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  • set 赋值(转载)

    名著《C#设计模式》第9章“观察者模式”涉及了标准的事件处理流程,作者在探讨属性值变更时给出一个如下示例代码(P73-74):

    pulbic abstract class TpeakFunction
    {
    private double _tPeak;
    public event EventHandler Change;
    ....
    public double Tpeak
    {
    get{ return _tPeak; }
    set
    {
    _tPeak = value; // 直接给值
    if(Change != null) // 非空调用事件处理方法
    {
    Change(this, EventArgs.Empty);
    }
    }
    }
    }

    在 上述代码的set方法中,不管是否修改了当前的_tPeak值,都将引发Change事件(如果事件处理方法非空)。一般而言,只有修改了当前值才需要引 发属性值变更通知事件。好的set方法编码习惯是:先判断值是否改变,即使没有事件通知调用。修改上述set方法如下:

    set
    {
    if(_tPeak != value) // 先判断值是否改变
    {
    _tPeak = value;
    if(Change != null)
    {
    Change(this, EventArgs.Empty);
    }
    }
    }

    效率上看,虽然增加了一个if判断,但事件处理或赋值语句的代价一般而言更高。 另一个问题就是,创建对象时如何获得初始值的变更通知?一个解决方法是:在类的构造函数中调用Change()事件。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LiMin/p/3586346.html
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