zoukankan      html  css  js  c++  java
  • mis导入器的加强版——vdproj文件资源浏览器

    mis导入器的加强版——vdproj文件资源浏览器

      上次做的那个导入器不够强大,限制还不小,用起来不方便。于是就再做一个这样的工具。代码基本上不同了,思想还是差不多,但功能肯定比之前的强大。经过了这次编写工具,对vdporj文件的了解又深一层了。

    在vs的文件系统编辑器使用过程中,发现有两个不方便:第一是删除文件夹不方便,如果一个文件夹不是空的话,是删不成功的;第二是添加文件夹时,只能添加该文件夹的文件,如果指定的文件夹含有子文件夹,那些子文件夹就要手动一个个去添加,不会一同添加进去。

      针对第二个问题,我就写出了之前的那个导入器,针对第一个问题,我就写了这个浏览器。这回就先看一下界面

     

    功能大致有一下几个

             同步文件夹:把“应用程序文件夹”里的某个文件夹与磁盘上的某个文件夹同步,使得与磁盘上的文件夹有相同的文件和子文件夹。

             添加文件夹:把磁盘上某个文件夹的添加进来,包括了文件夹的文件和它的所有子文件夹的文件。

             删除文件夹:把该文件夹的内容(包括文件和文件夹)删除。

             添加文件:把一个或多个文件添加到文件夹中。

             删除文件:把一个或多个文件删除。

    不过像vs里面的复制,剪切,粘贴,拖拽这些功能就没有实现了。

    介绍了工具的功能到介绍工具的实现了

    下面则是所用到的类和它的体系结构图

    这里的类大致上与之前的差不多,GUIDCreater是生成GUID值的;SpecialCharacter是记录处理一些特殊字符的;RegexCollection是存放着一些公共的正则表达式。GUIDCreater和SpecialCharacter的源码跟上次的一样。SetupFileInfo,SetupHierarchy,SetupDirectoryInfo这三个类又要唠叨一下。

    带Setup开头的几个类,就是vdproj文件里面几个数据项的类,这次就新增了一个SetupHierachy类。这些类存放着各种对象的信息,以及一些自身的方法。

    由平时对文件系统的理解和对vdproj文件的分析,得出这三个类的关系是这样的:

    • SetupDirectoryInfo对象包含有若干个SetupDirectoryInfo对象和若干个SetupFileInfo对象;
    • 一个SetupFileInfo对象只对应这一个SetupHierarchy对象;

    因此SetupDirectoryInfo中应该要有一个存放SetupDirectoryInfo对象的集合和一个SetupFileInfo对象的集合;SetupFileInfo中有一个字段存放与之对应的SetupHierarchy对象。

    这三个类的字段与属性定义如下

    SetupHierarchy类的

    复制代码
     1         public string MsmKey { get; set; }
     2 
     3         private string _ownerKey;
     4         public string  OwnerKey 
     5         {
     6             get 
     7             {
     8                 if (string.IsNullOrEmpty(_ownerKey))
     9                     _ownerKey = "_UNDEFINED";
    10                 return _ownerKey;
    11             }
    12             set
    13             {
    14                 _ownerKey = value;
    15             }
    16         }
    17 
    18         private string _msnSig;
    19         public string MsmSig
    20         {
    21             get
    22             {
    23                 if (string.IsNullOrEmpty(_msnSig))
    24                     _msnSig = "_UNDEFINED";
    25                 return _msnSig;
    26             }
    27             set
    28             {
    29                 _msnSig = value;
    30             } 
    31         }
    复制代码

    SetupFileInfo类的

    复制代码
    1         public string GUID_1
    2         { get { return "1FB2D0AE-D3B9-43D4-B9DD-F88EC61E35DE"; } }
    3         public string SourcePath { get; set; }
    4         public string TargetName { get; set; }
    5         public string Folder { get; set; }
    6         public string GUID_2 { get; set; }
    7         public SetupHierarchy Hierachy { get; set; }
    复制代码

    SetupDirectoryInfo类的

    复制代码
    1  public static string GUID_1
    2         { get { return "9EF0B969-E518-4E46-987F-47570745A589"; } }
    3         public string GUID_2 { get; set; }
    4         public string Property { get; set; }
    5         public string Name { get; set; }
    6         public List<SetupDirectoryInfo> Folders { get; set; }
    7         public List<SetupFileInfo> Files { get; set; }
    复制代码

    对这三个类的其他成员,就是把vdproj文件提取出来构造对象的方法还有把对象转换成字符串的方法。

             整个工具的核心就是一个ExplorerCore类,它处理着整个各种业务,包括对vdproj的分析,增删改文件夹;它还管理所有文件夹,文件对象;

             对于管理文件夹和文件,ExplorerCore这个核心类使用了6个集合和2个对象,分别是

    • DirDictionary(文件夹字典集):利用文件夹对象SetupDirecotryInfo中GUID2值作为键值的字典集,目的在于能通过GUID值方便获取到文件夹对象
    • DirFile(文件字典集):利用文件对象SetupFileInfo中GUID2值作为键值的字典集,目的在于能通过GUID值方便获取到文件对象
    • FileList(文件列表):文件对象SetupFileInfo的列表,在生成所有文件的字符串时遍历使用。
    • OrgHierachyList(无对应文件的Hierachy列表):存放着未与文件对应的Hierachy对象,刚从vdproj文件分析出来的Hierachy对象都先存放在此集合。
    • OwnerHierachyList(有对应文件的Hierachy列表):存放着已于文件对应的Hierachy对象。
    • GarbageGUID(已经废弃的GUID列表):存放着已被删除的文件或文件夹的GUID值
    • OtherFiles(一些解析不成功的文件信息):以字符串的形式存放着解析不出来的文件信息
    • RootFolder(根文件夹对象):整个文件系统树形结构的根,也就是“应用程序文件夹”的对象。

      经过多次的实践得出,这个文件或文件夹的唯一标识码GUID值在vdproj文件中有很大的作用,文件和文件夹通过它进行关联,程序的快捷方式通过它跟指定的文件、文件夹进行关联。因此在删除一个文件或文件夹之后,一定要被删除的对象的GUID值记录起来。等到保存成vdproj的之后统一把文件存在的废弃GUID码删除替换掉。否则保存之后如果vdproj还存在着废弃的GUID码,vs会打不开那个vdproj文件的。

      ExplorerCore这个核心类的方法就不逐一介绍了,到本文最后就会把整个类的代码粘贴出来。工具写出来了,毛病还是有的,不过至少满足现在的使用需求,能让我打包方便点儿,对类的分析好像还很混乱,有些地方为啥要这样做我也说不清楚(就比如那个SetupHierarchy的对象啥要分开成与文件关联和未与文件关联两个列表存放),还有一个弊病就是产生的字符串太多了,对GC不怎么友好。还有本文的思路很不清晰,呵呵,莫怪。

     ExplorerCore核心类

    class ExplorerCore
    {
    private string FileFullName { get; set; }
    private SetupDirectoryInfo RootFolder { get; set; }

    private string _otherFiles;
    private string OtherFiles
    {
    get
    {
    if (string.IsNullOrEmpty(_otherFiles))
    {
    string vdpproj = File.ReadAllText(FileFullName, Encoding.UTF8);
    _otherFiles = Regex.Match(vdpproj, RegexCollection.RegFilesInner).Value;
    _otherFiles = Regex.Replace(_otherFiles, RegexCollection.RegFileString, "");
    _otherFiles = Regex.Replace(_otherFiles, @"s+ ", "");
    if (string.IsNullOrEmpty(_otherFiles))
    _otherFiles = " ";
    }
    return " "+_otherFiles+" ";
    }
    }

    private Dictionary<string, SetupDirectoryInfo> _dirDictionary;
    private Dictionary<string, SetupDirectoryInfo> DirDictionary
    {
    get
    {
    if (_dirDictionary == null)
    _dirDictionary = new Dictionary<string, SetupDirectoryInfo>();
    return _dirDictionary;
    }
    }


    private Dictionary<string, SetupFileInfo> _dirFile;
    private Dictionary<string, SetupFileInfo> DirFile
    {
    get
    {
    if (_dirFile == null)
    _dirFile =new Dictionary<string, SetupFileInfo>();
    return _dirFile;
    }
    }

    private List<SetupFileInfo> _fileList;
    private List<SetupFileInfo> FileList
    {
    get
    {
    if (_fileList == null)
    _fileList = new List<SetupFileInfo>();
    return _fileList;
    }
    }

    private List<SetupHierarchy> _orgHierachyList;
    private List<SetupHierarchy> OrgHierachyList
    {
    get
    {
    if (_orgHierachyList == null)
    _orgHierachyList = new List<SetupHierarchy>();
    return _orgHierachyList;
    }
    }

    private List<SetupHierarchy> _ownerHierachyList;
    private List<SetupHierarchy> OwnerHierachyList
    {
    get
    {
    if (_ownerHierachyList == null)
    _ownerHierachyList = new List<SetupHierarchy>();
    return _ownerHierachyList;
    }
    }

    private List<string> _garbageGUID;
    private List<string> GarbageGUID
    {
    get
    {
    if (_garbageGUID == null)
    _garbageGUID = new List<string>();
    return _garbageGUID;
    }
    }

    private void GCGUID(string guid)
    {
    if (GarbageGUID.Contains(guid)) return;
    GarbageGUID.Add(guid);
    }

    /// <summary>
    /// 增加文件夹到集合中
    /// </summary>
    /// <param name="info"></param>
    private void AddDirectory(SetupDirectoryInfo info)
    {
    if (!DirDictionary.ContainsKey(info.GUID_2))
    DirDictionary.Add(info.GUID_2, info);
    }

    /// <summary>
    /// 增加文件到其所属文件夹中
    /// </summary>
    /// <param name="info"></param>
    private void AddFileToDircotory(SetupFileInfo info)
    {
    if (DirDictionary.ContainsKey(info.Folder) &&
    !DirDictionary[info.Folder].Files.Contains(info))
    DirDictionary[info.Folder].Files.Add(info);
    }

    /// <summary>
    /// 增加文件到文件列表中
    /// </summary>
    /// <param name="info"></param>
    private void AddFile(SetupFileInfo info)
    {
    FileList.Add(info);
    DirFile.Add(info.GUID_2, info);
    }

    /// <summary>
    /// 把文件夹 文件 Hierachy组合在一起
    /// </summary>
    private void CombineObjects()
    {
    foreach (SetupFileInfo item in FileList)
    AddFileToDircotory(item);

    for (int i = 0; i < _orgHierachyList.Count; i++)
    {
    if (DirFile.ContainsKey(OrgHierachyList[i].MsmKey))
    {
    DirFile[OrgHierachyList[i].MsmKey].Hierachy = OrgHierachyList[i];
    OwnerHierachyList.Add(OrgHierachyList[i]);
    OrgHierachyList.RemoveAt(i);
    i--;
    }
    }
    }

    /// <summary>
    /// 初始化读入文档内容,分析并构建起树
    /// </summary>
    /// <param name="fileName"></param>
    /// <returns></returns>
    public SetupDirectoryInfo InitExplorer(string fileName)
    {
    FileFullName = fileName;
    string vdprojContent = File.ReadAllText(fileName, Encoding.UTF8);

    string strFolder = Regex.Match(vdprojContent, RegexCollection.RegFoldersInner).Value;
    SetupDirectoryInfo root = new SetupDirectoryInfo()
    {
    GUID_2 = Regex.Match(vdprojContent, RegexCollection.RegAppFolderGuid2).Value,
    Name = "应用程序文件夹",
    Files = new List<SetupFileInfo>(),
    Folders = new List<SetupDirectoryInfo>()
    };
    RootFolder = root;
    AddDirectory(root);
    SetupDirectoryInfo.CreateSetupDirectoryInfo(strFolder, root,this.DirDictionary);

    string strFiles = Regex.Match(vdprojContent, RegexCollection.RegFilesInner).Value;
    MatchCollection fileMatch = Regex.Matches(strFiles, RegexCollection.RegFileString);
    foreach (Match item in fileMatch)
    AddFile(SetupFileInfo.CreateSetupFileInfo(item.Value));

    string strHierachy = Regex.Match(vdprojContent, RegexCollection.RegHierachyInner).Value;
    MatchCollection hierachyMatch = Regex.Matches(strHierachy, RegexCollection.RegHierarchy);
    foreach (Match item in hierachyMatch)
    OrgHierachyList.Add(SetupHierarchy.CreateHierarchy(item.Value));

    CombineObjects();
    return root;
    }

    /// <summary>
    /// 可视化界面 删除文件
    /// </summary>
    /// <param name="file"></param>
    public void DeleteFile(SetupFileInfo file)
    {
    FileList.Remove(file);
    DirFile.Remove(file.GUID_2);
    OwnerHierachyList.Remove(file.Hierachy);
    DirDictionary[file.Folder].Files.Remove(file);
    GCGUID(file.GUID_2);
    }

    /// <summary>
    /// 可视化界面 增加文件
    /// </summary>
    /// <param name="dir"></param>
    /// <param name="fileInfo"></param>
    public void AddFile(SetupDirectoryInfo dir, FileInfo fileInfo)
    {
    SetupFileInfo file = new SetupFileInfo();

    file.GUID_2 = GUIDCreater.CreateGUID2();
    file.SourcePath = fileInfo.FullName.Replace("\", "\\");
    file.TargetName = fileInfo.Name;
    file.Folder = dir.GUID_2;
    file.Hierachy = new SetupHierarchy(file);

    AddFile(file);
    AddFileToDircotory(file);
    OwnerHierachyList.Add(file.Hierachy);
    }

    /// <summary>
    /// 可视化界面 删除文件夹
    /// </summary>
    /// <param name="dir"></param>
    public void DeleteDircetory(SetupDirectoryInfo dir,SetupDirectoryInfo parent)
    {
    //foreach (SetupFileInfo file in dir.Files)
    while (dir.Files.Count>0)
    DeleteFile(dir.Files[0]);
    //foreach (SetupDirectoryInfo subDir in dir.Folders)
    while (dir.Folders.Count>0)
    DeleteDircetory(dir.Folders[0],dir);
    parent.Folders.Remove(dir);
    DirDictionary.Remove(dir.GUID_2);
    GCGUID(dir.GUID_2);
    }

    /// <summary>
    /// 可视化界面 增加文件夹
    /// </summary>
    /// <param name="dirInfo"></param>
    /// <param name="dir"></param>
    public void AddDirectory(SetupDirectoryInfo dirInfo, DirectoryInfo dir)
    {

    SetupDirectoryInfo currDir = new SetupDirectoryInfo();
    currDir.Name = dir.Name;
    currDir.GUID_2 = GUIDCreater.CreateGUID2();
    currDir.Property = GUIDCreater.CreateGUID2();
    currDir.Files = new List<SetupFileInfo>();
    currDir.Folders = new List<SetupDirectoryInfo>();

    DirectoryInfo[] dirs = dir.GetDirectories();
    List<SetupDirectoryInfo> folderList = new List<SetupDirectoryInfo>(dirs.Length);
    foreach (DirectoryInfo item in dirs)
    AddDirectory(currDir, item);
    AddDirectory(currDir);
    dirInfo.Folders.Add(currDir);

    FileInfo[] files = dir.GetFiles();
    List<SetupFileInfo> fileList = new List<SetupFileInfo>(files.Length);
    foreach (FileInfo file in files)
    AddFile(currDir, file);
    }

    /// <summary>
    /// 可视化界面 同步文件夹
    /// </summary>
    /// <param name="dirInfo"></param>
    /// <param name="dir"></param>
    public void SynDirectory(SetupDirectoryInfo dirInfo, DirectoryInfo dir)
    {
    DirectoryInfo[] dirArry = dir.GetDirectories();
    List<SetupDirectoryInfo> newDirList = new List<SetupDirectoryInfo>(dirArry.Length);
    SetupDirectoryInfo newDir = null;
    foreach (DirectoryInfo item in dirArry)
    {
    newDir = dirInfo.ExistSubDirectory(item.Name);
    if (newDir != null)
    {
    newDirList.Add(newDir);
    dirInfo.Folders.Remove(newDir);
    }
    else
    {
    newDir = new SetupDirectoryInfo();
    newDir.Name = item.Name;
    newDir.GUID_2 = GUIDCreater.CreateGUID2();
    newDir.Property = GUIDCreater.CreateGUID2();
    newDir.Files = new List<SetupFileInfo>();
    newDir.Folders = new List<SetupDirectoryInfo>();

    AddDirectory(newDir);
    newDirList.Add(newDir);
    }
    SynDirectory(newDir, item);
    }
    while (dirInfo.Folders.Count > 0)
    DeleteDircetory(dirInfo.Folders[0], dirInfo);
    dirInfo.Folders = newDirList;

    FileInfo[] fileArry = dir.GetFiles();
    List<SetupFileInfo> newFileList = new List<SetupFileInfo>(fileArry.Length);
    SetupFileInfo newFile = null;
    foreach (FileInfo item in fileArry)
    {
    newFile = dirInfo.ExistFile(item.Name);
    if (newFile != null)
    {
    newFile.SourcePath = item.FullName.Replace("\", "\\");
    newFileList.Add(newFile);
    dirInfo.Files.Remove(newFile);
    }
    else
    {
    SetupFileInfo file = new SetupFileInfo();

    file.GUID_2 = GUIDCreater.CreateGUID2();
    file.SourcePath = item.FullName.Replace("\", "\\");
    file.TargetName = item.Name;
    file.Folder = dirInfo.GUID_2;
    file.Hierachy = new SetupHierarchy(file);

    AddFile(file);
    //AddFileToDircotory(file);
    newFileList.Add(file);
    OwnerHierachyList.Add(file.Hierachy);
    }
    //AddFile(dirInfo, item);
    }
    while (dirInfo.Files.Count > 0)
    DeleteFile(dirInfo.Files[0]);
    dirInfo.Files = newFileList;

    }

    public void SaveFile()
    {
    Initial();
    StringBuilder sbFile = new StringBuilder();
    foreach (SetupFileInfo item in FileList)
    sbFile.Append(item.CreateFileItemInfo());
    sbFile.Append(OtherFiles);

    StringBuilder sbHierachy=new StringBuilder();
    foreach (SetupHierarchy item in OwnerHierachyList)
    sbHierachy.Append(item.ToString());
    foreach (SetupHierarchy item in OrgHierachyList)
    sbHierachy.Append(item.ToString());

    //string strFolders = RootFolder.CreateFoldersString();
    StringBuilder sbFolder = new StringBuilder();
    foreach (SetupDirectoryInfo item in RootFolder.Folders)
    sbFolder.Append(item.CreateFoldersString());

    string vdprojContent = SpecialCharacter.ChangeSpecialCharacter(File.ReadAllText(FileFullName, Encoding.UTF8));
    File.Copy(FileFullName, FileFullName + ".bak", true);

    vdprojContent =SpecialCharacter.RecoverSpecialCharacter( OverWriteContent(vdprojContent,
    SpecialCharacter.ChangeSpecialCharacter( sbHierachy.ToString()),
    SpecialCharacter.ChangeSpecialCharacter( sbFile.ToString()),
    SpecialCharacter.ChangeSpecialCharacter( sbFolder.ToString())
    ));
    vdprojContent= SafeCheckGUID(vdprojContent);
    File.WriteAllText(FileFullName, vdprojContent, Encoding.UTF8);
    Finish();
    }


    private string SafeCheckGUID(string vdprojContent)
    {
    if (_garbageGUID == null) return vdprojContent;
    foreach (string guidItem in GarbageGUID)
    vdprojContent= vdprojContent.Replace(guidItem, "");
    return vdprojContent;
    }

    private string OverWriteContent(string vdprojContent, string strHierarchy, string strFiles, string strFolders)
    {
    vdprojContent = Regex.Replace(vdprojContent, RegexCollection.RegFilesInner, strFiles);
    vdprojContent = Regex.Replace(vdprojContent, RegexCollection.RegFoldersInner, strFolders);
    vdprojContent = Regex.Replace(vdprojContent, RegexCollection.RegHierachyInner, strHierarchy);

    return vdprojContent;
    }

    private void Initial()
    {
    SpecialCharacter.AddCharacter("$");
    }

    private void Finish()
    {
    SpecialCharacter.ClearRecord();
    GC.Collect();
    }
    }

    ExplorerCore核心类

     
     
    分类: C#
  • 相关阅读:
    Andriod ADT v22.6.2版本中在Mainactivity.java中使用fragment_main.xml中TextView控件对象的问题
    SQL学习:查询的用法(1)
    SQL学习:主键,外键,主键表,外键表,数据库的表与表之间的关系;
    HTML基础(2) 格式标签 文本标签
    2013年10月15日数据库学习:约束
    HTML基础(1) 全局架构标签,特殊字符
    2013年10月13日学习:SQL通过命令语句来创建表
    2013年10月13日学习:SQL通过图形化界面创建表
    Tomcat和Nutch的安装
    sqlserver 处理连接池问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/3232431.html
Copyright © 2011-2022 走看看