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  • 青春请你归来,再伴我一会

    加班到12点,走出公司的时候,发现大街上伴我同行的,只有一大帮小姐了,so sad

    持续加班获得的效率红利已经渐渐消失,前面留下的技术债越来越成为前进的障碍。发版本的前一晚,提交频率非常高,经常有人抱怨更新后进不去游戏。客户端没有人搞单元测试,偏偏脚本又无法通过静态编译消灭一部分低级错误。于是,就变成了《唐伯虎点秋香》那一幕:

    本周主要做的是公会的公告板系统。一般公会的聊天都是纯文本,只要记得记录就好,但是coc的公会还有同意和拒绝这种操作,以及捐兵,而且这两项还是实时推送。推送消息的时候,需要考虑到接受消息人的公会位置,普通成员要过滤掉部分信息。操作主要分成两步,一是修改原有的消息记录,另一个是发消息操作到客户端去。

    同时,客户端还解决了一个内存越界访问的bug。这个bug出现在地图寻路的时候,将地图块从脚本层传到C层,由于地图块的错误,导致访存越界。这个错误在真机上会不定时崩,在win下的模拟器上跑,会报堆访问出错。最终改为在栈上分配这个空间解决。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Lifehacker/p/overtime_working.html
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