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  • C#:结构

    namespace ConsoleApplication8

    {

    public struct Dimensions

    {

    public double Height;

    public double Width;

    public Dimensions(double height, double width)

    {

    Height = height;

    Width = width;

    }

    public double Diagonal

    {

    get

    {

    return Math.Sqrt(Height * Height + Width * Width);

    }

    }

    static void Main(string[] args)

    {

    Dimensions test = new Dimensions(10, 10);

    // 省去new关键字

    /* Dimensions test;

    test.Height = 10;

    test.Width = 10; */

    Console.WriteLine(test.Diagonal);

    Console.ReadLine();

    }

    }

    }

    Sturct与Class的区别:

    1. class 是引用类型,struct是值类型
    既然class是引用类型,class可以设为null。但是我们不能将struct设为null,因为它是值类型。

    namespace ConsoleApplication9

    {

    struct AStruct

    {

    int aField;

    }

    classAClass

    {

    int aField;

    }

    class MainClass

    {

    public static void Main()

    {

    AClass b = null; // No error

    AStruct s = null; // Error [ Cannot convert null to 'AStruct' because it is a value type ].

    }

    }

    }

    2. 当你实例一个class,它将创建在堆上。而你实例一个struct,它将创建在栈上

    3. structs 不可以有初始化器,class可以有初始化器。

    class MyClass

    {

    int myVar = 10;  //  no syntax error.   

    public void MyFun()

    {      

    //  statements

    struct MyStruct

    {

    int myVar = 10;  //  syntax error[Cannot have instance field initializers in structs].  

    public void MyFun()

    {      

    //  statements 

    }

    }

    }

    4. Class 可以有明显的无参数构造器,但是Struct不可以因为编译器总是提供一个无参数的默认构造函数,这是不允许替换的。

    class MyClass

    {

    int myVar = 10;

    public MyClass() // no syntax error. 

    {

    // statements

    }

    }

    struct MyStruct

    {

    int myVar;

    public MyStruct() // syntax error[Structs cannot contain explicit parameterless constructors].

    {

    // statements 

    }

    }

    5. 类使用前必须new关键字实例化,Struct可以不需要

    6. class支持继承和多态,Struct不支持. 注意:但是Struct 可以和类一样实现接口

     唯一的例外是结构派生于类System.Object. 结构的派生链是: 每个结构派生于System.ValueType,System.ValueType 派生于System.Object

    7. 既然Struct不支持继承,其成员不能以protected 或Protected Internal 修饰

    8. Class的构造器不需要初始化全部字段,Struct的构造器必须初始化所有字段

    class MyClass    //No error( No matter whether the Field ' MyClass.myString ' is initialized or not ).

    {

    int myInt;

    string myString;

    public MyClass(int aInt)

    { myInt = aInt; }

    }

    struct MyStruct    // Error ( Field ' MyStruct.myString ' must be fully assigned before control is returned to the caller ).

    {

    int myInt;

    string myString;

    public MyStruct(int aInt)

    {

    myInt = aInt;

    }

    }

    9. Class可以定义析构器但是Struct不可以

    10. Class比较适合大的和复杂的数据,Struct适用于作为经常使用的一些数据组合成的新类型。

    适用场合:Struct有性能优势,Class有面向对象的扩展优势。
    用于底层数据存储的类型设计为Struct类型,将用于定义应用程序行为的类型设计为Class。如果对类型将来的应用情况不能确定,应该使用Class。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LilianChen/p/2935584.html
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