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  • 【C语言】07-基本语句和运算

    一、基本语句

    C语言的基本语句跟Java中的差不多,所以,这里只是简单地提一下

    • 循环语句(do while、while、for)
    • 条件语句(if 、if-else、switch)
    • goto语句

     

    二、基本运算

    计算机的基本能力就是计算,所以一门语言的计算能力十分重要。C语言之所以无所不能,很大原因在于它有强大的计算能力。C语言一共有34种运算符,其中的大多数运算符跟在Java中的用法是一样的。下面做一个简单介绍。

    1.算术运算符

    • +  加法运算符
    • -  减法运算符,或负值运算符
    • *  乘法运算符
    • /  除法运算符
    • %  模运算符,或称取余运算符,要求%两侧均为整型

     

    2.关系运算符

    • <   小于运算符
    • <=  小于等于运算符
    • >   大于运算符
    • >=  大于等于运算符
    • ==  等于运算符
    • !=  不等于运算符

    * 关系运算的结果成立就为"真"(比如5>=4),不成立则为"假"(比如5<4)

    * 在Java中,关系运算的结果为"真"就返回true,"假"则返回false,用boolean类型的变量来接收

    boolean b1 = 5 > 4; // true
    
    boolean b2 = 5 < 4; // false

    C语言中没有boolean类型

    * 在C语言中,关系运算的结果为"真"就返回1,"假"就返回0

    int a1 = 5 > 4; // 1
    
    int a2 = 5 < 4; // 0

    * 还需注意的是,在C语言中,任何非0值都为"真",只有0值才为"假"

    所以下面的做法是对的:

    复制代码
    int a = 10;
    
    if (a) {
        printf("条件成立");
    } else {
        printf("条件不成立");
    }
    复制代码

    因为a不为0,所以为"真",输出结果是:

    若是在Java中,编译器直接报错了,因为if的括号()中只能放boolean类型的值。

    以此类推,下面的写法也是对的:

    复制代码
    int a = 10;
    
    if (a = 0) {
        printf("条件成立");
    } else {
        printf("条件不成立");
    }
    复制代码

    上述代码是完全合理的,编译器不会报错,只是个警告而已。因为a为0,所以为"假",输出结果是:

    这样看来,C语言似乎比Java方便很多,其实有很大的陷阱在这里:

    假设你本来是想判断a是否为0,那么本应该写if (a == 0),若你误写成了if (a = 0),那将是一件非常可怕的事情,因为编译器又不报错,这样的BUG就难找了。因此,像a==0这样的表达式,最好写成0==a,若你误写成0=a,编译器会直接报错的。

    复制代码
    // 不推荐
    if (a == 0) {
    }
    
    // 推荐
    if (0 == a) {
    }
    复制代码

    * 在C语言中,可以不保存关系运算的结果

    因此,下面的写法是合法的:

    1 int a = 10;
    2 a > 10;
    3 a == 0;

    如果是在Java中,第2、3行编译器会直接报错,但在C编译器看来是合法的,只是个警告。

    所以,这里又是一个陷阱,假设你的本意是想给a赋值为0,那么本应该写a = 0; ,若你误写成a == 0; ,那将又是一个非常难找的BUG,因为编译器根本不会报错。在1993年的时候,这个BUG差点让一桩价值2000万美元的硬件产品生意告吹,因为如果这个BUG不解决,这个产品就没办法正常使用。

     

    3.逻辑运算符

    • &&  逻辑与运算符
    • ||  逻辑或运算符
    • !   逻辑非运算符

    逻辑运算的结果也只有两个:成立就为"真",返回1;不成立就为"假",返回0

     

    4.赋值运算符

    1.简单的赋值运算符 = :int a = 5;

    2.复合赋值运算符

    • +=  加赋值运算符。如a += 3+1,等价于 a = a +(3+1)
    • -=  减赋值运算符。如a -= 3+1,等价于 a = a -(3+1)
    • *=  乘赋值运算符。如a *= 3+1,等价于 a = a *(3+1)
    • /=  除赋值运算符。如a /= 3+1,等价于 a = a /(3+1)
    • %=  取余赋值运算符。如a %= 3+1,等价于 a = a %(3+1)

     

    5.自增运算符和自减运算符

    • ++  自增运算符。如a++,++a,都等价于a = a+1
    • --  自减运算符。如a--,--a,都等价于a = a-1

     

    6.逗号运算符和逗号表达式

    * 逗号运算符主要用于连接表达式,例如:
    1 int a = 9;
    2 int b = 10;
    3 
    4 a = a+1 , b = 3*4;

    * 用逗号运算符连接起来的表达式称为逗号表达式,它的一般形式为:

    表达式1, 表达式2, … …, 表达式n

    逗号表达式的运算过程是:从左到右的顺序,先计算表达式1,接着计算表达式2,...,最后计算表达式n

    * 整个逗号表达式的值是最后一个表达式的值

    复制代码
    1 int a = 2;
    2 int b = 0;
    3 int c;
    4 
    5 c = (++a, a *= 2, b = a * 5); 
    6 
    7 printf("c = %d", c);
    复制代码

    ++a的结果为3,a *= 2的结果为6,b = a * 5的结果为30。因此,输出结果为:

    这里要注意的是,右边的表达式是有用括号()包住的,如果不用括号包住,也就是:

    c = ++a, a *= 2, b = a * 5;
    printf("c = %d", c);

    输出结果将为:,因为c = ++a也属于逗号表达式的一部分,跟后面的a *= 2以及b = a * 5是相互独立的

     

    7.条件运算符和条件表达式

    其实就是三目运算符,一般形式为:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

    int a = (b > 5) ? 10 : 9;

     

    8.sizeof

    * sizeof可以用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。

    int size = sizeof(10);
    printf("10所占的字节数:%d", size);

    输出结果:,10是int类型的数据,在64bit编译器环境下,int类型需要占用4个字节

    * sizeof一共有3种形式

    • sizeof( 变量常量 )
    sizeof(10);
    
    char c = 'a';
    sizeof(c);
    • sizeof  变量常量
    sizeof 10;
    
    char c = 'a';
    sizeof c;
    • sizeof( 数据类型 )
    sizeof(float);

    注意,不可以写成sizeof float;

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