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  • cegui-0.8.2编译过程详解

    cegui 编译过程详解(cegui-0.8.2)

    cegui配置整了好长时间了,在一位大牛帮助下终于搞定了,网上的教程大多是老版本的,cegui-0.8.2版的配置寥寥无几,现在总结一下,献给正在纠结的小白们。

     

    准备工作

     

     第一步,先下载cegui-0.8.2CEGUI 0.8.x Dependency

     

         http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/CEGUI_Downloads_0.8.2

     

      

     

      第二,我们下载cmake,用于构建文件,cmake官网不太稳定,经常打不开,去这里下载吧,我们对cmake的使用也很简单,只需学会如何构建文件即可,简单了解一下如何使用即可

     

          http://ishare.iask.sina.com.cn/f/7204325.html    ,其他地方也可以.

     

      然后安装到电脑上,运行结果如下:

     

     

     

     

     好了,准备工作做完了,现在我们开始编译。

     

      第一,把下载的文件解压到任意目录,但不要出现中文路径,如图两个文件夹一个不能少

     

              

     

      第二,构建cegui-deps-0.8.x-src文件,其目录结构如上图,要使用到的文件就是CMakelists.txt,这里面存放的就是构建的过程

     

      首先,打开cmake,选择目录  ” cegui-deps-0.8.x-src“

     

      

     

      然后点击configure,做如下选择,选择自己的编译器,看清楚啊,你可以打开自己的ide看一下版本

     

                   

     

      接着开始构建,过程显示如下:

     

    复制代码
    The C compiler identification is MSVC 16.0.40219.1
    The CXX compiler identification is MSVC 16.0.40219.1
    Check for working C compiler using: Visual Studio 10
    Check for working C compiler using: Visual Studio 10 -- works
    Detecting C compiler ABI info
    Detecting C compiler ABI info - done
    Check for working CXX compiler using: Visual Studio 10
    Check for working CXX compiler using: Visual Studio 10 -- works
    Detecting CXX compiler ABI info
    Detecting CXX compiler ABI info - done
    Configuring done
    复制代码

     

      

     

       

     

       点击 Generate就可以生成文件CEGUI-DEPS.sln,现在可以打开vs2010进行编译了

     

      先在debug下编译,再在release下编译,在vs中打开后直接F7,不用配置其他东西。完成后将需要将dependercied文件夹拷贝到cegui-0.8.2目录下

     

      

     

      第三,使用cmake构建cegui-0.8.2,过程同上,生成cegui.sln

     

       编译之前,先将 D:cegui-0.8.2dependenciesin添加到系统环境变量path里面去

     

      然后后编译会出如下错误

     

    错误1

     

      error C2065: “CEGUI_NEW”: 未声明的标识符

     

      解决方法:将CEGUI_NEW 改为new

     

    错误2,这是一大堆错误,打开源代码看看,你就明白了,不过我不明白怎么会出现这种错误

     

    复制代码
    3>Sample_FontDemo.cpp(134): error C2001: 常量中有换行符
    3>Sample_FontDemo.cpp(147): error C2001: 常量中有换行符
    2>GameMenu.cpp(692): error C2001: 常量中有换行符
    2>GameMenu.cpp(694): error C2146: 语法错误: 缺少“)”(在标识符“d_botBarLabel”的前面)
    2>GameMenu.cpp(717): error C2001: 常量中有换行符
    2>GameMenu.cpp(719): error C2146: 语法错误: 缺少“)”(在标识符“d_topBarLabel”的前面)
    2>GameMenu.cpp(728): warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失
    2>GameMenu.cpp(748): error C2001: 常量中有换行符
    2>GameMenu.cpp(750): error C2146: 语法错误: 缺少“)”(在标识符“d_botBarLabel”的前面)
    复制代码

     

     

      改为:(encoded_char*)"+11111111111111111111"

     

     

      改为:"1"

     

     

      改为finalText += reinterpret_cast<const encoded_char*>("d");

     

     

      改为finalText += reinterpret_cast<const encoded_char*>("1");

     

     

      改为:finalText += reinterpret_cast<const encoded_char*>("1");

     

     

    现在好了,全部编译成功。终于看到哦哦梦寐以求的结果了

     

      

     

     

      还有一点需要注意,就是默认情况话运行WidgetDemo后会是程序崩溃,如下:

     

      

     

      

     

      向那些无私奉献的大牛小牛们致敬!谢谢你们。

     

     

     

     

     

    分类: C++GUI
    标签: C++GUI

     
     
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