:有一组服务器向客户端提供某种服务(例如:我前面做的分布式网站的服务端,就是由四台服务器组成的集群,向前端集群提供服务),我们希望客户端每次请求服务端都可以找到服务端集群中某一台服务器,这样服务端就可以向客户端提供客户端所需的服务。对于这种场景,我们的程序中一定有一份这组服务器的列表,每次客户端请求时候,都是从这份列表里读取这份服务器列表。那么这分列表显然不能存储在一台单节点的服务器上,否则这个节点挂掉了,整个集群都会发生故障,我们希望这份列表时高可用的。高可用的解决方案是:这份列表是分布式存储的,它是由存储这份列表的服务器共同管理的,如果存储列表里的某台服务器坏掉了,其他服务器马上可以替代坏掉的服务器,并且可以把坏掉的服务器从列表里删除掉,让故障服务器退出整个集群的运行,而这一切的操作又不会由故障的服务器来操作,而是集群里正常的服务器来完成。这是一种主动的分布式数据结构,能够在外部情况发生变化时候主动修改数据项状态的数据机构。Zookeeper框架提供了这种服务。这种服务名字就是:统一命名服务,它和javaEE里的JNDI服务很像。

      场景二:分布式锁服务。当分布式系统操作数据,例如:读取数据、分析数据、最后修改数据。在分布式系统里这些操作可能会分散到集群里不同的节点上,那么这时候就存在数据操作过程中一致性的问题,如果不一致,我们将会得到一个错误的运算结果,在单一进程的程序里,一致性的问题很好解决,但是到了分布式系统就比较困难,因为分布式系统里不同服务器的运算都是在独立的进程里,运算的中间结果和过程还要通过网络进行传递,那么想做到数据操作一致性要困难的多。Zookeeper提供了一个锁服务解决了这样的问题,能让我们在做分布式数据运算时候,保证数据操作的一致性。

      场景三:配置管理。在分布式系统里,我们会把一个服务应用分别部署到n台服务器上,这些服务器的配置文件是相同的(例如:我设计的分布式网站框架里,服务端就有4台服务器,4台服务器上的程序都是一样,配置文件都是一样),如果配置文件的配置选项发生变化,那么我们就得一个个去改这些配置文件,如果我们需要改的服务器比较少,这些操作还不是太麻烦,如果我们分布式的服务器特别多,比如某些大型互联网公司的hadoop集群有数千台服务器,那么更改配置选项就是一件麻烦而且危险的事情。这时候zookeeper就可以派上用场了,我们可以把zookeeper当成一个高可用的配置存储器,把这样的事情交给zookeeper进行管理,我们将集群的配置文件拷贝到zookeeper的文件系统的某个节点上,然后用zookeeper监控所有分布式系统里配置文件的状态,一旦发现有配置文件发生了变化,每台服务器都会收到zookeeper的通知,让每台服务器同步zookeeper里的配置文件,zookeeper服务也会保证同步操作原子性,确保每个服务器的配置文件都能被正确的更新。

      场景四:为分布式系统提供故障修复的功能。集群管理是很困难的,在分布式系统里加入了zookeeper服务,能让我们很容易的对集群进行管理。集群管理最麻烦的事情就是节点故障管理,zookeeper可以让集群选出一个健康的节点作为master,master节点会知道当前集群的每台服务器的运行状况,一旦某个节点发生故障,master会把这个情况通知给集群其他服务器,从而重新分配不同节点的计算任务。Zookeeper不仅可以发现故障,也会对有故障的服务器进行甄别,看故障服务器是什么样的故障,如果该故障可以修复,zookeeper可以自动修复或者告诉系统管理员错误的原因让管理员迅速定位问题,修复节点的故障。大家也许还会有个疑问,master故障了,那怎么办了?zookeeper也考虑到了这点,zookeeper内部有一个“选举领导者的算法”,master可以动态选择,当master故障时候,zookeeper能马上选出新的master对集群进行管理。

      下面我要讲讲zookeeper的特点:

    1. zookeeper是一个精简的文件系统。这点它和hadoop有点像,但是zookeeper这个文件系统是管理小文件的,而hadoop是管理超大文件的。
    2. zookeeper提供了丰富的“构件”,这些构件可以实现很多协调数据结构和协议的操作。例如:分布式队列、分布式锁以及一组同级节点的“领导者选举”算法。
    3. zookeeper是高可用的,它本身的稳定性是相当之好,分布式集群完全可以依赖zookeeper集群的管理,利用zookeeper避免分布式系统的单点故障的问题。
    4. zookeeper采用了松耦合的交互模式。这点在zookeeper提供分布式锁上表现最为明显,zookeeper可以被用作一个约会机制,让参入的进程不在了解其他进程的(或网络)的情况下能够彼此发现并进行交互,参入的各方甚至不必同时存在,只要在zookeeper留下一条消息,在该进程结束后,另外一个进程还可以读取这条信息,从而解耦了各个节点之间的关系。
    5. zookeeper为集群提供了一个共享存储库,集群可以从这里集中读写共享的信息,避免了每个节点的共享操作编程,减轻了分布式系统的开发难度。
    6. zookeeper的设计采用的是观察者的设计模式,zookeeper主要是负责存储和管理大家关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper 就将负责通知已经在 Zookeeper 上注册的那些观察者做出相应的反应,从而实现集群中类似 Master/Slave 管理模式。

      由此可见zookeeper很利于分布式系统开发,它能让分布式系统更加健壮和高效。

      前不久我参加了部门的hadoop兴趣小组,测试环境的hadoop、mapreduce、hive及hbase都是我来安装的,安装hbase时候安装要预先安装zookeeper,最早我是在四台服务器上都安装了zookeeper,但是同事说安装四台和安装三台是一回事,这是因为zookeeper要求半数以上的机器可用,zookeeper才能提供服务,所以3台的半数以上就是2台了,4台的半数以上也是两台,因此装了三台服务器完全可以达到4台服务器的效果,这个问题说明zookeeper进行安装的时候通常选择奇数台服务器。在学习hadoop的过程中,我感觉zookeeper是最难理解的一个子项目,原因倒不是它技术负责,而是它的应用方向很让我困惑,所以我有关hadoop技术第一篇文章就从zookeeper开始,也不讲具体技术实现,而从zookeeper的应用场景讲起,理解了zookeeper应用的领域,我想再学习zookeeper就会更加事半功倍。

      之所以今天要谈谈zookeeper,也是为我上一篇文章分布式网站框架的补充。虽然我设计网站架构是分布式结构,也做了简单的故障处理机制,比如:心跳机制,但是对集群的单点故障还是没有办法的,如果某一台服务器坏掉了,客户端任然会尝试连接这个服务器,导致部分请求的阻塞,也会导致服务器资源的浪费。不过我目前也不想去修改自己的框架,因为我总觉得在现有的服务上添加zookeeper服务会影响网站的效率,如果有独立的服务器集群部署zookeeper还是值得考虑的,但是服务器资源太宝贵了,这个可能性不大。幸好我们部门也发现了这样的问题,我们部门将开发一个强大的远程调用框架,将集群管理和通讯管理这块剥离出来,集中式提供高效可用的服务,等部门的远程框架开发完毕,我们的网站加入新的服务,我想我们的网站将会更加稳定和高效。

     
     
    分类: java系统设计与架构

    大数据时代的技术hive:hive介绍

    我最近研究了hive的相关技术,有点心得,这里和大家分享下。

      首先我们要知道hive到底是做什么的。下面这几段文字很好的描述了hive的特性:

      1.hive是基于Hadoop的一个数据仓库工具,可以将结构化的数据文件映射为一张数据库表,并提供完整的sql查询功能,可以将sql语句转换为MapReduce任务进行运行。其优点是学习成本低,可以通过类SQL语句快速实现简单的MapReduce统计,不必开发专门的MapReduce应用,十分适合数据仓库的统计分析。

      2.Hive是建立在 Hadoop 上的数据仓库基础构架。它提供了一系列的工具,可以用来进行数据提取转化加载(ETL),这是一种可以存储、查询和分析存储在 Hadoop 中的大规模数据的机制。Hive 定义了简单的类 SQL 查询语言,称为 HQL,它允许熟悉 SQL 的用户查询数据。同时,这个语言也允许熟悉 MapReduce 开发者的开发自定义的 mapper 和 reducer 来处理内建的 mapper 和 reducer 无法完成的复杂的分析工作。

      要理解hive,必须先理解hadoop和mapreduce,如果有不熟悉的童鞋,可以百度一下。

      使用hive的命令行接口,感觉很像操作关系数据库,但是hive和关系数据库还是有很大的不同,下面我就比较下hive与关系数据库的区别,具体如下:

    1. hive和关系数据库存储文件的系统不同,hive使用的是hadoop的HDFS(hadoop的分布式文件系统),关系数据库则是服务器本地的文件系统;
    2. hive使用的计算模型是mapreduce,而关系数据库则是自己设计的计算模型;
    3. 关系数据库都是为实时查询的业务进行设计的,而hive则是为海量数据做数据挖掘设计的,实时性很差;实时性的区别导致hive的应用场景和关系数据库有很大的不同;
    4. Hive很容易扩展自己的存储能力和计算能力,这个是继承hadoop的,而关系数据库在这个方面要比数据库差很多。

      以上都是从宏观的角度比较hive和关系数据库的区别,hive和关系数据库的异同还有很多,我在文章的后面会一一描述。

      下面我来讲讲hive的技术架构,大家先看下面的架构图:

     

      由上图可知,hadoop和mapreduce是hive架构的根基。Hive架构包括如下组件:CLI(command line interface)、JDBC/ODBC、Thrift Server、WEB GUI、metastore和Driver(Complier、Optimizer和Executor),这些组件我可以分为两大类:服务端组件和客户端组件。

       首先讲讲服务端组件:

      Driver组件:该组件包括Complier、Optimizer和Executor,它的作用是将我们写的HiveQL(类SQL)语句进行解析、编译优化,生成执行计划,然后调用底层的mapreduce计算框架。

      Metastore组件:元数据服务组件,这个组件存储hive的元数据,hive的元数据存储在关系数据库里,hive支持的关系数据库有derby、mysql。元数据对于hive十分重要,因此hive支持把metastore服务独立出来,安装到远程的服务器集群里,从而解耦hive服务和metastore服务,保证hive运行的健壮性,这个方面的知识,我会在后面的metastore小节里做详细的讲解。

      Thrift服务:thrift是facebook开发的一个软件框架,它用来进行可扩展且跨语言的服务的开发,hive集成了该服务,能让不同的编程语言调用hive的接口。

      客户端组件:

      CLI:command line interface,命令行接口。

      Thrift客户端:上面的架构图里没有写上Thrift客户端,但是hive架构的许多客户端接口是建立在thrift客户端之上,包括JDBC和ODBC接口。

      WEBGUI:hive客户端提供了一种通过网页的方式访问hive所提供的服务。这个接口对应hive的hwi组件(hive web interface),使用前要启动hwi服务。

      下面我着重讲讲metastore组件,具体如下:

      Hive的metastore组件是hive元数据集中存放地。Metastore组件包括两个部分:metastore服务和后台数据的存储。后台数据存储的介质就是关系数据库,例如hive默认的嵌入式磁盘数据库derby,还有mysql数据库。Metastore服务是建立在后台数据存储介质之上,并且可以和hive服务进行交互的服务组件,默认情况下,metastore服务和hive服务是安装在一起的,运行在同一个进程当中。我也可以把metastore服务从hive服务里剥离出来,metastore独立安装在一个集群里,hive远程调用metastore服务,这样我们可以把元数据这一层放到防火墙之后,客户端访问hive服务,就可以连接到元数据这一层,从而提供了更好的管理性和安全保障。使用远程的metastore服务,可以让metastore服务和hive服务运行在不同的进程里,这样也保证了hive的稳定性,提升了hive服务的效率。

      Hive的执行流程如下图所示:

    图描述的很清晰了,我这里就不在累述了。

    下面我给大家展示一个简单的例子,看看hive是怎么操作的。

    首先我们创建一个普通的文本文件,里面只有一行数据,该行也只存储一个字符串,命令如下:

    echo  ‘sharpxiajun’ > /home/hadoop/test.txt

     然后我们建一张hive的表:

    hive –e “create table test (value string);

     接下来加载数据:

    Load data local inpath ‘home/hadoop/test.txt’ overwrite into table test

     最后我们查询下表:

    hive –e ‘select * from test’;

       大家看到了吧,hive十分简单,很好入门,操作和sql很像,下面我就要深入分析下hive与关系数据库的区别,这部分可能有些人看的不是很明白,但是很有必要提前提出,以后我的文章里将进一步讲述hive,那时不太明白的童鞋在看看这部分,很多问题就会清晰很多,具体如下:

    1. 关系数据库里,表的加载模式是在数据加载时候强制确定的(表的加载模式是指数据库存储数据的文件格式),如果加载数据时候发现加载的数据不符合模式,关系数据库则会拒绝加载数据,这个就叫“写时模式”,写时模式会在数据加载时候对数据模式进行检查校验的操作。Hive在加载数据时候和关系数据库不同,hive在加载数据时候不会对数据进行检查,也不会更改被加载的数据文件,而检查数据格式的操作是在查询操作时候执行,这种模式叫“读时模式”。在实际应用中,写时模式在加载数据时候会对列进行索引,对数据进行压缩,因此加载数据的速度很慢,但是当数据加载好了,我们去查询数据的时候,速度很快。但是当我们的数据是非结构化,存储模式也是未知时候,关系数据操作这种场景就麻烦多了,这时候hive就会发挥它的优势。
    2. 关系数据库一个重要的特点是可以对某一行或某些行的数据进行更新、删除操作,hive不支持对某个具体行的操作,hive对数据的操作只支持覆盖原数据和追加数据。Hive也不支持事务和索引。更新、事务和索引都是关系数据库的特征,这些hive都不支持,也不打算支持,原因是hive的设计是海量数据进行处理,全数据的扫描时常态,针对某些具体数据进行操作的效率是很差的,对于更新操作,hive是通过查询将原表的数据进行转化最后存储在新表里,这和传统数据库的更新操作有很大不同。
    3. Hive也可以在hadoop做实时查询上做一份自己的贡献,那就是和hbase集成,hbase可以进行快速查询,但是hbase不支持类SQL的语句,那么此时hive可以给hbase提供sql语法解析的外壳,可以用类sql语句操作hbase数据库。

      今天的hive就写到这里,关于hive我打算一共写三篇文章,这是第一篇,下一篇主要讲hive支持的数据模型,例如:数据库(database)、表(table)、分区(partition)和桶(bucket),还有hive文件存储的格式,还有hive支持的数据类型。第三篇文章就会讲到hiveQL的使用、以及结合mapreduce查询优化的技术和自定义函数,以及我们现在在公司项目里运用hive的实例。

      马云在退休的时候说互联网现在进入了大数据时代,大数据是现在互联网的趋势,而hadoop就是大数据时代里的核心技术,但是hadoop和mapreduce操作专业型太强,所以facebook在这些的基础上开发了hive框架,毕竟世界上会sql的人比会java的人多的多,hive是可以说是学习hadoop相关技术的一个突破口,哪些自立于投身hadoop技术开发的童鞋们,可以先从hive开始哦。

     
     
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