WPF 录屏软件研发心得及思路分享
最近由于工程需要开始研发基于Windows的自动录屏软件,很多细节很多功能需要处理,毕竟一个完美的录屏软件不是你随随便便就可以写出来的。首先参考了大部分的录屏软件,在研发的过程中遇到了很多的问题;比如-视频加载、麦克风加载、麦克风音量调节、视频播放进度控、视频音量控制、等等很多细节部分都需要好好规划才能开始做。录屏采用的是视频帧的思维逻辑进行编写的。
目前已经基本上成型,基于WPF采用了Model - View框架进行动态加载,每个线程与线程之间采用Async异步执行,并使用线程等待;录屏基本功能包含了(展示历史录屏记录、删除、录屏、视频编码、视频播放及删除、麦克风调用(音量调节-跟随系统)、加载视频(拖拉-旋转)、系统遮罩 等);编码的核心是采用FFMPEG(这个工具真的非常强大);
这边提供几个核心代码仅供参考:
1-难点:系统遮罩核心方法(使用Windows API):
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
2-难点:麦克风获取及控制
<Slider x:Name="volumeSlider" Grid.Column="7" Grid.ColumnSpan="3" Grid.Row="1" Width="100" Height="20" Minimum="0" Maximum="100" Value="100" VerticalAlignment="Center" />
1 //定义一个获取之前拉动时候的value值,然后跟当前的value对比,选择触发 2 private bool isUserChangeVolume = true; 3 private VolumeControl volumeControl; 4 //private DispatcherTimer volumeControlTimer; 5 6 /// <summary> 7 /// 加载拖动条的事件 8 /// </summary> 9 /// <param name="sender"></param> 10 /// <param name="e"></param> 11 private void volumeSlider_ValueChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e) 12 { 13 if (isUserChangeVolume) 14 { 15 volumeControl.MasterVolume = volumeSlider.Value; 16 } 17 } 18 19 private void InitializeAudioControl() 20 { 21 volumeControl = VolumeControl.Instance; 22 volumeControl.OnAudioNotification += volumeControl_OnAudioNotification; 23 volumeControl_OnAudioNotification(null, new AudioNotificationEventArgs() { MasterVolume = volumeControl.MasterVolume }); 24 25 //volumeControlTimer = new DispatcherTimer(); 26 //volumeControlTimer.Interval = TimeSpan.FromTicks(150); 27 //volumeControlTimer.Tick += volumeControlTimer_Tick; 28 } 29 30 void volumeControl_OnAudioNotification(object sender, AudioNotificationEventArgs e) 31 { 32 this.isUserChangeVolume = false; 33 try 34 { 35 this.Dispatcher.Invoke(new Action(() => { volumeSlider.Value = e.MasterVolume; })); 36 } 37 catch { } 38 this.isUserChangeVolume = true; 39 } 40 41 void volumeControlTimer_Tick(object sender, EventArgs e) 42 { 43 //获取系统主声道、左声道、右声道音量值 44 //double[] information = volumeControl.AudioMeterInformation; 45 //mMasterPBar.Value = information[0]; 46 //mLeftPBar.Value = information[1]; 47 //mRightPBar.Value = information[2]; 48 }
3-难点:系统遮罩(其实也不能算难点,这个是API调用的时候颜色控制);
4-难点:视频旋转核心代码
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
5-难点:录屏核心代码(这部分代码视频格式可以自行调整,颜色代码原理已经理解。)
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
6-难点:屏幕画框代码(采集X,Y坐标及遮幕的宽,高)
1 /// <summary> 2 /// 设置初始区域 3 /// </summary> 4 private void SetupInitialRegion() 5 { 6 var cursorPos = System.Windows.Forms.Cursor.Position; 7 foreach (var screen in Screen.AllScreens) 8 { 9 if (screen.Bounds.Contains(cursorPos) == false) 10 { 11 continue; 12 } 13 14 var regionWidth = (double)screen.Bounds.Width / 2; 15 var regionHeight = (double)screen.Bounds.Height / 2; 16 double x = ((double)screen.Bounds.Width / 2) - (regionWidth / 2); 17 double y = ((double)screen.Bounds.Height / 2) - (regionHeight / 2); 18 x -= this.virtualScreen.X - screen.Bounds.X; 19 y -= this.virtualScreen.Y - screen.Bounds.Y; 20 21 this.startPosition = new Point(x, y); 22 this.endPosition = new Point(x + regionWidth, y + regionHeight); 23 this.UpdatePosition(); 24 break; 25 } 26 }
以上是这几天研究的成果,目前还在进一步研究中,效果图如下: