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  • iOS开发UI篇—UITableviewcell的性能问题

    iOS开发UI篇—UITableviewcell的性能问题

    一、UITableviewcell的一些介绍

    UITableView的每一行都是一个UITableViewCell,通过dataSource的 tableView:cellForRowAtIndexPath:方法来初始化每⼀行

    UITableViewCell内部有个默认的子视图:contentView,contentView是UITableViewCell所显示内容的父视图,可显示一些辅助指示视图

    辅助指示视图的作⽤是显示一个表示动作的图标,可以通过设置UITableViewCell的 accessoryType来显示,默认是UITableViewCellAccessoryNone(不显⽰示辅助指⽰示视图), 其他值如下:

    UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator

    UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton

    UITableViewCellAccessoryCheckmark

    还可以通过cell的accessoryView属性来自定义辅助指示视图(⽐如往右边放一个开关) 

    二、问题

      cell的工作:在程序执行的时候,能看到多少条,它就创建多少条数据,如果视图滚动那么再创建新显示的内容。(系统自动调用)。即当一个cell出现在视野范围内的时候,就会调用创建一个cell。这样的逻辑看上去没有什么问题,但是真的没有任何问题吗?

      当创建调用的时候,我们使用nslog打印消息,并打印创建的cell的地址。我们发现如果数据量非常大,用户在短时间内来回滚动的话,那么会创建大量的cell,一直开辟空间,且如果是往回滚,通过打印地址,我们会发现它并没有重用之前已经创建的cell,而是重新创建,开辟新的存储空间。

      那有没有什么好的解决办法呢?

    三、cell的重用原理

    (1) iOS设备的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万 个UITableViewCell对象的话,那将会耗尽iOS设备的内存。要解决该问题,需要重用UITableViewCell对象

    (2)重⽤原理:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableView会将窗口外的UITableViewCell放入一个对象池中,等待重用。当UITableView要求dataSource返回 UITableViewCell时,dataSource会先查看这个对象池,如果池中有未使用的 UITableViewCell,dataSource则会用新的数据来配置这个UITableViewCell,然后返回给 UITableView,重新显示到窗口中,从而避免创建新对象 。这样可以让创建的cell的数量维持在很低的水平,如果一个窗口中只能显示5个cell,那么cell重用之后,只需要创建6个cell就够了。

    (3)注意点:还有⼀个非常重要的问题:有时候需要自定义UITableViewCell(用⼀个子类继 承UITableViewCell),而且每⼀行⽤的不一定是同一种UITableViewCell,所以一 个UITableView可能拥有不同类型的UITableViewCell,对象池中也会有很多不同类型的 UITableViewCell,那么UITableView在重⽤用UITableViewCell时可能会得到错误类型的 UITableViewCell

    解决⽅方案:UITableViewCell有个NSString *reuseIdentifier属性,可以在初始化UITableViewCell的时候传入一个特定的字符串标识来设置reuseIdentifier(一般用UITableViewCell的类名)。当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,先 通过一个字符串标识到对象池中查找对应类型的UITableViewCell对象,如果有,就重用,如果没有,就传入这个字符串标识来初始化⼀一个UITableViewCell对象。

    图片示例:

    说明:一个窗口放得下(可视)三个cell,整个程序只需要创建4个该类型的cell即可。

    四、cell的优化代码

     代码示例:

    复制代码

    #import "NJViewController.h"
    #import "NJHero.h"

    // #define ID @"ABC"

    @interface NJViewController ()<UITableViewDataSource, UITableViewDelegate>
    /**
    * 保存所有的英雄数据
    */
    @property (nonatomic, strong) NSArray *heros;
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;

    @end

    @implementation NJViewController

    #pragma mark - 懒加载
    - (NSArray *)heros
    {
    if (_heros == nil) {
    // 1.获得全路径
    NSString *fullPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"heros" ofType:@"plist"];
    // 2.更具全路径加载数据
    NSArray *dictArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fullPath];
    // 3.字典转模型
    NSMutableArray *models = [NSMutableArray arrayWithCapacity:dictArray.count];
    for (NSDictionary *dict in dictArray) {
    NJHero *hero = [NJHero heroWithDict:dict];
    [models addObject:hero];
    }
    // 4.赋值数据
    _heros = [models copy];
    }
    // 4.返回数据
    return _heros;
    }

    - (void)viewDidLoad
    {
    [super viewDidLoad];
    // 设置Cell的高度
    // 当每一行的cell高度一致的时候使用属性设置cell的高度
    self.tableView.rowHeight = 160;
    }

    #pragma mark - UITableViewDataSource
    // 返回多少组
    - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
    {
    return 1;
    }
    // 返回每一组有多少行
    - (NSInteger) tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
    {
    return self.heros.count;
    }
    // 当一个cell出现视野范围内的时候就会调用
    // 返回哪一组的哪一行显示什么内容
    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
    // 定义变量保存重用标记的值
    static NSString *identifier = @"hero";

    // 1.先去缓存池中查找是否有满足条件的Cell
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
    // 2.如果缓存池中没有符合条件的cell,就自己创建一个Cell
    if (cell == nil) {
    // 3.创建Cell, 并且设置一个唯一的标记
    cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:identifier];
    NSLog(@"创建一个新的Cell");
    }
    // 4.给cell设置数据
    NJHero *hero = self.heros[indexPath.row];
    cell.textLabel.text = hero.name;
    cell.detailTextLabel.text = hero.intro;
    cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:hero.icon];

    // NSLog(@"%@ - %d - %p", hero.name, indexPath.row, cell);

    // 3.返回cell
    return cell;
    }

    #pragma mark - 控制状态栏是否显示
    /**
    * 返回YES代表隐藏状态栏, NO相反
    */
    - (BOOL)prefersStatusBarHidden
    {
    return YES;
    }
    @end

    复制代码

    缓存优化的思路:

    (1)先去缓存池中查找是否有满足条件的cell,若有那就直接拿来

    (2)若没有,就自己创建一个cell

    (3)创建cell,并且设置一个唯一的标记(把属于“”的给盖个章)

    (4)给cell设置数据

    注意点:

    定义变量用来保存重用标记的值,这里不推荐使用宏(#define来处理),因为该变量只在这个作用域的内部使用,且如果使用宏定义的话,定义和使用位置太分散,不利于阅读程序。由于其值不变,没有必要每次都开辟一次,所以用static定义为一个静态变量。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LifeTechnologySupporter/p/9679116.html
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