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  • AOP编程

    Figure 8: Adapter pattern

    AOP编程在目前来说好像是大家都比较喜欢的。ASP.NET MVC中的Filter就是使用AOP实现的配置器模式。AOP在编码中的应用主要有如下几个方面:

    日志记录,跟踪,优化和监控

    事务的处理

    持久化

    性能的优化

    资源池,如数据库连接池的管理

    系统统一的认证、权限管理等

    应用系统的异常捕捉及处理

    针对具体行业应用的横切行为

    前面几种应用我相信大家都是比较熟悉的。在ASP.NET MVC中有Filter之类的,提供认证和权限管理。很多实现AOP的组件都是拿日志作为例子说明。我这里给大家说明一个具体业务的横切例子。

    以之前的Orchard.Car模块为例,如果我们这个模块式产品中的一个模块,当应用到项目中时,可能需要一些改动,那么AOP就可以在很多时候解决我们的问题。

    假设我们现在有一个方法是获取Car的列表,那么对应的代码如下:

    image

    对应的Service代码如下:

    image

    别忘了在Route.cs中添加路由代码。

    运行,查看结果:

    image

    如果在产品发布后,项目A中使用该产品,需要为car添加一个字段,叫做缩略图,那么很现实的一个问题是,我们是不是为了项目A单独为car扩展一个字段?这时候适配器就很重要了,实现适配器的方式有很多,我们这里就说明下如何使用AOP来实现字段的扩展。

    首先需要一个Aufofac的module类,代码如下:

    image 

    我们只需要为CarInfoService类来添加一个拦截器,别的就没有必要了。这里你会看到有一个SimpleInterceptor类,它的作用就是用来对CarInfoService的方法进行拦截。

    SimpleInterceptor的代码如下:

    image

    如果当前的方法名称是GetList那么我们就为它添加一个字段,代表缩略图。这里我随便写一个,你可以根据自己的实际需要去做相应的改变。

    现实中,可能这个Interceptor是在一个扩展模块中,所以对应的需要一个扩展的服务来提供Thumb字段。

    image

    结果不正确,因为我们客户端或者页面已经对运来的JSON进行了解析,所以新的JSON格式不是我们需要的,再次修改Interceptor的代码:

    image

    除了GetList方法可以通过AOP实现修改封闭扩展开放,你叶可以使用这种方式来扩展新增记录的方法。这时你需要把Request.Form从Controller中传入Service方法。这种扩展方式一个很大的好处就是可以帮助多个项目平稳的升级。产品模块的代码永远都不会被项目牵制。

    具体的例子请到github上下载相应的代码来查看,这里就不做解释了。

    上面只是我自己的一个小小的使用经验,有时候当字段的类型需要更改,而你不允许直接更改当前的代码时,这种方式也是一个不错的方法。

    AOP虽然不是标准的设计模式之一,但是通过它可以让很多的模式更加简单的实现。

    最后说明一下,OrchardNoCMS中如何实现的AOP。

    它使用的Castle.DynamicProxy来实现的。结合Autofac。首先是对AutoFac的扩展类:

    image

    注入时,需要为注入的Component调用EnableDynamicProxy方法,代码位置:

    image

    可以看出来,所有实现继承了IDependency的类都可以使用AOP。

    以上就是OrchardNoCMS的AOP编程示例,可以到https://github.com/nicholaspei/OrchardNoCMS 下载完整代码。

     

    二叉查找树

     

    二叉查找树(Binery Search Tree),要么是一颗空树,要么是具有以下性质的二叉树:

    (1)    要是结点的左子树不为空,则左子树的所有结点的值小于该结点的值

    (2)    要是结点的右子树不为空,则右子树的所有结点的值大于该结点的值

    (3)    该结点的左右子树也是二叉查找树

    二叉查找树通常用二叉链表存储结点。中序遍历二叉查找树可以得到关键字有序的序列,一个无序的序列可以通过构造一棵二叉查找树,再中序遍历得到一棵有序的链表。每次插入的位置都是叶子结点,插入时不用移动其他结点。搜索、插入、删除结点的复杂度为树高,即O(logn)(数列有序,退化成线性表,此时的复杂度为O(n))。

     

    查找

    二叉查找树T查找关键字val的过程为:

    • 若T为空树,查找失败,否则:
    • 若val 等于T的关键字,查找成功,返回。否则
    • 若val 小于T的关键字,继续查找T的左子树。否则
    • 查找T的右子树。

     

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    bool SearchBST(BiTree T, int val, BiTree f, BiTree &p)
    {
        if(!T)
        {
            p = f;
            return false;
        }
        else if(val == T->data)
        {
            p = T;
            return true;
        }
        else if(val < T->data)
            SearchBST(T->left, val, T, p);
        else
            SearchBST(T->right, val, T, p);
    }

     

     

    插入

    二叉查找树T插入关键字为val的结点s过程为:

    如果在二叉查找树T中没有找到关键字为val的结点(查找过程返回的结点为p):

    • 如果p为空,则s直接赋给p
    • 如果val小于p的关键字,插入到p的左子树上
    • 如果val大于p的关键字,插入到p的右子树上

     

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    bool InsertBST(BiTree &T, int val)
    {
        BiTree p = NULL;
        if(!SearchBST(T, val, NULL, p))
        {
            BiTree node = new BiTNode;
            node->data = val;
            node->left = node->right = NULL;
            if(!p)
                T = node;
            else if(val < p->data)
                p->left = node;
            else
                p->right = node;
            return true;
        }
        return false;
    }

     

     

    删除

    删除结点为p

    • 若p为叶子结点,直接删掉
    • 若p只有左子树,则把自己替换成左子树
    • 若p只有右子树,则把自己替换成右子树
    • 若左右子树都有,则把自己的关键字替换成左子树中最靠右的关键字,同时干掉最右边的关键字

     

     

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    bool Delete(BiTree &T)
    {
        if(!T->left && !T->right)
        {
            delete T;
            T = NULL;
        }
        else if(!T->left)
        {
            BiTree p = T;
            T = T->right;
            delete p;
            p = NULL;
        }
        else if(!T->right)
        {
            BiTree p = T;
            T = T->left;
            delete p;
            p = NULL;
        }
        else
        {
            BiTree p = T, q = T->left;
            while(q->right)
            {
                p = q;
                q = q->right;
            }
            if(T == p)
            {
                T->data = q->data;
                T->left = q->left;
                delete q;
                q = NULL;
            }
            else
            {
                T->data = q->data;
                p->right = NULL;
                delete q;
                q = NULL;
            }
        }
        return true;
    }
     
    bool DeleteBST(BiTree &T, int val)
    {
        if(!T)
            return false;
        else
        {
            if(val == T->data)
                return Delete(T);
            else if(val < T->data)
                return DeleteBST(T->left, val);
            else
                return DeleteBST(T->right, val);
        }
    }

     

     完整参考代码

     View Code

    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;

    typedef struct BiTNode
    {
    int data;
    BiTNode *left;
    BiTNode *right;
    }BiTNode, *BiTree;

    bool SearchBST(BiTree T, int val, BiTree f, BiTree &p)
    {
    if(!T)
    {
    p = f;
    return false;
    }
    else if(val == T->data)
    {
    p = T;
    return true;
    }
    else if(val < T->data)
    SearchBST(T->left, val, T, p);
    else
    SearchBST(T->right, val, T, p);
    }

    bool InsertBST(BiTree &T, int val)
    {
    BiTree p = NULL;
    if(!SearchBST(T, val, NULL, p))
    {
    BiTree node = new BiTNode;
    node->data = val;
    node->left = node->right = NULL;
    if(!p)
    T = node;
    else if(val < p->data)
    p->left = node;
    else
    p->right = node;
    return true;
    }
    return false;
    }

    bool Delete(BiTree &T)
    {
    if(!T->left && !T->right)
    {
    delete T;
    T = NULL;
    }
    else if(!T->left)
    {
    BiTree p = T;
    T = T->right;
    delete p;
    p = NULL;
    }
    else if(!T->right)
    {
    BiTree p = T;
    T = T->left;
    delete p;
    p = NULL;
    }
    else
    {
    BiTree p = T, q = T->left;
    while(q->right)
    {
    p = q;
    q = q->right;
    }
    if(T == p)
    {
    T->data = q->data;
    T->left = q->left;
    delete q;
    q = NULL;
    }
    else
    {
    T->data = q->data;
    p->right = NULL;
    delete q;
    q = NULL;
    }
    }
    return true;
    }

    bool DeleteBST(BiTree &T, int val)
    {
    if(!T)
    return false;
    else
    {
    if(val == T->data)
    return Delete(T);
    else if(val < T->data)
    return DeleteBST(T->left, val);
    else
    return DeleteBST(T->right, val);
    }
    }

    void InorderTraversal(BiTree T)
    {
    if(T)
    {
    InorderTraversal(T->left);
    cout << T->data << endl;
    InorderTraversal(T->right);
    }
    }

    int main()
    {
    int array[] = {7, 2, 10, 9, 2, 0, 1};
    int len_array = sizeof(array) / sizeof(*array);
    vector<int> vec(array, array + len_array);
    BiTree root = NULL;
    for(vector<int>::iterator beg = vec.begin(), end = vec.end();
    beg != end; ++ beg)
    {
    InsertBST(root, *beg);
    }
    InorderTraversal(root);
    DeleteBST(root, 10);
    cout << endl;
    InorderTraversal(root);
    cout << endl;
    DeleteBST(root, 1);
    InorderTraversal(root);
    }

     

     

     
     
     
     
    标签: Asp.net MVCOrchard
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