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  • 阅读《构建之法》第13-17章

    第13章-软件测试

         我觉得本章多处讲到各种中不同的测试,若测试人员全部类型的测试都要尝试,那不就降低了软件开发的效率吗?而现在的用户都是急性子的,很多时候开发人员需要的时间比用户需求使用该软件的时间长,这不就造成了供不应求的现象吗?

    第14章-质量保证

         从p266可看到一个公式:软件质量=程序质量+软件工程质量,那么问题来了:p270中提到的例子,很多工程师都把大多数时间花在软件质量上。一贵不变是无法创新的。如何在保证质量的情况下,又得到创新呢?

    第15章-稳定和发布阶段

        上一章就一直在说质量,这一章多是一修复来稳定软件,那么在修复不成功的时候,提供工程师在线帮你解决问题是否能确保有更多用户使用呢?

    第16章-IT行业的创新

         创新需要什么外在条件?

    第17章-人,绩效和职业道德

         17.5-团队合作的几个阶段,其实跟我们现在的组队阶段差不多,但是出现了十分不可磨合的情况时,应该怎样完善团队?

    阅读http://www.cnblogs.com/blog470130547/ 启发:

          1.软硬结合的优势

           2.硬件产品是业务节点,需要发展业务系统

           3.产品单一,跨领域;领域单一,产品多样化

           4.优势不一定是发展的动力

    等等,都跟我们阐述了一个好软件需要的条件和步骤,让我们更明白程序猿

        

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Lianliyun/p/4584139.html
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