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  • 面向过程

    面向过程

    当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节。 面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿。

    package cn.itcast.day06.demo01;
    import java.util.Arrays;
    public class Demo01PrintArray {

    •   public static void main(String[] args) {
    •       int[] array = { 10, 20, 30, 40, 50, 60 };

    •       // 要求打印格式为:[10, 20, 30, 40, 50]
    •       // 使用面向过程,每一个步骤细节都要亲力亲为。
    •       System.out.print("[");
    •       for (int i = 0; i < array.length; i++) {
    •           if (i == array.length - 1) { // 如果是最后一个元素
    •               System.out.println(array[i] + "]");
    •           } else { // 如果不是最后一个元素
    •               System.out.print(array[i] + ", ");
    •           }
    •       }
    •       System.out.println("==============");

    •       // 使用面向对象
    •       // 找一个JDK给我们提供好的Arrays类,
    •       // 其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串
    •       System.out.println(Arrays.toString(array));
    •   }

    }

    类与对象

    通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。

    1. 导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。 import 包名称.类名称; import cn.itcast.day06.demo01.Student; 对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。

    2. 创建,格式: 类名称 对象名 = new 类名称(); Student stu = new Student();

    3. 使用,分为两种情况: 使用成员变量:对象名.成员变量名 使用成员方法:对象名.成员方法名(参数) (也就是,想用谁,就用对象名点儿谁。)

    注意事项: 如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。

    package cn.itcast.day06.demo01;
    public class Demo02Student {

      public static void main(String[] args) {
          // 1. 导包。
          // 我需要使用的Student类,和我自己Demo02Student位于同一个包下,所以省略导包语句不写

          // 2. 创建,格式:
          // 类名称 对象名 = new 类名称();
          // 根据Student类,创建了一个名为stu的对象
          Student stu = new Student();

          // 3. 使用其中的成员变量,格式:
          // 对象名.成员变量名
          System.out.println(stu.name); // null
          System.out.println(stu.age); // 0
          System.out.println("=============");

          // 改变对象当中的成员变量数值内容
          // 将右侧的字符串,赋值交给stu对象当中的name成员变量
          stu.name = "赵丽颖";
          stu.age = 18;
          System.out.println(stu.name); // 赵丽颖
          System.out.println(stu.age); // 18
          System.out.println("=============");

          // 4. 使用对象的成员方法,格式:
          // 对象名.成员方法名()
          stu.eat();
          stu.sleep();
          stu.study();
      }

    }
    定义一个类,用来模拟“学生”事物。其中就有两个组成部分:

    属性(是什么): 姓名 年龄 行为(能做什么): 吃饭 睡觉 学习

    对应到Java的类当中:

    成员变量(属性): String name; // 姓名 int age; // 年龄 成员方法(行为): public void eat() {} // 吃饭 public void sleep() {} // 睡觉 public void study() {} // 学习

    注意事项:

    1. 成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边。

    2. 成员方法不要写static关键字。

    package cn.itcast.day06.demo01;
    public class Student {

    •   // 成员变量
    •   String name; // 姓名
    •   int age; // 姓名

    •   // 成员方法
    •   public void eat() {
    •       System.out.println("吃饭饭!");
    •   }

    •   public void sleep() {
    •       System.out.println("睡觉觉!");
    •   }

    •   public void study() {
    •       System.out.println("学习!");
    •   }

    }

     

    package cn.itcast.day06.demo02;

    public class Demo01PhoneOne {

      public static void main(String[] args) {
          // 根据Phone类,创建一个名为one的对象
          // 格式:类名称 对象名 = new 类名称();
          Phone one = new Phone();
          System.out.println(one.brand); // null
          System.out.println(one.price); // 0.0
          System.out.println(one.color); // null
          System.out.println("=========");

          one.brand = "苹果";
          one.price = 8388.0;
          one.color = "黑色";
          System.out.println(one.brand); // 苹果
          System.out.println(one.price); // 8388.0
          System.out.println(one.color); // 黑色
          System.out.println("=========");

          one.call("乔布斯"); // 给乔布斯打电话
          one.sendMessage(); // 群发短信
      }

    }
    package cn.itcast.day06.demo02;

    public class Demo04PhoneParam {

      public static void main(String[] args) {
          Phone one = new Phone();
          one.brand = "苹果";
          one.price = 8388.0;
          one.color = "土豪金";

          method(one); // 传递进去的参数其实就是地址值
      }

      public static void method(Phone param) {
          System.out.println(param.brand); // 苹果
          System.out.println(param.price); // 8388.0
          System.out.println(param.color); // 土豪金
      }

    }
    package cn.itcast.day06.demo02;

    /*
    定义一个类,用来模拟“手机”事物。
    属性:品牌、价格、颜色
    行为:打电话、发短信

    对应到类当中:
    成员变量(属性):
      String brand; // 品牌
      double price; // 价格
      String color; // 颜色
    成员方法(行为):
      public void call(String who) {} // 打电话
      public void sendMessage() {} // 群发短信
    */
    public class Phone {

      // 成员变量
      String brand; // 品牌
      double price; // 价格
      String color; // 颜色

      // 成员方法
      public void call(String who) {
          System.out.println("给" + who + "打电话");
      }

      public void sendMessage() {
          System.out.println("群发短信");
      }
    }

    局部变量和成员变量

    1. 定义的位置不一样【重点】 局部变量:在方法的内部 成员变量:在方法的外部,直接写在类当中

    2. 作用范围不一样【重点】 局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用 成员变量:整个类全都可以通用。

    3. 默认值不一样【重点】 局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值 成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样

    4. 内存的位置不一样(了解) 局部变量:位于栈内存 成员变量:位于堆内存

    5. 生命周期不一样(了解) 局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失 成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失

     

    package cn.itcast.day06.demo03;
    public class Demo01VariableDifference {

      String name; // 成员变量

      public void methodA() {
          int num = 20; // 局部变量
          System.out.println(num);
          System.out.println(name);
      }

      public void methodB(int param) { // 方法的参数就是局部变量
          // 参数在方法调用的时候,必然会被赋值的。
          System.out.println(param);

          int age; // 局部变量
    //       System.out.println(age); // 没赋值不能用

    //       System.out.println(num); // 错误写法!
          System.out.println(name);
      }

    }

    封装性

    面向对象三大特征:封装、继承、多态。

    封装性在Java当中的体现:

    1. 方法就是一种封装

    2. 关键字private也是一种封装

    封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。

    package cn.itcast.day06.demo03;
    public class Demo02Method {

      public static void main(String[] args) {
          int[] array = {5, 15, 25, 20, 100};

          int max = getMax(array);
          System.out.println("最大值:" + max);
      }

      // 给我一个数组,我还给你一个最大值
      public static int getMax(int[] array) {
          int max = array[0];
          for (int i = 1; i < array.length; i++) {
              if (array[i] > max) {
                  max = array[i];
              }
          }
          return max;
      }

    }

    private关键字

    问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来。 解决方案:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰。

    一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问。 但是!超出了本类范围之外就不能再直接访问了。

    定义Getter/Setter

    间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Setter方法

    必须叫setXxx或者是getXxx命名规则。 对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应; 对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。

    package cn.itcast.day06.demo03;
    public class Person {

      String name; // 姓名
      private int age; // 年龄

      public void show() {
          System.out.println("我叫:" + name + ",年龄:" + age);
      }

      // 这个成员方法,专门用于向age设置数据
      public void setAge(int num) {
          if (num < 100 && num >= 9) { // 如果是合理情况
              age = num;
          } else {
              System.out.println("数据不合理!");
          }
      }

      // 这个成员方法,专门私语获取age的数据
      public int getAge() {
          return age;
      }

    }
    package cn.itcast.day06.demo03;

    public class Demo03Person {

      public static void main(String[] args) {
          Person person = new Person();
          person.show();

          person.name = "赵丽颖";
    //       person.age = -20; // 直接访问private内容,错误写法!
          person.setAge(20);
          person.show();
      }

    }
    package cn.itcast.day06.demo03;

    /*
    对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变。
    */
    public class Student {

      private String name; // 姓名
      private int age; // 年龄
      private boolean male; // 是不是爷们儿

      public void setMale(boolean b) {
          male = b;
      }

      public boolean isMale() {
          return male;
      }

      public void setName(String str) {
          name = str;
      }

      public String getName() {
          return name;
      }

      public void setAge(int num) {
          age = num;
      }

      public int getAge() {
          return age;
      }
    }

    构造方法

    构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。 格式: public 类名称(参数类型 参数名称) { 方法体 }

    注意事项:

    1. 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样

    2. 构造方法不要写返回值类型,连void都不写

    3. 构造方法不能return一个具体的返回值

    4. 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做。 public Student() {}

    5. 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。

    6. 构造方法也是可以进行重载的。 重载:方法名称相同,参数列表不同。

    package cn.itcast.day06.demo04;
    public class Student {

      // 成员变量
      private String name;
      private int age;

      // 无参数的构造方法
      public Student() {
          System.out.println("无参构造方法执行啦!");
      }

      // 全参数的构造方法
      public Student(String name, int age) {
          System.out.println("全参构造方法执行啦!");
          this.name = name;
          this.age = age;
      }

      // Getter Setter
      public void setName(String name) {
          this.name = name;
      }

      public String getName() {
          return name;
      }

      public void setAge(int age) {
          this.age = age;
      }

      public int getAge() {
          return age;
      }

    }
    package cn.itcast.day06.demo04;

    public class Demo02Student {

      public static void main(String[] args) {
          Student stu1 = new Student(); // 无参构造
          System.out.println("============");

          Student stu2 = new Student("赵丽颖", 20); // 全参构造
          System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
          // 如果需要改变对象当中的成员变量数据内容,仍然还需要使用setXxx方法
          stu2.setAge(21); // 改变年龄
          System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());

      }

    }

    this.成员变量名

    当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量。 如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式: this.成员变量名

    “通过谁调用的方法,谁就是this。”

    package cn.itcast.day06.demo04;


    public class Person {

      String name; // 我自己的名字

      // 参数name是对方的名字
      // 成员变量name是自己的名字
      public void sayHello(String name) {
          System.out.println(name + ",你好。我是" + this.name);
          System.out.println(this);
      }

    }
    package cn.itcast.day06.demo04;

    public class Demo01Person {

      public static void main(String[] args) {
          Person person = new Person();
          // 设置我自己的名字
          person.name = "王健林";
          person.sayHello("王思聪");

          System.out.println(person); // 地址值
      }

    }

    标准的类

    一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:

    1. 所有的成员变量都要使用private关键字修饰

    2. 为每一个成员变量编写一对儿Getter/Setter方法

    3. 编写一个无参数的构造方法

    4. 编写一个全参数的构造方法

    这样标准的类也叫做Java Bean

    package cn.itcast.day06.demo05;
    public class Student {

      private String name; // 姓名
      private int age; // 年龄

      public Student() {
      }

      public Student(String name, int age) {
          this.name = name;
          this.age = age;
      }

      public String getName() {
          return name;
      }

      public void setName(String name) {
          this.name = name;
      }

      public int getAge() {
          return age;
      }

      public void setAge(int age) {
          this.age = age;
      }
    }
    package cn.itcast.day06.demo05;

    public class Demo01Student {

      public static void main(String[] args) {
          Student stu1 = new Student();
          stu1.setName("迪丽热巴");
          stu1.setAge(20);
          System.out.println("姓名:" + stu1.getName() + ",年龄:" + stu1.getAge());
          System.out.println("=================");

          Student stu2 = new Student("古力娜扎", 21);
          System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
          stu2.setAge(22);
          System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ",年龄:" + stu2.getAge());
      }

    }
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