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  • iOS开发之--UITextField属性

    UITextField属性

    0.     enablesReturnKeyAutomatically

    默认为No,如果设置为Yes,文本框中没有输入任何字符的话,右下角的返回按钮是disabled的。

    1.borderStyle

    设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 

      text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;

     typedef enum {

        UITextBorderStyleNone, 

        UITextBorderStyleLine,

        UITextBorderStyleBezel,

        UITextBorderStyleRoundedRect  

      } UITextBorderStyle;                                                      

     

    2.backgroundColor 

    设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉 

      text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    3.background

    设置背景

      text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"];//UITextField 的背景,注意只有UITextBorderStyleNone的时候改属性有效

     

    设置enable为no时,textfield的背景 

      text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"];

     

    4.placeholder

    当输入框没有内容时, 提示内容为password

      text.placeholder = @"password";

    5.font

    设置输入框内容的字体样式和大小

      text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f];

    6. textColor

    设置字体颜色

      text.textColor = [UIColor redColor];

    7. clearButtonMode

    输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容

      text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways; 

    typedef enum {

        UITextFieldViewModeNever, 重不出现

        UITextFieldViewModeWhileEditing, 编辑时出现

        UITextFieldViewModeUnlessEditing, 除了编辑外都出现

        UITextFieldViewModeAlways  一直出现

    } UITextFieldViewMode;

     

    8. text

    输入框中一开始就有的文字

      text.text = @"一开始就在输入框的文字";

    9. secureTextEntry

    每输入一个字符就变成点 用来输入密码时,设置这个属性。

      text.secureTextEntry = YES;

    10. autocorrectionType

    是否纠错

      text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;

    typedef enum {

        UITextAutocorrectionTypeDefault, 默认

        UITextAutocorrectionTypeNo,  不自动纠错

        UITextAutocorrectionTypeYes, 自动纠错

    } UITextAutocorrectionType;

     

    11. clearsOnBeginEditing

    再次编辑就清空

      text.clearsOnBeginEditing = YES; 

    12. textAlignment

    内容对齐方式

      text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;

    13. contentVerticalAlignment

    内容的垂直对齐方式  UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment

      text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;

    14. adjustsFontSizeToFitWidth

    设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动 

      textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;

    //设置自动缩小显示的最小字体大小

      text.minimumFontSize = 20;

     

    15. keyboardType

    设置键盘的样式

      text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;

    typedef enum {

        UIKeyboardTypeDefault,      默认键盘,支持所有字符         

        UIKeyboardTypeASCIICapable, 支持ASCII的默认键盘

        UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, 标准电话键盘,支持+*#字符

        UIKeyboardTypeURL,            URL键盘,支持.com按钮 只支持URL字符

    UIKeyboardTypeNumberPad,             数字键盘

    UIKeyboardTypePhonePad,   电话键盘

        UIKeyboardTypeNamePhonePad,  电话键盘,也支持输入人名

    UIKeyboardTypeEmailAddress,  用于输入电子 邮件地址的键盘     

    UIKeyboardTypeDecimalPad,    数字键盘 有数字和小数点

        UIKeyboardTypeTwitter,       优化的键盘,方便输入@、#字符

        UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable, 

    } UIKeyboardType;

    16.autocapitalizationType

    首字母是否大写

      text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;

    typedef enum {

        UITextAutocapitalizationTypeNone, 不自动大写

        UITextAutocapitalizationTypeWords, 单词首字母大写

        UITextAutocapitalizationTypeSentences, 句子的首字母大写

        UITextAutocapitalizationTypeAllCharacters, 所有字母都大写

    } UITextAutocapitalizationType;

    17. returnKeyType

    return键变成什么键

     text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;

    typedef enum {

        UIReturnKeyDefault, 默认 灰色按钮,标有Return

        UIReturnKeyGo,     标有Go的蓝色按钮

        UIReturnKeyGoogle,标有Google的蓝色按钮,用语搜索

        UIReturnKeyJoin,标有Join的蓝色按钮

        UIReturnKeyNext,标有Next的蓝色按钮

        UIReturnKeyRoute,标有Route的蓝色按钮

        UIReturnKeySearch,标有Search的蓝色按钮

        UIReturnKeySend,标有Send的蓝色按钮

        UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮

        UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮

        UIReturnKeyEmergencyCall, 紧急呼叫按钮

    } UIReturnKeyType;

    18. keyboardAppearance

    键盘外观

    textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault;

    typedef enum {

    UIKeyboardAppearanceDefault, 默认外观,浅灰色

    UIKeyboardAppearanceAlert,   深灰 石墨色

    } UIReturnKeyType;

     

     19. delegate

    设置代理 用于实现协议

      text.delegate = self;

     

    20.  rightView

    最右侧加图片是以下代码  左侧类似

        UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]];

        text.rightView=image;

        text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways; 

    typedef enum {

        UITextFieldViewModeNever,

        UITextFieldViewModeWhileEditing,

        UITextFieldViewModeUnlessEditing,

        UITextFieldViewModeAlways

    } UITextFieldViewMode;

     

    21. editing

    是否允许编辑。

     

    22.界面重写绘制行为

    除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。

     

    – textRectForBounds:     //重写来重置文字区域

    – drawTextInRect:         //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.

    – placeholderRectForBounds:  //重写来重置占位符区域

    – drawPlaceholderInRect:  //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.

    – borderRectForBounds:  //重写来重置边缘区域

    – editingRectForBounds:  //重写来重置编辑区域

    – clearButtonRectForBounds:  //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真

    – leftViewRectForBounds:

    – rightViewRectForBounds:

     

    22.调整键盘

    inputView //代替标准的系统键盘

    inputAccessoryView //编辑时显示在系统键盘或用户自定义的inputView上面的视图

     

    23. delegate

    类要遵守UITextFieldDelegate协议

     

    text.delegate = self; 声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要遵守UITextFieldDelegate这个协议

     

    - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField

    {

        [text resignFirstResponder];    //主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver(text)对应的键盘往下收

    return YES;

    }

     

    代理方法 

    - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{ 

      

    //返回一个BOOL值,YES代表允许编辑,NO不允许编辑. 

        return YES; 

    } 

     

    - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{ 

     //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder 

    } 

     

    - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{ 

    //返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder 

      //要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO ,返回NO,点击键盘的返回按钮会无效果。

      //这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息 

      

        return NO; 

    } 

    - (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;{

     

    }// 上面返回YES后执行;上面返回NO时有可能强制执行(e.g. view removed from window)

     

    - (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{ 

    //当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。 

    //这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用 

    //可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。   

    //要防止文字被改变可以返回NO 

    //这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中 

     

        return YES; 

    } 

     

    - (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{ 

     

    //返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容 

    //可以设置在特定条件下才允许清除内容 

     

        return YES; 

    } 

     

    -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{ 

     

    //返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑 

     //如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];

    //查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了 

        return YES; 

    } 

     

     

     

    24.通知

    UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件

     

    UITextFieldTextDidBeginEditingNotification

    UITextFieldTextDidChangeNotification

    UITextFieldTextDidEndEditingNotification

    当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。

     

    因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知

     

    UIKeyboardWillShowNotification  //键盘显示之前发送

    UIKeyboardDidShowNotification   //键盘显示之后发送

    UIKeyboardWillHideNotification  //键盘隐藏之前发送

    UIKeyboardDidHideNotification   //键盘隐藏之后发送

     

     

    25.Stroyboard中:

    1、Text :设置文本框的默认文本。

    2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。

    3、Background :

    4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。

    5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。

    6、Border Style : 选择边界风格。

    7、Clear Button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择:

        7.1 Never appears : 从不出现

        7.2 Appears while editing : 编辑时出现

        7.3 Appears unless editing : 

        7.4 Is always visible : 总是可见

    8、Clear when editing begins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A 中输入了 "What" ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的 "What" 会被立即清除。

    9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。

    10、Font : 设置文本的字体与字号。

    11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)

    12、Adjust To Fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。

    接下来的部分用于设置键盘如何显示。

    13、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项:

        13.1 None : 不设置大写

        13.2 Words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串

        13.3 Sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串

        13.4 All Characters : 所以字母大写

    14、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。

    15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。

    16、Appearance:

    17、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。

    18、Auto-enable Return Key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。

    19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。

     

     

    1.Alignment Horizontal 水平对齐方式

    2.Alignment Vertical 垂直对齐方式

    3.用于返回一个BOOL值 输入框是否 Selected(选中) Enabled(可用) Highlighted(高亮)

     

     

     

     

    26.UITextField实例一 : UITextField限制字符 (只为数字)

     

    ios  

    1.  #define ALPHA @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz "  

    2.  #define NUMBERS @"0123456789n"  

    3.  #define ALPHANUM @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789 "  

    4.  #define NUMBERSPERIOD @"0123456789."  

    5.    

    6.    

    7.  - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string  

    8.  {  

    9.  NSCharacterSet *cs;  

    10. cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERSPERIOD ] invertedSet]; //invertedSet 方法是去反字符,把所有的除了数字的字符都找出来  

    11.   

    12. NSString *filtered = [[string componentsSeparatedByCharactersInSet:cs] componentsJoinedByString:@""];  //componentsSeparatedByCharactersInSet 方法是把输入框输入的字符string 根据cs中字符一个一个去除cs字符并分割成单字符并转化为 NSArray, 然后componentsJoinedByString 是把NSArray 的字符通过 ""无间隔连接成一个NSString字符 赋给filtered.就是只剩数字了.  

    13.   

    14.   

    15. BOOL basicTest = [string isEqualToString:filtered];  

    16.  if(!basicTest)   

    17.   

    18.         {  

    19.             UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示"  

    20.                                                             message:@"请输入数字"  

    21.                                                            delegate:nil  

    22.                                                   cancelButtonTitle:@"确定"  

    23.                                                   otherButtonTitles:nil];  

    24.               

    25.             [alert show];  

    26.             [alert release];  

    27.             return NO;  

    28.         }      

    29.   

    30. // Add any predicate testing here  

    31. return basicTest;  

    32. }  

     

    #define NUMBERS @”0123456789n” (这个代表可以输入数字和换行,请注意这个n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入n,好惨,我在项目中才发现的。) 所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为: #define kAlphaNum @”ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789″。 当然,你还可以在以上方法return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。

     

    实例:限制只能输入一定长度的字符

    ios  

    1.  - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string;   

    2.  { //string就是此时输入的那个字符 textField就是此时正在输入的那个输入框 返回YES就是可以改变输入框的值 NO相反  

    3.       

    4.  if ([string isEqualToString:@"n"]) //按回车可以改变  

    5.      {   

    6.          return YES;   

    7.      }   

    8.     

    9.      NSString * toBeString = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string]; //得到输入框的内容  

    10.    

    11.     if (self.myTextField == textField) //判断是否时我们想要限定的那个输入框  

    12.     {   

    13.         if ([toBeString length] > 20) { //如果输入框内容大于20则弹出警告  

    14.   textField.text = [toBeString substringToIndex:20];   

    15.             UIAlertView *alert = [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"超过最大字数不能输入了" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil, nil] autorelease];   

    16.             [alert show];   

    17.             return NO;   

    18.         }   

    19.     }   

    20.     return YES;   

    21. }  

     

     

    27.UITextField实例二:

    在UISearchBar中,当输入信息改变时,它就会调用textDidChange函数,但是UITextField没有这个功能,唯一与这个类似的shouldChangeCharactersInRange函数,也是在文件还没有改变前就调用了,而不是在改变后调用,要想实现这个功能,我们可以增加事件监听的方式.先来看看objective-c提供的接口:

    ios  

    1.  // add target/action for particular event. you can call this multiple times and you can specify multiple target/actions for a particular event.  

    2.  给特殊事件添加目标或者方法,你能够调用这个方法多次,给特殊事件指定很多目标或者方法

    3.  // passing in nil as the target goes up the responder chain. The action may optionally include the sender and the event in that order  

    4.  给target传递空,会建立响应链,在这行命令,方法可以选择包含方法发送者和事件两个参数。

    5.  // the action cannot be NULL.   方法不能为空。

    6.  - (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;  

     怎么去使用这个接口呢?主要分为两步,第一步就是在UItextField组件中增加对文件编辑改变时事件的监听,然后再实现监听器监听到事件时,所调用的方法.

    ios  

    1.  //第一步,对组件增加监听器 可以在viewDidLoad 方法中加入 textField 为你自定义输入框的名称  

    2.  [textField addTarget:self action:@selector(textFieldDidChange:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];  

    3.  ...  

    4.  //第二步,实现回调函数  

    5.  - (void) textFieldDidChange:(id) sender {  

    6.      UITextField *_field = (UITextField *)sender;  

    7.      NSLog(@"%@",[_field text]);  

    8.  }  

     

    28.UITextField实例三:

    UITextField控件处理键盘弹出时遮住输入框的问题

    打开键盘卷动文本字段

    默认情况下打开键盘会遮住下面的view,带来一点点困扰,不过这不是什么大问题,我们使用点小小的手段就可以解决。

     

    首先我们要知道键盘的高度是固定不变的,不过在IOS 5.0 以后键盘的高度貌似不是216了,不过不要紧,我们调整调整就是了:

     

     

    iPhone

    ipad

    竖屏(portrait)

    216

    264

    横屏(landScape)

    140

    352

     

    我们采取的方法就是在textField(有可能是其他控件)接收到弹出键盘事件时把self.view整体上移216px了(我们就以iPhone竖屏为例了)。

    首先我们要设置textField的代理,我们就设为当前控制器了。

     

    ios  

    1.  textField,delegate=self;  

      

    然后我们在当前控制器实现下面两个委托方法:

    ios  

    1.  - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField  

    2.  { //当点触textField内部,开始编辑都会调用这个方法。textField将成为first responder   

    3.         NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;      

    4.        CGRect frame = self.view.frame;  

    5.        frame.origin.y -=216;  

    6.        frame.size.height +=216;  

    7.        self.view.frame = frame;  

    8.         [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];  

    9.         [UIView setAnimationDuration:animationDuration];  

    10.        self.view.frame = frame;                  

    11.        [UIView commitAnimations];                  

    12. }  

    ios 

    1.  - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField   

    2.  {//当用户按下ruturn,把焦点从textField移开那么键盘就会消失了  

    3.          NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;  

    4.          CGRect frame = self.view.frame;      

    5.          frame.origin.y +=216;        

    6.          frame.size. height -=216;     

    7.          self.view.frame = frame;  

    8.      //self.view移回原位置    

    9.      [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];  

    10.     [UIView setAnimationDuration:animationDuration];  

    11.         self.view.frame = frame;                  

    12.         [UIView commitAnimations];  

    13.         [textField resignFirstResponder];     

    14. }     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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