.net平台下深拷贝和浅拷贝
在.net类库中,对象克隆广泛存在于各种类型的实现中,凡是实现了ICloneable接口的类型都具备克隆其对象实例的能力。所以本文讲述的深拷贝和浅拷贝也是在实现ICloneable接口的基础上进行的。
基本概念:
浅拷贝:指对象的字段被拷贝,而字段引用的对象不会被拷贝,拷贝对象和原对象仅仅是引用名称有所不同,但是它们共用一份实体。对任何一个对象的改变,都会影响到另外一个对象。大部分的引用类型,实现的都是浅拷贝,引用类型对象之间的赋值,就是复制一个对象引用地址的副本,而指向的对象实例仍然是同一个。
深拷贝:指对象的子段被拷贝,同时字段引用的对象也进行了拷贝。深拷贝创建的是整个源对象的结构,拷贝对象和原对象相互独立,不共享任何实例数据,修改一个对象不会影响到另一个对象。值类型之间的赋值操作,执行的就是深拷贝。
基本概念之参考代码:
class Program { static void Main(string[] args) { Student s1 = new Student("li", 23); //浅拷贝 Student s2 = s1; s2.Age = 27; s1.ShowInfo();//li's age is 27 //深拷贝 int i = 12; int j = i; j = 22; Console.WriteLine(i);//12 Console.Read(); } } class Student { public string Name; public int Age; public Student(string name, int age) { Name = name; Age = age; } public void ShowInfo() { Console.WriteLine("{0}'s age is {1}", Name, Age); } }
分析:
在上例中,实例s2对s1进行了浅拷贝,对s2中的Age字段进行更改,继而影响实例s1中的Age字段。
深拷贝中,仅仅是值类型间简单的赋值,对“j”做出的更改不会更改“i”的值。
深浅拷贝的实现:
public object Clone()
{
return this.MemberwiseClone();
}
MemberwiseClone:创建一个浅表副本。过程是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。如果字段是值类型,则对该字段执行逐位复制,如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用对象。
参考代码:
class Program { static void Main(string[] args) { ClassA ca = new ClassA(); ca.value = 88; ClassA ca2 = new ClassA(); ca2 = (ClassA)ca.Clone(); ca2.value = 99; Console.WriteLine(ca.value + "-----" + ca2.value);//88---99 ClassB cb = new ClassB(); cb.Member.value = 13; ClassB cb2 = (ClassB)cb.Clone(); cb2.Member.value = 7; Console.WriteLine(cb.Member.value.ToString() + "------" + cb2.Member.value.ToString());//浅拷贝:7---7 深拷贝:13----7 Console.Read(); } } public class ClassA : ICloneable { public int value = 0; public object Clone() { return this.MemberwiseClone(); } } public class ClassB : ICloneable { public ClassA Member = new ClassA(); public object Clone() { //浅拷贝 return this.MemberwiseClone(); //深拷贝 ClassB obj = new ClassB(); obj.Member = (ClassA)Member.Clone(); return obj; } }
分析:
上例中,ca2复制ca对象,实现了深度拷贝。结果如同代码中显示:ca2中值类型字段的改变并不影响ca中的字段。
在类ClassB中,引用类型成员Member,如果用ClassA中的clone方法实现则仅仅实现的是浅拷贝,在上述参考代码中能够看出:对cb2的member的改变影响着cb。但是当使用参考代码中的深度拷贝后,对cb2的member的改变则不会影响着cb。
在网上找到一个综合的例子,有对比的来进行解释深浅拷贝:
实例1:
public class Sex:ICloneable { private string _PSex; public string PSex { set{ _PSex = value;} get { return _PSex; } } //public object Clone() //{ // return this.MemberwiseClone(); //} } public class Person : ICloneable { private Sex sex = new Sex(); public int aa = 3; public string pSex { set { sex.PSex = value; } get { return sex.PSex; } } private string _PName; public string PName { set { this._PName = value; } get { return this._PName; } } public void ShowPersonInfo() { Console.WriteLine("-------------------------"); Console.WriteLine("Name:{0} Sex:{1}", _PName, this.pSex); Console.WriteLine("-------------------------"); Console.WriteLine(this.aa); } //浅拷贝 public object Clone() { return this.MemberwiseClone(); } //深拷贝 public object DeepClone() { Person newP = new Person(); newP.PName = this._PName; newP.pSex = this.pSex; return newP; } } class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("原对象:"); Person p = new Person(); p.PName = "Lee"; p.pSex = "男"; p.ShowPersonInfo();//原对象:lee 男 3 //浅拷贝 Person copy = (Person)p.Clone(); //深拷贝 Person dcopy = (Person)p.DeepClone(); Console.WriteLine("修改后的原对象:"); p.PName = "Zhao"; p.pSex = "女"; p.aa = 1; p.ShowPersonInfo();//zhao 女 1 Console.WriteLine("修改后的浅拷贝对象:"); copy.ShowPersonInfo();//lee 女 3 Console.WriteLine("修改后的深拷贝对象:"); dcopy.ShowPersonInfo();//lee 男 3 Console.WriteLine("直接拷贝对象:"); Person PP = p; PP.ShowPersonInfo();//zhao 女 1 Console.ReadLine(); } }
分析:
首先需指出,上例中在类Sex中,加入Clone方法和不加对实例中运算结果没有影响。
类Person中,引用类型但却是string类型的PName字段,引用类型pSex字段,值类型aa。
初始值:lee 男 3 (先进行深浅拷贝)
修改值:zhao 女 1
浅拷贝值:lee 女 3
深拷贝值:lee 男 3
直接拷贝值:赵 女 1
结果:上述可以说是对深浅拷贝中经常遇到的几种类型做出总结和对比,相信在一番体悟后可以学到一些知识。
实例2:
class Program { static void Main(string[] args) { int[] numbers = { 2, 3, 4, 5 }; int[] numbersCopy = new int[5]; numbers.CopyTo(numbersCopy, 0); numbersCopy[2] = 0; int[] numbers1 = { 2, 3, 4, 5 }; int[] numbersClone1 = (int[])numbers1.Clone(); numbersClone1[2] = 0; Console.Write(numbers[2] + "---" + numbersCopy[2]);//4---0 Console.Write(numbers1[2] + "---" + numbersClone1[2]);//4--0 //数组的复制也就是引用传递,指向的是同一个地址 int[] numbers2 = { 2, 3, 4, 5 }; int[] numbers2Copy = numbers2; numbers2Copy[2] = 0; Console.Write(numbers2[2]);//0 Console.Write(numbers2Copy[2]);//0 Console.Read(); } }
暂不做分析,认真领悟。
原创:ASP.Net状态管理读书笔记--思维导图
课前提问几个问题
使用Session
配置
model
aspnet_regsql.exe
常见问答
问:为什么Session在有些机器上偶尔会丢失?
答:可能和机器的环境有关系,比如:防火墙或者杀毒软件等,尝试关闭防火墙。
问:为什么当调用Session.Abandon时并没有激发Session_End方法?
答:首先Session_End方法只支持InProc(进程内的)类型的Session。其次要激发Session_End方法,必须存在Session(即系统中已经使用Session了),并且至少要完成一次请求(在这次请求中会调用该方法)。
问:为什么每次请求的SessionID都不相同?
答:该问题可能是没有在Session里面保存任何信息引起的,即程序中任何地方都没有使用Session。当Session中保存信息之后SessionID将一直和浏览器相关,此时的SessionID将不会在变化。
问:当我使用InProc模式保存Session时,此时的Session是保存在哪里?
答:不同的IIS的处理方式不同,
当使用的是IIS5的时候Session是保存在aspnet_wp.exe的进程空间里的。
当使用的是IIS6时,默认情况下所有的应用程序共享应用程序池,Session保存在w3wp.exe的进程空间中。
问:Session的超时设置是分钟还是秒?
答:是分钟,默认为20分钟。