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  • Java.16

    1、设计四个类,分别是:(知识点:抽象类及抽象方法)
    (1)Shape表示图形类,有面积属性area、周长属性per,颜色属性color,有两个构造方法(一个是默认的、一个是为颜色赋值的),还有3个抽象方法,分别是:getArea计算面积、getPer计算周长、showAll输出所有信息,还有一个求颜色的方法getColor。
    (2)2个子类:
    1)Rectangle表示矩形类,增加两个属性,Width表示长度、height表示宽度,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加一个构造方法(一个是默认的、一个是为高度、宽度、颜色赋值的)。
    2)Circle表示圆类,增加1个属性,radius表示半径,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加两个构造方法(为半径、颜色赋值的)。
     (3)一个测试类PolyDemo,在main方法中,声明创建每个子类的对象,并调用2个子类的showAll方法。
    

      

    package lx;
    
    public abstract class Shape {
    	protected double area;
        protected double  per;
        protected String  color;
        public Shape(){
        	
        };
        public Shape(String color) {
        	this.color=color;
        }
        public abstract  void a();
        public abstract void c();
        public abstract void showAll();
    }
    

      

    package lx;
    
    public class Rectangle extends Shape{
    	private int width;
    	private int height;
    	public Rectangle() {
    	}
    	public Rectangle(int width,int height,String color) {
    		super();
    		this.width=width;
    		this.height=height;
    		this.color=color;
    	}
    	public void a() {
    		area=width*area;
    	}
    	public void c() {
    		per=(width+height)*2;
    	}
    	public void showAll() {
    		System.out.println("矩形面积为:"+area+"周长为:"+per+"颜色为:"+color);
    	}
    	
    	
    

      

    package lx;
    
    public class Cola extends Shape {
    	private double radius;
    	public Cola(double radius,String color) {
    		this.radius=radius;
    		this.color=color;
    	}
    	public Cola() {
    		// TODO 自动生成的构造函数存根
    	}
    	public void a() {
    		area=radius*radius*3.14;
    	}
    	public void c() {
    		per=radius*2*3.14;
    	}
    	public void showAll() {
    		System.out.println("圆形面积为:"+area+"周长为:"+per+"颜色为:"+color);
    	}
    	
    
    }
    

      

    package lx;
    
    public class Test {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO 自动生成的方法存根
    		Rectangle rectangle=new Rectangle(3,3,"yellow");  
    		Cola cola=new Cola(3,"break");
    		cola.a();
    		cola.c();
    		cola.showAll();
    		rectangle.a();
    		rectangle.c();
    		rectangle.showAll();
    
    	}
    
    }
    

      

    2、Cola公司的雇员分为以下若干类:(知识点:多态)
    (1) ColaEmployee :这是所有员工总的父类,属性:员工的姓名,员工的生日月份。
    方法:getSalary(int month) 根据参数月份来确定工资,如果该月员工过生日,则公司会额外奖励100 元。
    (2) SalariedEmployee :	ColaEmployee 的子类,拿固定工资的员工。
    属性:月薪
    (3) HourlyEmployee :ColaEmployee 的子类,按小时拿工资的员工,每月工作超出160 小时的部分按照1.5 倍工资发放。
    属性:每小时的工资、每月工作的小时数
    (4) SalesEmployee :ColaEmployee 的子类,销售人员,工资由月销售额和提成率决定。
    属性:月销售额、提成率
    (5) 定义一个类Company,在该类中写一个方法,调用该方法可以打印出某月某个员工的工资数额,写一个测试类TestCompany,在main方法,把若干各种类型的员工放在一个ColaEmployee 数组里,并单元出数组中每个员工当月的工资。
    

      

    package lx;
    
    public class ColaEmployee  {
    	String name;
    	int birth;
    	public ColaEmployee() {
    		
    	}
    	public ColaEmployee(String name,int birth) {
    		this.birth=birth;
    		this.name=name;
    	}
    	public  double getSalary(int birth) {
    		return 0;
    	}
    
    }
    

      

    package lx;
    
    public class SalanedEmployee extends ColaEmployee {
    	double monSalary;
    	public SalanedEmployee(String name,int birth, double monSalary) {
    		super(name,birth);
    		this.monSalary=monSalary;
    		
    	}
    	public double getSalary(int birth) {
    		if(super.birth==birth) {
    			return monSalary+100;
    		}else {		return monSalary;
    		}
    	}
    	
    
    }
    

      

    package lx;
    
    public class SalesEmployee extends ColaEmployee {
    	private int shi;
    	private int yue;
    	public SalesEmployee(int shi,int yue,String name,int birth) {
    		super(name,birth);
    		this.shi=shi;
    		this.yue=yue;
    		
    	}
    	public double getSalary(int birth) {
    		if(super.birth==birth) {
    			if(yue>160) {
    			return shi*160+shi*(yue-160)*1.5+100;
    		}else {
    			return shi*yue+100;
    		}
    	}else {
    		if(yue>160) {
    			return shi*160+shi*(yue-160)*1.5;
    		}else {
    			return shi*yue;
    		}
    	}
    }
    

      

    package lx;
    
    public class SaoesEmployee extends ColaEmployee{
    	public class SalesEmployee extends ColaEmployee {
    		 private int monthSales;
    		 private double royaltyRate;
    		 
    		public SalesEmployee(String name, int month,int monthSales,double royaltyRate) {
    			super(name, month);
    			this.monthSales = monthSales;
    			this.royaltyRate = royaltyRate;
    		 }
    		public double getSalary(int birth) {
    	        if(super.birth == birth) {
    	            return monthSales * royaltyRate + 100;
    	        }else {
    	            return monthSales * royaltyRate;
    	        }
    	    }
    		
    	}
    
    }
    

      

    package lx;
    
    public class Company {
    
    	public void getSalary(ColaEmployee c,int month) {
    		 System.out.println(c.name + "在" + month + 
    				 		"月的月薪为" + c.getSalary(month)+"元");
         
    	}
    
    }
    

      

    package lx;
    
    public class Test {
    	public static void main(String[] args) {
    		ColaEmployee[] cel = {
                    new SalanedEmployee("salariedEmployee", 6, 30000),//name,month,月薪
                    new SalesEmployee("hourlyEmployee", 5, 100, 300),//name,month,时薪,小时数
                    new SaoesEmployee("salesEmployee", 3, 7000000, 0.3)//name,month,月销售额,提成率
                    };
    		//数组遍历
            for (int i = 0; i < cel.length; i++) {
                new Company().getSalary(cel[i],7);
            }
    	}
    }
    
    
    }
    

      

    3、利用接口实现动态的创建对象:(知识点:接口 )
    (1)创建4个类
    1苹果
    2香蕉
    3葡萄
    4园丁
    (2)在三种水果的构造方法中打印一句话.
    以苹果类为例
    class apple
    {
    	public apple()
    	{
    		System.out.println(“创建了一个苹果类的对象”);
    }
    }
    (3)类图如下:
    
    (4)要求从控制台输入一个字符串,根据字符串的值来判断创建三种水果中哪个类的对象。
    运行结果如图:
    

      

    package javademo9;
    
    import java.util.Scanner;
    
    interface Fruit{
    	
    }
    
    class Apple implements Fruit {
    	public Apple() {
    		System.out.println("创建了一个苹果对象");
    	}
    }
    
    class Pear implements Fruit {
    	public Pear() {
    		System.out.println("创建了一个梨对象");
    	}
    }
    
    class Orange implements Fruit {
    	public Orange() {
    		System.out.println("创建了一个桔子对象");
    	}
    }
    //接口作为方法返回值的意义:返回实现了该接口的对象
    class Gardener{
    	public Fruit create() {
    		Scanner input = new Scanner(System.in);
    		String name = input.next();
    		
    		Fruit fruit = null;
    		switch(name){
    		case "苹果":
    			fruit = new Apple();
    			break;
    		case "梨":
    			fruit = new Pear();
    			break;
    		case "桔子":
    			fruit = new Orange();
    			break;
    		}
    		
    		input.close();
    		
    		return fruit;
    	}
    }
    
    
    
    public class Test1 {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		Gardener g = new Gardener();
    		g.create();
    
    	}
    
    }
    

      

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