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  • 位运算

    位运算

    位运算

      位运算时把数字用二进制表示之后,对每一位上0或者1的运算。

      理解位运算的第一步是理解二进制。二进制是指数字的每一位都是0或者1.比如十进制的2转化为二进制之后就是10。在程序员的圈子里有一个流传了很久的笑话,说世界上有10种人,一种人知道二进制,而另一种人不知道二进制。。。。。。

      其实二进制的运算并不是很难掌握,因为位运算总共只有5种运算:与、或、异或、左移、右移。如下表:

    与(&) 0 & 0 = 0 1 & 0 = 0 0 & 1 = 0 1 & 1 = 1
    或(|) 0 | 0 = 0 1 | 0 = 1 0 | 1 = 1 1 | 1 = 1
    异或(^) 0 ^ 0 = 0 1 ^ 0 = 1 0 ^ 1 = 1 1 ^ 1 = 0

    左移运算

      左移运算符m<<n表示吧m左移n位。左移n位的时候,最左边的n位将被丢弃,同时在最右边补上n个0.比如:

    00001010 << 2 = 00101000
    
    10001010 << 3 = 01010000

    右移运算

      右移运算符m>>n表示把m右移n位。右移n位的时候,最右边的n位将被丢弃。但右移时处理最左边位的情形要稍微复杂一点。这里要特别注意,如果数字是一个无符号数值,则用0填补最左边的n位。如果数字是一个有符号数值,则用数字的符号位填补最左边的n位。也就是说如果数字原先是一个正数,则右移之后再最左边补n个0;如果数字原先是负数,则右移之后在最左边补n个1.下面是堆两个8位有符号数作右移的例子:

    00001010 >> 2 = 00000010
    
    10001010 >> 3 = 11110001

      关于移位的运算有这样的等价关系:把整数右移一位和把整数除以2在数学上是等价的。

    a << = 1 ; //a左移一位等效于a = a * 2;
    
    a << = 2 ; //a左移2位等效于a = a * 2的2次方(4);

       计算机内部只识别1、0,十进制需变成二进制才能使用移位运算符<<,>> 。

    int j = 8;
    p = j << 1;
    cout<<p<<endl;

      在这里,8左移一位就是8*2的结果16 。

      移位运算是最有效的计算乘/除乘法的运算之一

      按位与(&)其功能是参与运算的两数各对应的二进制位相与。只有对应的两个二进制位均为1时,结果位才为1,否则为0 。参与运算的数以补码方式出现。

    先举一个例子如下:

      题目:请实现一个函数,输入一个正数,输出该数二进制表示中1的个数。

    复制代码
    1 int count(BYTE n)
    2 {
    3     int num = 0;
    4     while(n){
    5         n &= (n - 1);
    6         num++;
    7     }
    8     return num;
    9 }
    复制代码

      这里用到了这样一个知识点:把一个整数减去1,再和原整数做与运算,会把该整数最右边一个1变成0 。 那么一个整数的二进制表示中有多少个1,就可以进行多少次这样的操作。

      总结:把一个整数减去1之后再和原来的整数做位与运算,得到的结果相当于是把整数的二进制表示中的最右边一个1变成0 。

    位运算的应用可以运用于很多场合:

    1. 清零特定位(mask中特定位置0,其它位为1 , s = s & mask)。
    2. 取某数中指定位(mask中特定位置,其它位为0, s = s & mask)。

    举例:输入两个整数m和n,计算需要改变m的二进制表示中的多少位才能得到n。

    解决方法:第一步,求这两个数的异或;第二步,统计异或结果中1的位数。

    复制代码
     1 #include<iostream>
     2 using namespace std;
     3 
     4 int main()
     5 {
     6     int a = 10 , b =13 , count = 0;
     7     int c;
     8     c = a ^ b;
     9     while(c){
    10         c &= (c - 1);
    11         count++;
    12     }
    13     cout<<count<<endl;
    14 
    15     return 0;
    16 }
    复制代码

    VS前台设计中的缺陷

     

      程序的前台界面设计我一般都是Blend中完成的,因为在VS中前台比较难控制。而效果之内的就更不用说了。今天写了个小程序用来启动其他程序的。运行界面如下:

      

      这是尺寸和距离刚刚好的,我们去Blend当中看看设计界面是什么样的

           

      我们可以看到在Blend中没有任何多余空隙的,右边是放大了之后的样子。但到VS中就完全的变了。由于我外层用的是WrapPanel,VS中被认为当前窗体的宽度不足以放前两个控件,它们被分成了两行显示。如下所示:

      这,这这...两个工具都是微软自己的,同样的代码怎么显示的前台不一样呢?太奇葩了。好吧,我们从实际运行中得知Blend中设计和最终的显示是一样的,那我们现在来测试一下VS与Blend计算所差多少。现在我的界面宽度为404 - -,我们慢慢的加大VS中窗体的宽度。当宽度按达到426时,界面上的刚刚好放下前两个。放大了的图片如下:

    没有多余空隙!!  两者差了22,这不是一个小数目。程序本身不复杂,没有其他的计算影响。那这22去哪了呢?太奇怪...  哎呀,有蚊子咬我  好痛,先去寝室在想了....

     
     
    分类: WPF

      

     
     
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