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  • [珠玑之椟]估算的应用与Little定律

    [珠玑之椟]估算的应用与Little定律

    估算的数据主要依赖于所能获得的数据和常识,有时还包括实践而不仅仅是理论。它常常作为一个大问题中的子问题,恰当地估算可以省去精确计算的时间和开销。在计算机领域,所谓常识的内容很宽泛,比如硬盘的传输速度、CPU每秒能执行多少指令、各种数据结构的大小甚至每分钟录入的单词数。有些数据是能够从各种资料中查得的,但仅仅靠记忆总难免遗漏;如果有经过学习而建立起的系统的知识结构,那便能很方便地把这些常识组织起来,除此以外,还可以靠平时经验的积累和一些面试题上的启发了。这里将进行一个收集,随时更新。

      Little定律深入了估算所依赖的法则的细节:总花费等于各个部分的花费再乘以总的部分数,它在计算机系统方面的一些计算中十分有用。


      计算机方面的估算问题:

      1.硬盘文件读写速度的小问题:是否能超过10MB/s?(笔者某次面试中被问到的的一个关于服务器的问题的子问题)

      分析:根据以往拷贝文件的经验,对于不是多个零散小文件的情况,读写速度比这个值要快得多,因此做出了肯定的答案。

      2.确定一个空循环for(i=0;i<n;i++)在一秒钟执行的次数n,使其为CPU在1秒钟内执行总指令数目的一半(《编程之美》第一章的子问题)

    分析:先把空循环化为汇编指令:

    复制代码
    loop:
    mov dx i
    inc dx
    mov i dx
    cmp i n
    jl loop
    复制代码

    一共5条指令,假设使用的CPU是单核2.4GHz即每秒2.4G个时钟周期,(常识)现代CPU每个时钟周期执行两条以上的代码,那么一秒钟可以执行空循环(2 400 000 000 *2)/5 = 960 000 000次。

    (为了提高精度而进行降低数量级的优化不再讨论)

      3.struct node {int i; struct node *p}是否可以将这样的2 000 000个结点装入128MB内存的计算机中?(《编程珠玑》7.2性能估计)

    分析:为了简化讨论,假定在32位机上int和指针都是32位的,共用了8B,直接计算的结果是只需16MB空间,而《编程珠玑》作者的128MB的计算机通常有85MB空闲,看上去是够用的。然而使用malloc()为结点分配空间时会额外占用空间(原因:malloc的机制,Linux的malloc()有一个每次分配的最小大小,小于这个值也会分配这么多;struct的对齐),这个值在作者计算机上是40B,导致了一共占用了96MB空间,事实上是不够用的。

      4.运算的实际消耗时间:使用for(i=0;i<n;i++) fa =sqrt(10.0);计算单次sqrt()的运行时间是否准确?(《编程珠玑》7.2性能估计)

    实际的单次运算时间可能慢得多,因为sqrt()可能保存了最近参数作为起始值。

      (更多待补充……)


      估算常用法则:

    1.“72法则”:以年利率r%进行投资y年,如果r * y = 72,那么投资差不多会翻倍。

    如果以t = (1+r/100)y,并把r代换成72/y,即t = (1+72/(100y))y,进行作图,会发现这一段t的值都在2附近,符合这条法则。

    应用:假设一个指数程序解决n=40的问题需要10s,且n每增加1运行时间就增加12%,那么根据72法则,n每增加6,运行时间就加倍。进一步地,n每增加60,运行时间就为原来的1000倍(210的近似数)。

    2.(记忆常识)π秒是一个纳世纪。

    注:一年有3.155 * 107秒,而π取3.14、纳世纪为100年 * 10-9 ,这时两者的积与这个值近似。

    3.Little定律:队列中物体的平均数量为进入速率与平均停留时间的乘积。

    注:显而易见的法则是,总开销等于每个开销乘以单元的个数;而Litte定律描述的是一个动态系统。如果想了解定律的证明,需要随机过程与排队论的相关知识。

    应用:多用户系统的响应时间公式,思考时间z的n个用户登录到响应时间r的系统,每个用户周期都为用户的思考和系统响应,即z+r;作业总数为n,那么对一个时间点来看,平均负荷为n、平均响应时间为z+r,吞吐量为x(每个时间单位处理的作业数),根据Little定律,n = x*(z+r),这样就可以求解r = n/x -z。

    例1:(编程珠玑(续),7.4节)一个计算机系统,包括磁盘、处理器、操作系统和20个思考时间为20秒的终端,通过观察,它的磁盘每处理一个作业就要处理100个数据请求,而磁盘每秒钟可以处理25个请求。那么系统的吞吐量和响应时间各为多少?

    解答:吞吐量直接计算,为25/100=0.25个作业/秒,响应时间r = 20/0.25 -20 = 60秒。这在流平衡下就是精确解。

    例2:(编程珠玑(续),习题7.8)假设一个作业在某机器上执行时间是20秒,该机器一次可能同时执行10个作业,而你的作业是100等待执行的作业中的最后一个,作业以先进先出方式执行。大概需要等多久才能等到作业执行结束?

    解答:这里要考虑两个排队系统:待执行任务队列和计算机系统本身。根据Little定律,第二个系统任务输出率X=L/R,L=10个任务,R=20秒,因此X=0.5个任务/秒。这也是第二个系统的任务到达率。因此最后一个任务会在前99个任务在198秒后完成时进入,再加上20秒的执行时间,总的时间是218秒。

    往期回顾:

    “珠玑之椟”系列简介与索引

    位向量/位图的定义和应用

     

     

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/3156034.html
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